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『ぱちスロサイコパス』ボーナス確率、ART初当たり確率、フリーズ確率・恩恵、機械割、天井・ヤメ時まとめ。

投稿日:2017年6月11日 更新日:


『ぱちスロサイコパス』
(2017年6月19日導入開始)
タイプ:ボーナス+ART
導入予定台数:約7000台


©サイコパス製作委員会
©京楽

2017年6月19日導入開始!

『ぱちスロサイコパス』の解析情報です。
※解析情報は随時更新。

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■メニュー(タップで項目にジャンプ)

1.リール配列

2.機種紹介

3.ゲームの流れ

4.通常時のステージ

5.ボーナス

6.CZ

7.ART「執行ラッシュ」

8.特化ゾーン

9.打ち方

10.小役確率

11.ボーナス確率

12.ART初当たり確率

13.機械割

14.フリーズ確率・恩恵

15.設定判別ポイント

16.天井・ヤメ時

17.個人的感想・考察

 

■リール配列

 

■機種紹介

2112年の未来を舞台にした人気アニメ

サイコパスがパチスロになって登場。

本機はボーナス+ARTタイプで、この機種の売りは

何と言ってもART初期ゲーム数にある。

最低100Gというその仕様からして

初当たりから爆裂しっ放しも十分あり得る。

 

■ゲームの流れ

通常時はまずボーナスを引いてCZを目指す。

同色ボーナスはCZ確定、異色ボーナスはCZ期待度

約30%だ。

そして見事CZ中に目標をクリアするとARTに

突入する。

また、通常時に厚生省ノナタワーステージで

ボーナスを引いてもART突入となる。

さらに滅多に引けるものではないが、通常時の

白7揃いはプレミアムリプレイでART初期ゲーム数が

500G以上となる。
※他にもプレミア役として中段チェリーは
執行チェリーの扱いとなりART確定で
ART中であれば100Gの上乗せとなる。

 

■通常時のステージ

通常時のステージは全部で3種類。

ステージが上がるに連れて、ボーナス当選時の

ART期待度がアップする。

通常ステージ:基本
犯行現場ステージ:高確?
厚生省ナノタワーステージ:超高確?

 

■ボーナス

同色ボーナス(赤赤赤&青青青):純増約48枚
CZ確定。

異色ボーナス(赤赤青&青青赤):純増約48枚
CZ期待度約30%。

 

■CZ

※執行チャレンジ
・10G継続
・小役が揃えばダメージ、レア役で連続攻撃?
・規定ダメージ到達でART確定
・ボーナス当選でもART確定
・ART期待度約50%

※槙島チャレンジ
・10G継続
・全役でART抽選
・レア役成立で大チャンス
・告知発生でART確定
・ボーナスとうせんでもART確定
・ART期待度約70%

 

■ART「執行ラッシュ」

・純増1,9枚/G(ボーナス込み)
・初期ゲーム数100G以上
・ゲーム数上乗せ特化ゾーンアリ

ART中はとにかくボーナスを引いて特化ゾーンを

目指す。

また、レア役はキープアウトゾーンの抽選を行っている。

※ART中のエリアレベル
ART中はエリアレベルというものが存在し
液晶左下のレベルがアップすると
ドミネートアタック突入率が上昇。
主にハズレでレベルアップ抽選を行う。

レベル1(青):期待度低
レベル2(緑):期待度中
レベル3(赤):期待度大
ノナタワー内部:キープアウトゾーンの前兆

 

■特化ゾーン

※キープアウトゾーン
・ART中のレア役で突入抽選
・20Gor40G継続

滞在中はARTゲーム数の減算がストップ。

この間にボーナスを引ければドミネートアタックに

突入する。

シャッター出現でボーナスのチャンス?

※ドミネートアタック
・ART中のボーナスの1/2
キープアウトゾーン中のボーナスで突入
・10G継続
・犯罪係数は100以上からスタート
(犯罪係数=バー揃い時の上乗せゲーム数)
・平均上乗せ160G

消化中は毎ゲーム全役で上乗せ抽選を行う。

逆押しナビが発生し、見事バー(執行リプレイ)が

揃えば3桁乗せ確定。

※サイコブレイク
・ドミネーターアタック中のレア役で突入抽選
・犯罪係数を上乗せ

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■打ち方

※通常時
①左リールに白7を狙う。
→枠内チェリー停止
中右適当打ちでOK。
白7対角線上にボーナス絵柄停止で強チェリー。
それ以外は弱チェリーとなる。

→下段白7停止
中右適当打ちでOK。

→上段スイカ停止
右リールを適当打ちし、中にバーを狙う。

※ボーナス中
全リール適当打ちでOK。

 

■小役確率

現在調査中。

 

■ボーナス確率

※赤同色
設定1:1/5957,8
設定2:1/4681,1
設定3:1/3855,1
設定4:1/3276,8
設定5:1/2849,4
設定6:1/2427,3

※青同色
設定1:1/7281,8
設定2:1/5461,3
設定3:1/4369,1
設定4:1/3640,9
設定5:1/3120,8
設定6:1/2624,4

※同色合成
設定1:1/3276,8
設定2:1/2520,6
設定3:1/2048,0
設定4:1/1724,6
設定5:1/1489,5
設定6:1/1260,3

※赤赤青
設定1:1/180,0
設定2:1/181,5
設定3:1/183,1
設定4:1/184,6
設定5:1/186,2
設定6:1/188,3

※青青赤
設定1:1/240,9
設定2:1/243,6
設定3:1/246,4
設定4:1/249,2
設定5:1/252,1
設定6:1/256,0

※異色合成
設定1:1/103,0
設定2:1/104,0
設定3:1/105,0
設定4:1/106,0
設定5:1/107,1
設定6:1/108,5

※ボーナス合成
全設定:1/99,9

 

■ART初当たり確率

設定1:1/523,8
設定2:1/465,6
設定3:1/411,2
設定4:1/358,2
設定5:1/321,5
設定6:1/264,0

 

■機械割

設定1:97,0%
設定2:98,4%
設定3:100,8%
設定4:103,5%
設定5:106,6%
設定6:111,5%

 

■フリーズ確率・恩恵

・1/32768
・白7揃い成立から?
・ART500G確定
・期待枚数約2300枚

 

■設定判別ポイント

高設定ほど同色ボーナスの確率やART初当たり確率が
優遇されている。

その他の設定差は現在調査中。

 

■天井・ヤメ時

・天井
第一天井はART非突入でボーナス11~14回目は
CZに当選する。

第二天井はART非突入でボーナス15回目に
ARTに突入する。

・ヤメ時
異色ボーナス後はCZ突入の可能性があるので
少し様子を見よう。
CZ失敗後はヤメてOKだ。

 

■個人的感想・考察

メーカーは同じであるが、どうもテラフォーマーズと

同じ気がしてならない。

というよりも絆を真似て作られた機種が多いが

この機種もまさにそう。

オリジナリティが全く無いただの手抜きパチスロで

なければいいが、おそらく期待はできないだろう。

 

ただ、ART初期ゲーム数が100G以上というのは

好感が持てる。

その代わりハードルが低めなのだろうが

ARTに一度突入させれば長く楽しめるというのは

良いことだ。

またART中のボーナスでポコポコ特化ゾーンに

突入するのでARTにさせ入れられれば

楽しめる機種だとは思う。

設定狙い的には微妙で、打つとしても

ハイエナがメインとなるだろう。


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