・2026年登場機種スペック&設定判別解析(AT・ARTタイプ)

『スマスロ甲鉄城のカバネリ海門決戦』設定6確定画面!ST終了画面,トロフィー,獲得枚数表示,ボーナス中キャラ紹介,逆押しボイス,カバネリアタック連打枚数,おみくじ,景之STループ率,CZ当選率,CZ中ボーナス当選率,周期到達時ボーナス当選率,周期ポイント等示唆,黒煙ポイント示唆

投稿日:2026年3月3日 更新日:


『スマスロ甲鉄城のカバネリ海門決戦』
(2026年3月2日導入開始)
【新解析追記情報】
※3月6日、「駿城ボーナス中ポイント獲得率」を追記しました。
※3月9日、「黒煙ポイント蓄積示唆演出」、「CZ中ボーナス当選率」を追記しました。
※3月30日、「ボーナス中キャラ紹介振り分け」、「有利区間リセット条件詳細」を追記しました。
タイプ:【スマスロ】【ATタイプ】【天井搭載】【液晶搭載】【小役優先制御】【コンプリート機能搭載】
有効ライン:-ライン
導入台数:20,000台
コイン持ち:約31,4/G

©カバネリ製作委員会
©Sammy

2026年3月2日導入開始!

最新台『スマスロ甲鉄城のカバネリ海門決戦』のST終了画面,トロフィー,獲得枚数表示,ボーナス中キャラ紹介,逆押しボイス,カバネリアタック連打枚数,おみくじ,景之STループ率,CZ当選率,CZ中ボーナス当選率,周期到達時のボーナス当選率,駿城ボーナス中ポイント獲得率,周期ポイント等示唆,黒煙ポイント示唆などについての解析情報です。
※解析情報は随時更新。

【天井狙い解析情報】

【設定6の挙動(未解析情報)】




■メニュー(タップで項目へジャンプ)

1.リール配列

2.配当表

3.初当たり確率

4.機械割

5.天井・ヤメ時

6.朝一リセット・設定変更時の挙動

7.有利区間リセット条件・恩恵

8.打ち方

9.小役確率

10.ST終了画面

11.トロフィー

12.獲得枚数表示

13.ボーナス中キャラ紹介

14.逆押しボイス

15.カバネリアタック連打枚数

16.おみくじ

17.景之STループ率

18.CZ当選率

19.CZ中ボーナス当選率

20.周期到達時ボーナス当選率

201.駿城ボーナス中ポイント獲得率

22.周期ポイント等示唆

23.黒煙ポイント示唆

24.個人的感想・考察

25.PV・動画・公式サイト

■リール配列

■配当表

【役構成】
青7揃い:エピソードボーナス/カバネリボーナス
青青バー揃い:駿城ボーナス
青バー揃い:レジェンドバトル
ベル:3or13枚
リプレイ:再遊技

■初当たり確率
※初当たり確率
設定 初当たり ST
設定1 1/254,2 1/422,5
設定2 1/242,3 1/405,9
設定3 1/239,6 1/398,7
設定4 1/214,0 1/357,2
設定5 1/203,2 1/332,6
設定6 1/195,1 1/318,5
■機械割
※機械割(メーカー発表)
設定 機械割
設定1 97,5%
設定2 98,5%
設定3 100,8%
設定4 106,0%
設定5 111,0%
設定6 114,9%

※勝率
設定5:80%
設定6:85%

■天井・ヤメ時

【天井・恩恵・狙い目】
◎ゲーム数天井
通常時を996G+α消化でエピソードボーナス当選。
駿城ボーナス当選時は天井までのゲーム数はリセットされない。
天井ゲーム数は状況によって異なる。

設定変更後:596G+α
ST駆け抜け後:596G+α
景之ST後:596G+α
上記以外:996G+α

◎周期天井
最大6周期到達でエピソードボーナス当選。
ただし、天井周期数は状況によって異なる。

設定変更後:4周期
ST駆け抜け後:4周期
景之ST後:4周期
上記以外:6周期

◎狙い目(等価)
ゲーム数天井(非短縮):700G~(期待値約???円)
ゲーム数天井(短縮):250G~(期待値約???円)
周期天井(非短縮):4周期~(期待値約???円)
周期天井(短縮):2周期~(期待値約???円)
サブ液晶が海門城:150G~(期待値約???円)

