・2025年登場機種スペック&設定判別解析(AT・ARTタイプ)

『スマスロ麻雀物語』設定6確定画面!ボーナス終了画面,AT終了画面,ボーナスAT終了時ボイス,獲得枚数表示,上乗せゲーム数,凪の設定示唆セリフ,ハルルナプッシュ,煌帝出現率,ヤキトリチャレンジ突入率,パトランランチャンス突入率,AT直撃確率,ボーナススルー天井振り分け

投稿日:


『L麻雀物語』
(2025年4月21日導入開始)
【新解析追記情報】

タイプ:【スマスロ】【ATタイプ】【天井搭載】【液晶搭載】【小役優先制御】【コンプリート機能搭載】
有効ライン:1ライン
導入台数:10,000台
コイン持ち:約32,0/G

©OLYMPIA

2025年4月21日導入開始!

最新台『L麻雀物語』のボーナス終了画面,AT終了画面,ボーナスAT終了時ボイス,獲得枚数表示,上乗せゲーム数,凪の設定示唆セリフ,ハルルナプッシュ,煌帝出現率,ヤキトリチャレンジ突入率,パトランランチャンス突入率,AT直撃確率,ボーナススルー天井振り分けなどについての解析情報です。
※解析情報は随時更新。

【天井狙い解析情報】

【設定6の挙動(未解析情報)】




■メニュー(タップで項目へジャンプ)

1.リール配列

2.配当表

3.ボーナス・AT初当たり確率

4.機械割

5.天井・ヤメ時

6.朝一リセット・設定変更時の挙動

7.有利区間リセット条件・恩恵

8.打ち方

9.小役確率

10.ボーナス終了画面

11.AT終了画面

12.ボーナスAT終了時ボイス

13.獲得枚数表示

14.上乗せゲーム数

15.凪の設定示唆セリフ

16.ハルルナプッシュ

17.煌帝出現率

18.ヤキトリチャレンジ突入率

19.パトランランチャンス突入率

20.AT直撃確率

21.ボーナススルー天井振り分け

22.個人的感想・考察

23.PV・動画・公式サイト

■リール配列

■配当表

【役構成】
白7揃い:麻雀ボーナス/黒銀一色
赤7揃い:真紅無双
ベル:1or9or11枚
竹:1枚
チェリー:1枚
リプレイ:再遊技

■ボーナス・AT初当たり確率
※ボーナス初当たり確率
設定 ボーナス AT 合算確率
設定1 1/433,3 1/615,2 1/354,1
設定2 1/431,8 1/600,3 1/349,2
設定3 1/426,6 1/580,5 1/342,1
設定4 1/420,2 1/545,5 1/328,8
設定5 1/417,9 1/537,9 1/326,0
設定6 1/416,5 1/531,4 1/323,8
■機械割
※機械割(メーカー発表)
設定 機械割
設定1 98,0%
設定2 98,8%
設定3 100,1%
設定4 104,9%
設定5 108,9%
設定6 114,6%
■天井・ヤメ時

【天井・恩恵・狙い目】
◎CZ間天井
CZ間で最大400G+α消化でCZ当選となるが、状況によって天井が異なる。

設定変更後&ボーナス終了後&AT終了後:200G
麻雀乱舞で0体撃破後:200G
上記の状況で天井前にCZ当選:200G
200G天井CZスルー後:400G(200Gの振り分けもあり)

◎ボーナス間天井
通常時を最大999G+α消化で麻雀ボーナス+AT当選(天運招来フリーズ発生のチャンス)となる。

設定変更後は天井ゲーム数が300~399G短縮される。

つまり天井は最大699G+αに短縮され、到達時は麻雀ボーナス+AT当選。

399G天井が選択された場合は恩恵はなし。

※天井振り分け
・設定変更後
399G:50%
699G:50%

・ボーナス&AT終了後
699G:50%
999G:50%

◎ボーナススルー天井
AT間で最大6スルーすると7回目のボーナスはAT当選となる。

尚、スルー天井回数には振り分けが存在。

◎狙い目(等価)
設定変更時:100G~(期待値約???円)
朝一以外:500G~(期待値約???円)
ボーナススルー回数:5スルー~(期待値約???円)

