・2020年登場機種スペック&設定判別解析(ノーマル・RTタイプ)

『ケロット4』ボーナス確率、機械割、小役確率、設定差、天井・ヤメ時。

投稿日:2020年1月19日 更新日:


『ケロット4』
(2020年3月2日導入開始)
※3月1日、設定差のある小役確率(通常時&ビッグ中)と打ち方詳細、フリーズ恩恵(発生で設定4以上)を追記しました。
※3月3日、朝一リセット・設定変更時の挙動に下パネル点滅詳細を追記しました。
※3月7日、同時当選割合に特定ボーナス確率詳細とボーナス当選契機、単独ボーナス確率に詳細数値を追記しました。
タイプ:【6号機】【ノーマルタイプ】【天井非搭載】【液晶搭載】【小役優先制御】
有効ライン:5ライン
導入台数:約-台
コイン持ち:約40/G

©セブンリーグ

2020年3月2日導入開始!

最新台『ケロット4』の解析情報です。

【設定判別解析情報】
『ケロット4』設定5以上確定画面公開!ビッグ終了画面、レギュラー中カットイン、フタバボーナス、ロングフリーズ、ビッグ中の小役確率、ボーナス比率。
※解析情報は随時更新。
ツイッターにて更新情報を配信中!


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■メニュー(タップで項目へジャンプ)

1.リール配列

2.配当表

3.機種紹介

4.ゲーム性・演出

5.ボーナス

6.打ち方

7.ボーナス確率

8.機械割

9.小役確率

10.同時当選割合

11.単独ボーナス確率

12.フリーズ確率・恩恵

13.設定判別ポイント

14.朝一リセット・設定変更時の挙動

15.天井・ヤメ時

16.個人的感想・考察

17.PV・動画・公式サイト

 

■リール配列

 

■配当表

【小役払い出し】
ベル:6枚
オレンジ:5枚
チェリー:4枚
リプレイ:再遊戯

 

■機種紹介

ケロットシリーズ最新作が6号機になってついに登場。

今作は獲得枚数が少なくなった代わりにこれまでのケロットに比べて

ビッグ確率が格段にアップ(ビッグ割合80%)。

より遊びやすくなっていて、初心者でも楽しめるぞ。

 

■ゲーム性・演出

通常時はこれまで同様に小役との重複がメインとなっており、斜めオレンジは重複の期待大。

また本機には3種類のモードが存在し、ボタン右にある上下ボタンでモードの切り替えが可能。

【3種類の演出モード】

ノーマルモード・・・お馴染みのモード。
ケロルンに会えればボーナス確定だ。
隠れケロルンも存在するぞ。


スゴロクモード・・・サイコロの出目で成立役やボーナスを示唆。
ケロルンマスに止まればボーナス確定。
成立役と演出が矛盾してもボーナスだ。


虹河ラキモード・・・オレンジ成立時に突入するラキチャレンジは成功でボーナス確定。
その他、きらっきー☆告知は発生すればボーナス。

【1確カットイン】

ボーナス察知手順として、中リール中段に7絵柄を狙えば1確カットインが発生する可能性あり。

7絵柄はビタ止まりか4コマスベリで停止する可能性があり、カットイン発生時は

表示されたボーナスをそのまま揃えることができるぞ。

 

■ボーナス

【ビッグ(赤7揃い/白7揃い)】

・最大純増230枚

消化中は一度だけ左リール中段に白7をビタ押しすることで最大純増枚数を獲得可能。

①左リール中段に白7をビタ押しし、中右適当。

②次ゲームからは逆押し適当打ちで消化。

【レギュラー(赤赤バー/白白バー)】

・純増60枚

左リールから適当打ち。

 

■打ち方

※通常時
①左リール上段付近に黒バーを狙って中右適当打ち。
【中段チェリー停止】
成立役:中段チェリー
中右リール適当打ち。

【角チェリー停止】
成立役:角チェリー
中右リール適当打ち。

【下段バー停止】
成立役:ハズレor通常リプレイorベル
中右リール適当打ち。

【上段オレンジ停止】
成立役:スベリリプレイor平行オレンジor斜めオレンジor確定役
中右リール適当打ち。
オレンジハズレ・・・確定役

※ボーナス中
【ボーナス中】
ボーナス中はボーナスを参照。

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■ボーナス確率
※ボーナス確率
設定 ビッグ レギュラー 合成
設定1 1/206,7 1/897,7 1/168,0
設定2 1/202,2 1/840,2 1/163,0
設定3 1/195,0 1/799,2 1/156,7
設定4 1/189,4 1/697,1 1/142,2
設定5 1/184,0 1/648,8 1/143,4
設定6 1/175,2 1/585,1 1/134,8