【ヤメ時】
基本的には即ヤメ。
ただし、30Gのおみくじを確認してヤメるのもあり。

■朝一リセット・設定変更時の挙動

◎設定変更時
ガックン・・・しない
有利区間・・・リセット
内部状態・・・リセット
ステージ・・・-

◎電源オンオフ時
ガックン・・・しない
有利区間・・・引き継ぐ
内部状態・・・引き継ぐ
ステージ・・・-

【朝一リセット・設定変更時の恩恵】
・ゲーム数天井が596G+αに短縮
・周期天井が4周期に短縮
・非有利区間中のオールスター目でエピソードボーナス直撃濃厚

■有利区間リセット条件・恩恵

【有利区間リセットタイミング】
①設定変更時

②エピソードボーナス「狂気の復讐者」終了時の一部

③エンディングボーナス(約200枚獲得)終了時の一部

有利区間リセット条件は設定変更時や差枚数+2400枚到達時の他にも上記②や③の一部でもされる場合あり。
設定変更以外の有利区間リセット時は海門回想に突入。
ただし②や③で有利区間を引き継いだ場合も海門回想に突入する。
尚、エンディングボーナス後は70G+αのムービーが流れるが、内部的に海門回想に移行している。

②や③の細かい有利区間リセット条件については現在調査中。

■打ち方

通常時の変則押しは厳禁。
小役の取りこぼしはないため、ナビ発生時以外は全リール適当打ちでOK。

【通常時】
1個チャンス目:3リールのいずれかにチャンス目が1個停止
2個チャンス目:3リールのいずれかにチャンス目が2個停止
オールスター目:3リール全てにチャンス目が停止

【ボーナス&ST中】
ナビ以外は小役狙いでOK。

■小役確率

通常時、AT中共に下段ベルに設定差が存在。

【小役確率(通常時)】
無名チャンス目:1/38,9
カバネチャンス目:1/77,7
生駒チャンス目:1/44,5
無名&カバネチャンス目:1/546,1
無名&生駒チャンス目:1/546,1
カバネ&生駒チャンス目:1/546,1
オールスター目:1/7281,0
単独チャンス目合成:1/16,4
複合チャンス目合成:1/182,0
チャンス目合成:1/15,0
小役揃い合成:1/3,5

※下段ベル確率(通常時&AT中)
設定 下段ベル
設定1 1/121,1
設定2 1/114,4
設定3 1/112,8
設定4 1/106,2
設定5 1/104,2
設定6 1/99,1
■ST終了画面

ST終了時の画面で設定示唆を行っている。
マイスロで確認可能だ。

【画面別の設定示唆内容】
・鉄下駄

基本

・甲鉄城メンバー

高設定示唆

・水着

設定6濃厚

【出現率振り分け】
・5001~7000G間は出現率アップ
・7001~8000G間は出現率大幅アップ

詳細は現在調査中。

■トロフィー

ST終了時はサミートロフィーが出現する可能性あり。

【トロフィー別の設定示唆内容】
銅:設定2以上濃厚
銀:設定3以上濃厚
金:設定4以上濃厚
キリン:設定5以上濃厚
虹:設定6濃厚

【出現率振り分け】

※1~1000G消化時
設定
設定1
設定2 0,10%
設定3 0,20% 0,05%
設定4 0,40% 0,06% 0,04%
設定5 0,60% 0,08% 0,06%
設定6 0,80% 0,10% 0,08%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0,02%
設定6 0,03% 0,02%
※1001~5000G消化時
設定
設定1
設定2 0,08%
設定3 0,15% 0,04%
設定4 0,20% 0,05% 0,02%
設定5 0,40% 0,06% 0,03%
設定6 0,50% 0,08% 0,04%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0,01%
設定6 0,02% 0,01%
※5001~7000G消化時
設定
設定1
設定2 0,15%
設定3 0,15% 0,15%
設定4 0,15% 0,15% 0,50%
設定5 0,15% 0,15% 0,50%
設定6 0,15% 0,15% 0,50%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0,50%
設定6 0,50% 0,50%
※7001~8000G消化時
設定
設定1
設定2 0,20%
設定3 0,10% 0,25%
設定4 0,10% 0,10% 0,70%
設定5 0,10% 0,10% 0,20%
設定6 0,10% 0,10% 0,20%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 1,00%
設定6 0,40% 1,00%
※8000G以上消化時
設定
設定1
設定2 0,10%
設定3 0,20% 0,05%
設定4 0,40% 0,06% 0,04%
設定5 0,60% 0,08% 0,06%
設定6 0,80% 0,10% 0,08%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0,02%
設定6 0,03% 0,02%

