『LアズールレーンTHE ANIMATION』
(2025年8月4日導入開始)
【新解析追記情報】
–
タイプ:【スマスロ】【ATタイプ】【天井搭載】【液晶搭載】【小役優先制御】【コンプリート機能搭載】
有効ライン:-ライン
導入台数:6,000台
コイン持ち:約25,8/G
© Manjuu Co., Ltd., YongShi Co.,Ltd. & Yostar, Inc./アニメ「アズールレーン」製作委員会
©︎KYORAKU
2025年8月4日導入開始!
最新台『LアズールレーンTHE ANIMATION』のボーナス・AT終了画面,玉ちゃんトロフィー,獲得枚数表示,AT終了後の状態移行率,レア役成立時のボーナス当選率,小役確率などについての解析情報です。
※解析情報は随時更新。
【天井狙い解析情報】
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【設定6の挙動(未解析情報)】
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【役構成】
青7揃い/白7揃い:アズールレーンボーナス
ベル:1or3or9or12枚
スイカ:3枚
チェリー:1枚orリプレイ
リプレイ:再遊技
設定 | ボーナス初当たり | AT初当たり |
---|---|---|
設定1 | 1/167,4 | 1/598,9 |
設定2 | 1/166,5 | 1/589,5 |
設定3 | 1/164,3 | 1/564,2 |
設定4 | 1/161,3 | 1/527,1 |
設定5 | 1/158,9 | 1/496,4 |
設定6 | 1/156,0 | 1/467,5 |
設定 | 機械割 |
---|---|
設定1 | 97,9% |
設定2 | 98,6% |
設定3 | 100,7% |
設定4 | 105,3% |
設定5 | 110,6% |
設定6 | 114,9% |
【天井・恩恵・狙い目】
◎ゲーム数天井
通常時を最大350G+α消化するとボーナス当選。
設定変更後は内部的に30G前後の減算がある。
◎ボーナススルー天井
AT非当選のボーナスが最大9回続くと10回目のボーナスでATに当選。
設定変更後は最大7回目のボーナスでATに当選。
尚、ボーナス規定回数が少ないほどセイレーン(敵対勢力ピュリファイアー、テスター、オブザーバー)が出現しやすく、特に残り3回以内や残り1回の時により出現しやすくなる。
ボーナス回数 | 設定変更後 | AT後 |
---|---|---|
1回目 | ◎ | ◎ |
2回目 | ▲ | △ |
3回目 | ◎ | ◎ |
4回目 | ▲ | △ |
5回目 | 〇 | 〇 |
6回目 | ▲ | △ |
7回目 | 天井 | ◎ |
8回目 | – | △ |
9回目 | – | △ |
10回目 | – | 天井 |
◎AT間天井
AT間2000G+α消化でAT確定のボーナスに当選。
ただしボーナス消化中のゲーム数はカウントされない。
◎狙い目(等価)
設定変更時:(期待値約???円)
朝一以外:(期待値約???円)
AT間天井:(期待値約???円)
【ヤメ時】
ボーナス・AT終了後は終了画面の示唆を確認してヤメ。
またAT間天井がある程度ハマっている場合はAT突入まで打とう。
◎設定変更時
ガックン・・・調査中
有利区間・・・リセット
内部モード・・・リセット
内部状態・・・リセット
天井:リセット
ステージ・・・-
◎電源オンオフ時
ガックン・・・調査中
有利区間・・・引き継ぐ
内部モード・・・引き継ぐ
内部状態・・・引き継ぐ
天井:リセット
ステージ・・・-
【朝一リセット・設定変更時の恩恵】
・天井が30G前後短縮
・ボーナススルー天井が最大7回目になる
詳細は現在調査中。
【有利区間リセットタイミング】
①設定変更時
②AT終了時の一部
③エンディング終了時
設定変更以外での有利区間リセット時は上位ATをかけた『天城バトル』突入?