設定変更時は399Gを抜けた場合、CZ間天井も近くなければ一旦ヤメるのもあり。

【ヤメ時】
基本的に即ヤメ。

ただし終了時のボイスで引き戻し示唆があった場合は100Gまで回そう。

■朝一リセット・設定変更時の挙動

◎設定変更時
ガックン・・・しない
有利区間・・・リセット
内部モード・・・リセット
内部状態・・・リセット
天井:リセット
ステージ・・・-

◎電源オンオフ時
ガックン・・・しない
有利区間・・・引き継ぐ
内部モード・・・引き継ぐ
内部状態・・・引き継ぐ
天井:リセット
ステージ・・・-

【朝一リセット・設定変更時の恩恵】
・CZ天井が200G
・ボーナス間天井が最大699Gに短縮

■有利区間リセット条件・恩恵

【有利区間リセットタイミング】
①設定変更時

②天牌激闘突入時の一部

③エンディング終了時

設定変更以外での有利区間リセット時は勝利濃厚の煌帝との「天牌激闘」に突入(見た目上は他のキャラの場合あり)。

この場合はエンディングは発生しない。

また勝利後の覚醒は、見た目は0翻でも内部的には13翻スタートなので麻雀ラッシュ以上の特化ゾーンに突入する。

詳細は現在調査中。

■打ち方

通常時の変則押しは厳禁。

取りこぼしが無いため、全リール適当打ちでOK。

【通常時】
【上段チェリー停止】
成立役:弱チェリーor強チェリー
中右リール適当打ち。

右リール中段チェリー:弱チェリー
右リール下段チェリー:強チェリー

【下段竹停止】
成立役:弱竹or強竹orチャンス目B
中右リール適当打ち。

下段竹揃い:弱竹
右上がり竹揃い:強竹
竹ハズレ:チャンス目B

【枠下竹停止】
成立役:ハズレorリプレイorベルorチャンス目A
中右リールを適当打ち。

中段「リプ・リプ・チェリー」:チャンス目A

【AT中】
ナビ以外は小役狙いでOK。

■小役確率

小役確率は設定差なし。

【小役確率(設定差なし)】
リプレイ:1/7,3
共通ベル:1/63,5
下段ベル:1/14,1
小山ベル:1/25,0
弱チェリー:1/90,0
強チェリー:1/819,2
弱竹:1/109,2
強竹:1/819,2
チャンス目A:1/819,2
チャンス目B:1/819,2

■ボーナス終了画面

ボーナス終了画面は全6種類存在し、それぞれ設定示唆を行っている。

スタンプ出現で特定設定以上濃厚だ。

【終了画面別の設定示唆内容】
・さやか

基本

・まどか

偶数設定示唆

・あやか

奇数設定示唆

・ましろ(スタンプ可)

設定2以上濃厚

・4人(スタンプ優)

設定5以上濃厚

・浴衣(極)

設定6濃厚

【出現率振り分け】
現在調査中。

■AT終了画面

AT終了画面は全6種類存在し、それぞれ設定示唆を行っている。

スタンプ出現で特定設定以上濃厚だ。

【終了画面別の設定示唆内容】
・三姉妹

基本

・さやか

高設定示唆(弱)

・師匠

高設定示唆(強)

・ましろ(スタンプ可)

設定2以上濃厚

・対峙(スタンプ良)

設定4以上濃厚

・二人(スタンプ極)

設定6濃厚

【出現振り分け】
現在調査中。

■ボーナスAT終了時ボイス

ボーナス(AT非当選時)&AT終了画面でプッシュを押すとセリフが発生。

こちらはパトランランチャンスや天井を示唆していると思われる。

【セリフ別の設定示唆内容】
「こんなところなのだ」:基本
「見えましたわー」:基本
「私達に終わりはない」:規定ゲーム数示唆?
「上出来ー」:パトランランチャンスに期待?
「ミーの出番パトー」:パトランランチャンスの期待大?

詳細は現在調査中。

■獲得枚数表示

AT中は特定の獲得枚数が表示されると設定示唆となる。

【獲得枚数表示別の設定示唆内容】
222枚:設定2以上濃厚
333枚:設定3以上濃厚
444枚:設定4以上濃厚
555枚:設定5以上濃厚
666枚:設定6濃厚

出現率については現在調査中。

■上乗せゲーム数

AT中の特定の上乗せゲーム数で設定示唆を行っている。

【上乗せゲーム数別の設定示唆内容】
44G:設定4以上濃厚
55G:設定5以上濃厚
66G:設定6濃厚

出現率については現在調査中。

■凪の設定示唆セリフ

メニュー画面のダーウィンを利用していると、1000G消化する毎に途中経過画面で隠れ凪のセリフ(色)が出現する。

セリフ(色)は全5種類あり、それぞれ設定示唆を行っている。

【セリフ別の設定示唆内容】
「また遊んでくださいね」(白):基本
「一味違いますね」(青):設定2以上濃厚
「何やら不思議な気配です」(緑):設定3以上濃厚
「良い予感がします」(赤):設定4以上濃厚
「遊び尽くしちゃいましょう」(銀):設定5以上濃厚
「お肉~お肉~」(金):設定6濃厚

