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『信長の野望・創造』ART初当たり確率、フリーズ恩恵、機械割、朝一・設定変更後の挙動、天井・ヤメ時まとめ。

投稿日:


『信長の野望・創造』
(2017年6月5日導入済)
タイプ:ART


©コーエー
©EXCITE

 

■メニュー

1.リール配列

2.基本仕様

3.ゲームの流れ

4.創造ポイント獲得抽選

5.CZ

6.ART「創造の刻」

7.特化ゾーン

8.打ち方

9.小役確率

10.CZ確率

11.ART初当たり確率

12.機械割

13.フリーズ恩恵

14.設定判別ポイント

15.朝一・設定変更後の挙動

16.天井・ヤメ時

17.個人的感想・考察

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■リール配列

 

■基本仕様

人気歴史シュミレーションゲーム「信長の野望」が

パチスロになって登場。

本機はART機で、創造ボードがゲーム性を担う。

またフリーズも搭載しており、中段チェリー成立から

発生。

引ければ爆裂必至の覇王ボーナスだ。

 

■ゲームの流れ

通常時はまずリール右にある創造ボードが

鍵を握る。

1Gごとにターゲットが移動し、時計回りで中心に

向かって動いていく。

ベル・MB・レア役を引けば宝玉が点灯し

宝玉が一直線に揃えばチャンスだ。

この宝玉揃いやレア役でCZやARTを抽選している。

 

■創造ポイント獲得抽選

通常時はレア役・創造ボードのライン成立時に

創造ポイント獲得抽選を行っている。

ポイントを獲得すると、9Gの前兆に突入。
※前兆中も創造ポイント獲得抽選を行っている。

前兆最終ゲームでのポイント合計値で連続演出の合否が

決定。

獲得ポイントが多ければ多いほど期待度の高い

連続演出が選ばれやすい。

連続演出に成功すれば見事CZまたはART突入となる。

※通常時レア役による創造ポイント獲得
・弱チェリー
0p:60,5%
1p:33,6%
2p:3,6%
3p:0,8%
4p:0,8%
5p:0,8%

・強チェリー
0p:0%
1p:0%
2p:37,5%
3p:37,5%
4p:12,5%
5p:12,5%

・スイカ
0p:79,7%
1p:0%
2p:15,6%
3p:1,6%
4p:1,6%
5p:1,6%

・チャンス目
0p:0%
1p:41,8%
2p:0%
3p:0%
4p:32,8%
5p:25,4%

※通常時ライン成立による創造ポイント獲得
・1ライン成立
1p:85,5%
2p:12,5%
3p:0,4%
4p:0,4%
5p:0,4%
6p:0,4%
7p:0,4%

・2ライン成立
1p:0%
2p:0%
3p:85,2%
4p:12,5%
5p:0,8%
6p:0,8%
7p:0,8%

・3ライン成立
1p:0%
2p:0%
3p:0%
4p:0%
5p:75,0%
6p:12,5%
7p:12,5%

・4ライン成立
1p:0%
2p:0%
3p:0%
4p:0%
5p:0%
6p:0%
7p:100%

※連続演出期待度
釣り演出:約7%
暴れ牛演出:約7%
お市の花嫁修業:約12%
天王寺砦の戦い:約60%
木津川の戦い:約97%
姫ルーレット:100%

 

■CZ

CZは全部で3種類。

※指令
・9G継続
・指令達成で野望チャンス突入
・レア役でARTを抽選し、宝玉揃いはART確定
・ART期待度約20%

※夢幻チャレンジ
・15G継続
・家紋の入った的を射抜けば野望チャンス突入。
・押し順ベルの3択を当てるほどチャンス
・レア役でのART直撃もアリ
・ART期待度約30%

※舞姫チャレンジ
・10G継続
・月が輝けば野望チャレンジ突入
・ハズレ&リプレイ以外の小役でART抽選
・ART期待度約80%

 