詳細は現在調査中。
通常時の変則押しは厳禁。
【通常時】
◎左リール上段付近にバーを狙う。
【角チェリー停止】
成立役:弱チェリーor強チェリー
中右リールを適当打ち。
右リール中段ベル:弱チェリー
上記以外:強チェリー
【下段バー停止】
成立役:ハズレorリプレイorベルorチャンス目
中右リールを適当打ち。
中段「ベル・ベル・白7/スイカ」:チャンス目
中段「ベル・バー/スイカ・ベル」:チャンス目
【上段スイカ停止】
成立役:弱スイカor強スイカorチャンス目
中右リールにスイカを狙う。
斜めスイカ:弱スイカ
平行スイカ:強スイカ
スイカハズレ:チャンス目
【AT中】
ナビ以外は小役狙いでOK。
注意点としてAT中の白フラッシュ発生時は9枚ベルが成立しているのだが、この際は中or右リールを第1停止で押して残りを適当打ちしよう。
左第1停止の場合はベルが取れなくなるが、中右リールから押せば1/4で9枚ベルが取得可能となる。
小役確率は弱チェリーと弱スイカに設定差あり。
尚、強スイカ確率は調査中。
【小役確率(設定差なし)】
強チェリー:1/327,7
強スイカ:調査中
チャンス目:1/124,4
【小役確率(設定差あり)】
設定 | 弱チェリー | 弱スイカ | 合算 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/79,0 | 1/104,0 | 1/44,9 |
設定2 | 1/78,0 | 1/102,4 | 1/44,3 |
設定3 | 1/77,1 | 1/100,8 | 1/43,7 |
設定4 | 1/75,3 | 1/99,3 | 1/42,8 |
設定5 | 1/74,5 | 1/97,8 | 1/42,3 |
設定6 | 1/72,0 | 1/96,4 | 1/41,2 |
ボーナス・AT終了画面では設定示唆やボーナススルー回数示唆を行っている。
【終了画面別の示唆内容(設定示唆)】
・エンタープライズ
基本
・ベルファスト
基本
・エンタープライズ&ベルファスト
?
・赤城
?
・加賀&赤城
?
・パーティ
高設定濃厚?
・全員集合
高設定濃厚?
【終了画面別の示唆内容(ボーナス規定回数示唆)】
・ピクニック
規定回数残り3回以内の期待度大幅アップ
・仲良し4人
規定回数残り3回以内の期待度大幅アップ&5回以内濃厚
・最後の晩餐
規定回数残り3回以内濃厚
・セイレーン
規定回数残り1回濃厚
ボーナス終了画面ではお馴染みの玉ちゃんトロフィーが出現する可能性あり。
トロフィーは全5種類存在し、それぞれ設定示唆を行っている。
【トロフィー別の設定示唆内容】
銅:設定2以上濃厚
銀:設定3以上濃厚
金:設定4以上濃厚
ゼブラ:設定5以上濃厚
虹:設定6濃厚
AT中などで特定の枚数を突破すると表示される獲得枚数に注目。
一部の枚数表示で設定示唆を行っている。
【獲得枚数表示別の示唆内容】
246OVER:設定246濃厚
456OVER:設定4以上濃厚
555OVER:設定5以上濃厚
666OVER:設定6濃厚
設定変更後・AT非当選のボーナス終了後・AT終了後は内部状態をリセットするが、そのうちAT終了後の内部状態振り分けに設定差が存在。
高設定ほど内部状態が優遇される。
【設定変更後・ボーナス後の状態振り分け(全設定共通)】
通常:59,8%
高確:39,8%
超高確:0,4%
【AT終了後の状態振り分け(設定差あり)】
設定 | 通常 | 高確 | 超高確 |
---|---|---|---|
設定1 | 59,7% | 39,9% | 0,4% |
設定2 | 59,6% | 40,0% | 0,4% |
設定3 | 58,9% | 40,6% | 0,5% |
設定4 | 57,8% | 41,6% | 0,6% |
設定5 | 56,9% | 42,4% | 0,7% |
設定6 | 56,0% | 43,2% | 0,8% |
【保障ゲーム数振り分け】
10G:高確89,8%/超高確0%
20G:高確5,1%/超高確93,8%
30G:高確5,1%/超高確6,2%
【状態示唆演出】
◎ステージによる状態示唆
昼:基本
夕方:高確示唆
夜:超高確示唆