上記はカスタムオフのもの。
本機は店長カスタムが搭載されているので要チェック。
サミートロフィーの出現率を変更可能『店長カスタム』搭載機&仕様

■獲得枚数表示

ボーナス中に特定の枚数表示が発生した場合は設定示唆となる。

【獲得枚数別の示唆内容】
456OVER:設定4以上濃厚
666OVER:設定6濃厚

【出現率振り分け】
現在調査中。

■ボーナス中キャラ紹介

カバネリボーナス中のキャラ紹介(残り50枚以下で出現)で設定示唆を行っている。
また「美馬」の出現率は消化ゲーム数によって異なる。
マイスロで確認も可能だ。

【キャラ別の設定示唆内容】
女性キャラ(無名/菖蒲/鰍&侑那):偶数設定示唆
男性キャラ(生駒/来栖/景之):設定35示唆
美馬:設定4以上濃厚

【キャラ紹介振り分け】

※1~5000G/8001G以上
設定 男性 女性 美馬
設定1 50,0% 50,0%
設定2 42,5% 57,5%
設定3 58,5% 41,5%
設定4 41,4% 58,5% 0,10%
設定5 60,0% 39,9% 0,10%
設定6 39,9% 60,0% 0,10%
※5001~7000G
設定 男性 女性 美馬
設定1 50,0% 50,0%
設定2 42,5% 57,5%
設定3 58,5% 41,5%
設定4 39,5% 58,5% 2,00%
設定5 60,0% 38,0% 2,00%
設定6 37,0% 60,0% 2,00%
※7001~8000G
設定 男性 女性 美馬
設定1 50,0% 50,0%
設定2 42,5% 57,5%
設定3 58,5% 41,5%
設定4 31,5% 58,5% 10,00%
設定5 60,0% 30,0% 10,00%
設定6 25,0% 60,0% 10,00%
■逆押しボイス

カバネリボーナス中の逆押しナビ発生時に左リールに青7のサンド目を狙うと、設定示唆のボイスが発生。
尚、停止時に液晶タッチorプッシュボタンを押すことで何度も確認可能だし、マイスロで確認も可能だ。

【ボイス別の設定示唆内容】
男性ボイス(景之以外):設定35示唆
女性ボイス(無名の設定2以上ボイス以外):偶数設定示唆
景之「なぜ言わなかった私をヒトだと!」:高設定示唆(弱)
景之「私はヒトか、カバネか?」:高設定示唆(中)
景之「今年は最後かな」:高設定示唆(強)
無名「やっぱりこの台普通じゃないね」:設定2以上濃厚
ボイスなし:設定5以上濃厚

【出現率振り分け】
現在調査中。

■カバネリアタック連打枚数

カバネリアタックの連打時に特定の上乗せ枚数が表示されたら設定示唆となる。

【枚数別の設定示唆内容】
+44:設定4以上濃厚
+55:設定5以上濃厚
+66:設定6濃厚
+77:設定6濃厚

【出現率振り分け】
現在調査中。

■おみくじ

通常時は特定のゲーム数を消化するとサブ液晶でおみくじを引くことができる。
アイテムくじは設定示唆を、輪廻くじは規定ポイント示唆を行っており、任意に選択可能。
マイスロで確認も可能だ。

【アイテムくじによる設定示唆内容】

※一部抜粋

ツラヌキ筒:?
無名の短銃:?
自決袋:?
来栖の刀:?
無名のけん玉:?
菖蒲の弓:高設定示唆
ミヤマカラスアゲハ:高設定示唆(強)
小吉:設定2以上濃厚
中吉:設定4以上濃厚
大吉:設定6濃厚

【出現率振り分け】
朝一1~5回目と5の倍数回目は出現率アップ。
上記タイミング時はおみくじ出現時に一瞬赤く光る。

◎1~5回目の小吉出現期待度
1回目:設定6が最も出現しやすい
2回目:設定26が最も出現しやすい
3回目:設定36が最も出現しやすい
4回目:設定46が最も出現しやすい
5回目:設定56が最も出現しやすい