■ART「創造の刻」

・純増約1,9枚/G
・自軍兵力が0になるまで継続
・リプレイ以外の小役で攻撃、リプレイで敵の攻撃
・レア役や宝玉揃いは大量撃破のチャンス

ART初当たり時はまず(真)野望チャンスに突入。

ここで自軍兵力を上乗せして、メインである

創造の刻に突入する。

ARTは兵力が0になるまで続くので引き次第では

終わらない仕様だ。

 

■特化ゾーン

特化ゾーンは全部で4種類。

※獅子奮迅ゾーン
・レア役・宝玉揃いで突入抽選
・10G+α継続
・滞在中は超高確率で特化ゾーン突入抽選
・滞在中は自軍兵力の減算ストップ

いわゆる特化ゾーンに突入するためのCZだ。

※傾奇ドライブ
・10G+α継続
・前田慶次が毎ゲーム敵を攻撃
・平均撃破数15000兵

※誘惑の舞
・1G完結
・敵軍を自軍に寝返らせる
・平均兵数2200兵

※集結チャンス
・1G完結
・リール停止の度に部隊がランクアップ
・平均獲得兵数1600兵

 

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■打ち方

①左リール枠上か上段にバーを狙う。
→中段チェリー停止
覇王リプレイ確定で中右にバーを狙えば揃う。

→角チェリー停止
中右適当打ち。
右リール中段にスイカで弱チェリー
ボーナス絵柄停止で強チェリーとなる。

→下段バー停止
中右適当打ち。
フラッシュ発生でチャンス目B。
中段に「ベル・リプ・リプ」でMBとなる。

→上段スイカ停止
中リールにバーを狙い、右リール適当打ち。
スイカハズレでチャンス目Aとなる。

 

■小役確率

現在調査中。

 

■CZ確率

※夢幻チャレンジ
設定1:1/367,9
設定2:1/361,2
設定3:1/316,7
設定4:1/281,5
設定5:1/211,1
設定6:1/176,9

※舞姫チャレンジ
設定1:1/970,0
設定2:1/957,1
設定3:1/913,5
設定4:1/869,5
設定5:1/748,2
設定6:1/685,4

※指令
設定1:1/898,5
設定2:1/609,1
設定3:1/824,2
設定4:1/623,0
設定5:1/890,7
設定6:1/562,6

※合成
設定1:1/205,7
設定2:1/183,3
設定3:1/183,0
設定4:1/158,5
設定5:1/139,0
設定6:1/112,5

 

■ART初当たり確率

設定1:1/422,3
設定2:1/399,0
設定3:1/389,0
設定4:1/357,7
設定5:1/319,6
設定6:1/279,7

 

■機械割

設定1:97,3%
設定2:98,9%
設定3:100,0%
設定4:102,7%
設定5:106,2%
設定6:111,0%

 

■フリーズ恩恵

・バー揃いから突入
・確率不明
・自軍兵の大量獲得のチャンス

平均獲得兵数は37000兵だ。

 

■設定判別ポイント

現在調査中。

 

■朝一・設定変更後の挙動

・設定変更後は天井ゲーム数をリセット
・創造ボードは内部的にランダム点灯

 

■天井・ヤメ時

・天井
ART間1280G消化で連続演出に発展し
(真)野望チャンスに突入する。

・ヤメ時
ART終了後は前兆確認後ヤメ。

 

■個人的感想・考察

信長の野望は色んなメーカーから登場しているが

いずれもヒットには至らず。

今回のメーカーもEXCITEということで

人気が出るどころか見ることもなく終わってしまうだろう。

ART中は私の好きな自力感満載なので

悪くはないが、リプレイ以外で攻撃、リプレイで

攻撃されるという、よくある仕様なため

大味なゲーム性だろうことは予想できる。

天井も深く、恩恵は特に無しということで

ハイエナでも打つことはないだろう。


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