通常時は全役でボーナス抽選が行われ、状態(通常/高確/超高確)と設定などに応じて当選率が異なる。
【レア役別のボーナス当選率】
◎通常中
設定 | 弱チェリー | 弱スイカ | 強チェリー/チャンス目 |
---|---|---|---|
設定1 | 0,4% | 2,0% | 20,4% |
設定2 | 0,4% | 2,0% | 20,5% |
設定3 | 0,4% | 2,2% | 21,0% |
設定4 | 0,5% | 2,4% | 21,8% |
設定5 | 0,6% | 2,6% | 22,4% |
設定6 | 0,6% | 2,8% | 23,0% |
設定 | 強スイカ | 赤石チャンス成功 | その他 |
設定1 | 50,0% | 25,0% | 0,003% |
設定2 | 50,0% | 25,1% | 0,003% |
設定3 | 50,0% | 25,4% | 0,004% |
設定4 | 50,0% | 25,8% | 0,004% |
設定5 | 50,0% | 26,1% | 0,004% |
設定6 | 50,0% | 26,4% | 0,005% |
◎高確中
設定 | 弱チェリー | 弱スイカ | 強チェリー/チャンス目 |
---|---|---|---|
設定1 | 0,8% | 20,3% | 55,1% |
設定2 | 0,8% | 20,4% | 55,2% |
設定3 | 0,9% | 20,7% | 55,5% |
設定4 | 1,0% | 21,0% | 55,9% |
設定5 | 1,1% | 21,3% | 56,2% |
設定6 | 1,2% | 21,6% | 56,5% |
設定 | 強スイカ | 赤石チャンス成功 | その他 |
設定1 | 100% | 25,0% | 0,006% |
設定2 | 100% | 25,1% | 0,006% |
設定3 | 100% | 25,4% | 0,007% |
設定4 | 100% | 25,8% | 0,008% |
設定5 | 100% | 26,1% | 0,009% |
設定6 | 100% | 26,4% | 0,010% |
◎超高確中
設定 | 弱チェリー | 弱スイカ | 強チェリー/チャンス目 |
---|---|---|---|
設定1 | 3,1% | 40,3% | 80,1% |
設定2 | 3,2% | 40,3% | 80,2% |
設定3 | 3,3% | 41,0% | 80,6% |
設定4 | 3,4% | 41,7% | 81,2% |
設定5 | 3,5% | 42,3% | 81,7% |
設定6 | 3,7% | 43,0% | 82,2% |
設定 | 強スイカ | 赤石チャンス成功 | その他 |
設定1 | 100% | 25,0% | 0,78% |
設定2 | 100% | 25,1% | 0,78% |
設定3 | 100% | 25,4% | 0,78% |
設定4 | 100% | 25,8% | 0,78% |
設定5 | 100% | 26,1% | 0,78% |
設定6 | 100% | 26,4% | 0,78% |
パチンコで人気を博したアズールレーンがスマスロでついに登場。
本機はゲーム数管理型のAT機となっており、AT「アズールレーンRUSH」は純増約2,5枚/Gで、上位AT「異次元性能SSRUSH」は純増約5,1枚/G。
通常時は主にレア役でボーナスを目指し、ボーナス中にATを射止めるゲーム性。
AT中に4陣営到達もしくはエンディング後は上位ATをかけたCZ「天城バトル」に突入。
成功すれば見事上位AT「異次元性能SSRUSH」突入となる。
設定示唆に関しては既に終了画面やトロフィーなど多くの示唆が判明しており、設定推測もしやすそうだ。
天井はリセット後のゲーム数天井短縮恩恵や、スルー天井、AT間天井など豊富に存在しているので狙い目も多い。
スペックも設定6は114,9%と高いので、導入されたら是非打ってみよう。
【PV動画】
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