詳細は現在調査中。

【輪廻くじによる設定示唆内容】

※一部抜粋

一廻以内に好機有:1周期目がチャンス
二廻以内に好機有:2周期目がチャンス
三廻以内に好機有:3周期目がチャンス
四廻以内に好機有:4周期目がチャンス
一、二の廻に兆し有:1/2周期目がチャンス
一、三の廻に兆し有:1/3周期目がチャンス
二、三の廻に兆し有:2/3周期目がチャンス
二、四の廻に兆し有:2/4周期目がチャンス
三、四の廻に兆し有:3/4周期目がチャンス
一、二、三の廻に兆し有:1/2/3周期目がチャンス
一、二、四の廻に兆し有:1/2/4周期目がチャンス
一、三、四の廻に兆し有:1/3/4周期目がチャンス
輪廻の果報があらんことを:当該周期でボーナス濃厚
六根清浄:当該周期でエピソードボーナス濃厚
無名・小吉:無名CZまでの規定ポイントが生駒CZより近い
生駒・小吉:生駒CZまでの規定ポイントが無名CZより近い
無名・中吉:無名CZまでの規定ポイントが生駒CZより近い&無名CZの規定ポイントが残り僅か
生駒・中吉:生駒CZまでの規定ポイントが無名CZより近い&生駒CZの規定ポイントが残り僅か

■景之STループ率

景之ST終了後は次回のSTも景之STになるループ抽選が行われており、高設定ほど当選率が優遇されている。

【設定別のループ率】
現在調査中。

■CZ当選率

通常時は無名/生駒チャンス目成立時にそれぞれのポイントを獲得し、規定ポイント到達で対象のCZに当選する。
前作は高設定ほど1個チャンス目でのポイント獲得率(ランプ点灯率で推測できた)が高かったため、CZ当選率に大きな差があった。
今作も高設定ほどポイント獲得率が高いと思われるため、必然的に高設定ほどCZ当選率が高い?
また周期ランプにおいても高設定ほど点灯率が優遇されていると思われる。
尚、両方のCZに同時当選した場合は上位CZ「銅藍CZ」へ突入する。

【1個チャンス目成立時のランプ点灯率(実戦値)】
◎無名/生駒チャンス目
設定1:14%
設定6:25%

◎周期ランプ
設定1:16%
設定6:50%

【規定ゲーム数到達時のカバネリ高確】
前作にも存在したカバネリ高確は規定ゲーム数到達で移行。
滞在中の対応無名or生駒チャンス目(CZの規定ポイント)、対応カバネチャンス目(周期の規定ポイント)は獲得ポイントが優遇される。
尚、超カバネリ高確中の対応チャンス目は無名or生駒チャンス目ならCZ突入、カバネチャンス目なら周期到達となる。

0G(ST終了後):カバネリ高確
100G:カバネリ高確
250G:カバネリ高確
450G:超カバネリ高確
650G:超カバネリ高確

【CZ当選率】
現在調査中。

■CZ中ボーナス当選率

無名CZ、生駒CZは高設定ほどボーナスに当選しやすいと思われる。

【無名CZ中ボーナス当選率】
青:設定差あり?
黄:設定差あり?
緑:28,5%
赤:86,7%
※最終ジャッジの書き換えを含んだ数値。

最終ジャッジでリプレイ/ベル/単チャンス目は書き換え抽選、複合チャンス目はボーナス濃厚、オールスター目はエピソードボーナス濃厚となる。

【生駒CZ中ボーナス当選率】
3個あるライフを削られることなく20G完走できればボーナス濃厚となるが、前作同様、高設定ほどライフが無くなりにくい?

詳細は現在調査中。

■周期到達時ボーナス当選率

周期到達時のボーナス当選率は設定差が存在。
特に3周期目のボーナス当選率は設定差が大きい。
ただし、天井短縮時は周期到達時のボーナス当選率が冷遇されている模様。

【周期毎の特徴】
1周期:ボーナス期待度高め/規定ポイントが浅い/規定ポイントに到達できなくても150Gで到達
2周期:ボーナス期待度高め/300Gで到達
3周期:設定差大/規定ポイントが浅い
4周期:短縮天井
5周期:天井が近い
6周期:天井

【周期到達時ボーナス当選率】
1周期:33%以上
2周期:33%以上
3周期:設定差大(高設定ほど当選率アップ)