出現率については現在調査中。

■ハルルナプッシュ

様々なタイミングで発生するプッシュボタン演出時に、ハルルナプッシュが出現すれば設定4以上濃厚となる。

出現率については現在調査中。

■煌帝出現率

天牌激闘での対戦相手「煌帝」は高設定ほど選択されやすい。

【煌帝出現率】

※煌帝出現率(トータル)
設定 出現率
設定1 1/891,5
設定2 1/887,0
設定3 1/868,7
設定4 1/808,1
設定5 1/754,6
設定6 1/747,9

詳細は現在調査中。

■ヤキトリチャレンジ突入率

AT最終ゲームで発生する可能性のある「ヤキトリチャレンジ」はレア役成立で突入のチャンスで、強レア役は発生濃厚となるが、AT駆け抜け時もチャンスとなる。

これら以外にも発生することがあるが、こちらは高設定ほど発生しやすい?

【ヤキトリチャレンジ突入率】
AT駆け抜け時:チャンス
弱レア役成立(弱チェリー/弱竹):10,2%
強レア役成立(強チェリー/強竹/チャンス目):100%
上記以外:設定差あり?

詳細は現在調査中。

■パトランランチャンス突入率

ボーナス&AT終了時(ヤキトリチャレンジ非当選時)はパトランラン前兆に移行する場合あり。

移行すると99Gまでに突入するが、高設定ほどパトランラン前兆に移行しやすい?

【パトランラン前兆示唆演出】
・のぞき込み演出でパトランランが出現
・通話演出でパトランランが出現
・セリフ演出でパトランランが出現

これらは出現するほど前兆期待度がアップし、10回出現で期待大。

またボーナス&AT終了時のセリフが「ミーの出番パトー」などはパトランランチャンスの期待大?

【パトランランチャンス突入率】
麻雀ボーナス終了時:8,6%(設定差あり?)
AT終了時:8,6%(設定差あり?)

詳細は現在調査中。

■AT直撃確率

通常時のAT直撃確率に設定差が存在。

AT直撃は毎ゲーム抽選と前兆中の昇格抽選の2つで、前者の設定差が大きい。

尚、パトランランチャンスの前兆中はAT直撃抽選を行わない。

【AT直撃確率】

※AT直撃確率
設定 毎ゲーム抽選 前兆中の昇格(天井は除く)
設定1 1/15142,4 1/7945,6
設定2 1/10716,9 1/6529,1
設定3 1/8351,0 1/5649,1
設定4 1/5164,8 1/4012,7
設定5 1/4886,1 1/3859,1
設定6 1/4631,9 1/3707,4
■ボーナススルー天井振り分け

AT間で最大7回目のボーナスはAT濃厚となるが、このスルー回数天井には振り分けが存在。

3回目のボーナスはスルー回数振り分けが優遇されている。

高設定ほど短いスルー回数が選択されやすい?

【ボーナススルー天井振り分け】
1回目:?
2回目:?
3回目:チャンス
4回目:?
5回目:?
6回目:?
7回目:天井

詳細は現在調査中。




■個人的感想・考察

麻雀物語シリーズがスマスロで初登場。

本機は純増約3,7枚/Gのゲーム数管理型AT機で、通常時はレア役やゲーム数消化でCZ・ボーナスを目指す。

AT「麻雀闘牌」は初期50G+α。

レア役や規定ゲーム数消化でバトル発展や上乗せを目指す。

もちろんお馴染みの上乗せ特化ゾーン「麻雀ラッシュ」の他に、白7揃い超高確率ゾーン「黒銀一色」も新たに搭載。

また、一発逆転の引き戻し「ヤキトリチャレンジ」や「パトランランチャンス」も搭載しているぞ。

さらに朝一リセット後は天井短縮があるので狙い目。

設定示唆に関してもオリンピアお馴染みのスタンプや設定差の大きいAT直撃確率など豊富に存在。

ゲーム数上乗せタイプでありながら差枚数2400枚を超えてもATが終わらない、まさに一気通貫スペックということで一撃性能は非常に高い。

見掛けたら是非打ってみよう。

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