非短縮時の3周期のボーナス期待度は設定1(約30%程度?)~設定6(約60%程度?)。

詳細は現在調査中。

■駿城ボーナス中ポイント獲得率

駿城ボーナス中は押し順ベルとチャンス目でポイントを獲得するが、単チャンス目(1個チャンス目)での3000ポイント獲得率に設定差が存在。

【単チャンス目出現時の3000ポイント獲得率】

※単チャンス目出現時の3000ポイント獲得率
設定 獲得率
設定1 1,2%
設定2 2,0%
設定3 2,0%
設定4 2,0%
設定5 2,0%
設定6 2,3%
■周期ポイント等示唆

通常時は本液晶やサブ液晶で設定示唆以外にも様々な示唆を行っている。

【輪廻くじによる示唆内容】
詳細はおみくじを参照。

【サブ液晶の背景による示唆内容】

ロゴのみ:基本
桜:桜に変化した周期から周期天井4周期以内濃厚&エピソードボーナスの可能性大
海門城:天井596G&周期天井4周期以内濃厚&エピソードボーナス後に海門回想スタート

背景は駿城ボーナス後、ST終了後、周期開始時に昇格する可能性あり。
ただし、桜背景は変化した周期から有効となる。
例えば2周期に桜背景に変化した場合は5周期以内濃厚となる。

【キリ番演出】

サブ液晶のゲーム数が30G到達時、または100の倍数ゲーム到達でキリ番演出が発生する可能性あり。
その際はサブ液晶にキャラが出現し、当該周期のボーナス期待度を示唆。
ただし電源オンからSTを1度消化するまでは発生しない。
前兆中は終了時に表示される。

侑那・鰍・菖蒲・無名(モノクロ):基本
ねころび無名:期待度中
桜の無名:期待度大

【皮膜レベル】
デモ画面中はサブ液晶に「現在の周期数」と「皮膜レベル」が表示される。
皮膜レベルはカバネチャンス目のポイントに対応しており、レベルが高いほど周期到達が近い。
・レベル0

・レベル1

・レベル2

・レベル3

・レベル4

◎デモ画面以外の皮膜レベル示唆
・液晶下部のみ

・液晶下部+左右

【周期開始時ステージ】
周期開始時のステージ(非前兆中のステージチェンジ時)が「第六区画線路沿い」でボーナス期待度ややアップ。

【ステチェン時の背景】
ステチェン無名:無名CZのカバネリポイント示唆
ステチェン生駒:生駒CZのカバネリポイント示唆
ステチェン景之:周期のカバネリポイント示唆

【ミニキャラ演出】
えへへ・・・:カバネリポイント示唆(弱)
もうすぐだよ:カバネリポイント示唆(中)
近いよ:カバネリポイント示唆(強)

ミニキャラが出現した箇所のCZの近さを示唆している。

【会話演出】
生駒「無名!そこで何してるんだ!」:無名CZのカバネリポイント示唆
無名「カバネ!?近い!?」:無名CZのカバネリポイント示唆(強)
来栖「生駒!お前は何だ」:生駒CZのカバネリポイント示唆
生駒「俺はカバネリだ」:生駒CZのカバネリポイント示唆(強)
生駒「・・・きっと命令している舵取りがいる」:周期のカバネリポイント示唆
生駒「でかい脅威が迫ってるのは事実だ」:周期のカバネリポイント示唆(強)

非前兆中の会話の一部内容はCZの近さを示唆しており、掛け合いが発生すれば強パターンとなる。

【青テロップ演出】
無名「近い!」:無名CZのカバネリポイント示唆
生駒「きっと、命令している舵取りがいる・・・!」:生駒CZのカバネリポイント示唆
生駒「うぅぅ・・・」:周期のカバネリポイント示唆

非前兆中の青テロップの一部はカバネリポイント示唆を行っている。

【ステージの種類と示唆】
操車場:基本
甲鉄城:基本
第六区画線路沿い:当該周期のボーナス期待度アップ
第四区画入口:無名チャンス目の前兆
作戦会議:生駒チャンス目の前兆
カバネ最終防衛区域:周期前兆

■黒煙ポイント示唆

前作にもあった黒煙ポイントは今作にも存在。

【黒煙ポイント概要】
・特定の契機で蓄積されるポイント
・ポイントMAX到達で次回ボーナス後に海門回想突入

【黒煙ポイント獲得契機】
・有利区間開始時(初期ポイント抽選/MAX獲得の可能性もあり)
・CZ失敗時
・駿城ボーナス失敗時
・ST駆け抜け時
・996G天井到達時
・周期天井到達時(短縮4周期到達時も有効)
・その他通常時やST中に隠れ黒煙ポイント獲得の可能性あり

【黒煙ポイント獲得示唆】
・獲得小

1ポイント以上獲得

・獲得大

大量獲得

【黒煙ポイント蓄積示唆】
・蓄積小

大量蓄積の可能性アップ

・蓄積大

大量蓄積の可能性大

◎会話演出での蓄積示唆
深雪:黒煙示唆(弱)
深雪→景之(白):黒煙示唆(強)
深雪→景之(赤):黒煙示唆(極)
深雪の会話演出発生時にベル揃い:黒煙示唆(極)
深雪→景之(白)の会話演出発生時にベル揃い:黒煙示唆(極)
キャラ不問で会話演出に返答あり:黒煙示唆(強)
キャラ不問&返答不問で会話演出発生時にベル揃い:黒煙示唆(極)

黒煙ポイントが貯まっているほど、演出の頻度が若干アップ。
会話演出での蓄積示唆は非前兆中のみ有効で、前兆中は黒煙示唆とならないので注意。
前兆中の会話演出はベル揃いで本前兆の期待度大幅アップ、深雪会話は本前兆の期待度アップ、景之(白)の返しは本前兆の期待度大幅アップ、景之(赤)の返しは何かしらの恩恵あり、となっている。

◎扇子演出での蓄積示唆(ハズレで出現時に限る)
扇子(白):黒煙示唆(強)
扇子(赤):黒煙示唆(極)

扇子演出はリプレイorチャンス目対応となっており、前兆中に対応役がハズれると本前兆の期待度大幅アップ。
尚、扇子演出での蓄積示唆は非前兆中のみ有効で、前兆中は黒煙示唆とはならないので注意。

◎ウィンドウステップアップ演出での黒煙蓄積示唆
・ステップアップ1

ベル&リプレイで出現時:黒煙示唆(強)

・ステップアップ2

ハズレで出現時:黒煙示唆
リプレイで出現時:黒煙示唆(強)

・青ウインドウ

チャンス目以外で出現時:黒煙示唆(極)

黒煙ポイントが貯まっているほど、演出の頻度が若干アップ。
ただし非前兆中のみ有効。




■個人的感想・考察

6,5号機で大ヒットを記録したカバネリがスマスロになってついに登場。

今作もSTタイプのAT機となっており、通常時はCZか周期到達でボーナスを目指す。
STは25G+α継続し、チャンス目出現でボーナス抽選を行う。
継続期待度は約76%。
他にも上位ST「景之ST」(継続率約83%)や上位ST「真景之ST」(継続率約89%)の他、プレミアムST「裏景之ST」も存在。
プレミアムは期待枚数約3600枚となっている爆裂トリガーだ。

設定示唆についてはST終了画面やトロフィー、技術介入時のボイス等、豊富に存在。
他にも周期やポイント示唆も多数存在しているので見逃さないようにチェック。

また天井については朝一は短縮天井もあるため、狙いやすいだろう。

大ヒット間違いなしの目玉機種なので高設定に期待できるホールも多い。
導入されたら是非打ってみよう。

■PV・動画・公式サイト

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『北斗の拳転生の章2』上部ランプ色,トロフィー,枚数突破表示,天破の刻当選率,モード移行率,規定あべし数振り分け,スイカでのAT直撃確率,天撃成功率

『スマスロ北斗の拳転生の章2』 (2026年1月5日導入開始) 【新解析追記情報】 ※1月5日、「上部ランプ色詳細」、「規定あべし数振り分け詳細」を追記しました。 ※1月16日、「トロフィー出現率詳細 …

『スマスロ鉄拳6』終了画面,トロフィー,AT引き戻し当選率,AT直撃確率,ボーナス直撃確率,エピソードボーナス当選率,モード移行率,規定ポイント振り分け,CZ当選率,サブ液晶木人示唆,木人解説,アイキャッチ

『スマスロ鉄拳6』 (2026年1月5日導入開始) 【新解析追記情報】 ※1月30日、「ボーナス直撃確率」、「エピソードボーナス当選率詳細」、「通常時のビッグ終了画面&鉄拳ラッシュ(AT)終了画面」、 …

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