 

■機械割
※機械割(メーカー発表値)
設定 機械割
設定1 96,9%
設定2 98,3%
設定3 100,0%
設定4 102,1%
設定5 104,0%
設定6 108,0%

 

■小役確率

【通常時】
現段階ではベルに設定差があるようだが、全て実戦値となるので参考程度にしよう。

※リプレイ
設定1:1/8,47
設定6:1/8,17

※ベル
設定1:1/5,99
設定6:1/4,82

※角チェリー
設定1:1/27,60
設定6:1/36,62

※中段チェリー
設定1:-
設定6:-

※平行オレンジ
設定1:1/111,64
設定6:1/96,30

※斜めオレンジ
設定1:1/245,60
設定6:1/371,43

※オレンジ合成
設定1:1/76,75
設定6:1/76,47

【ビッグ中】
ビッグ中は斜めベル出現率に設定差が存在。

特殊14枚役は出現すれば設定4以上確定だ。

※平行ベル
設定1:1/1,12
設定6:1/1,17

※特殊14枚役
設定1:出現せず
設定6:1/260,00

※斜めベル
設定 確率
設定1 1/10,0
設定2 1/8,0
設定3 1/10,0
設定4 1/8,0
設定5 1/10,0
設定6 1/8,0

 

■同時当選割合

全役で同時当選する可能性がある。

リプレイ<チェリー<平行オレンジ<斜めオレンジ<確定役の順で期待度アップ。

確定役はボーナス確定だ。

ベル・チェリーとの同時当選はビッグ確定。

確定役+赤異色ビッグは設定3以上が確定。

※リプレイ+ボーナス(赤同色・白同色・赤異色)
設定 赤同色ビッグ 白同色ビッグ 赤異色ビッグ
設定1 1/2520,60 1/6553,60 1/1927,50
設定2 1/8192,00 1/2427,30 1/2978,90
設定3 1/2520,60 1/6553,60 1/1927,50
設定4 1/8192,00 1/2340,60 1/2978,90
設定5 1/2427,30 1/6553,60 1/1872,50
設定6 1/8192,00 1/2259,90 1/2978,90
※リプレイ+ボーナス(白異色・赤レギュラー・白レギュラー)
設定 白異色ビッグ 赤レギュラー 白レギュラー
設定1 1/3276,80 1/3449,30 1/5461,30
設定2 1/2340,60 1/3120,80 1/4681,10
設定3 1/3276,80 1/2978,90 1/5461,30
設定4 1/2259,90 1/3120,80 1/3855,10
設定5 1/3276,80 1/2340,60 1/5461,30
設定6 1/2259,90 1/3120,80 1/3120,80
※ベル+ボーナス(赤同色・白同色・赤異色)
設定 赤同色ビッグ 白同色ビッグ 赤異色ビッグ
設定1 1/65536,00 1/65536,00 1/65536,00
設定2 1/65536,00 1/65536,00 1/65536,00
設定3 1/65536,00 1/65536,00 1/65536,00
設定4 1/65536,00 1/65536,00 1/65536,00
設定5 1/65536,00 1/65536,00 1/65536,00
設定6 1/65536,00 1/65536,00 1/65536,00
※ベル+ボーナス(白異色)
設定 白異色ビッグ
設定1 1/65536,00
設定2 1/32768,00
設定3 1/21845,30
設定4 1/21845,30
設定5 1/21845,30
設定6 1/16384,00
※チェリー+ボーナス
設定 赤同色ビッグ 白同色ビッグ 赤異色ビッグ 白異色ビッグ
設定1 1/5957,80 1/8192,00 1/32768,00 1/16384,00
設定2 1/8192,00 1/5461,30 1/32768,00 1/16384,00
設定3 1/5461,30 1/8192,00 1/32768,00 1/16384,00
設定4 1/8192,00 1/5461,30 1/32768,00 1/13107,20
設定5 1/4681,10 1/8192,00 1/32768,00 1/13107,20
設定6 1/8192,00 1/5461,30 1/32768,00 1/8192,00
※平行オレンジ+ボーナス(赤同色・白同色・赤異色)
設定 赤同色ビッグ 白同色ビッグ 赤異色ビッグ
設定1 1/3120,80 1/6553,60 1/3276,80
設定2 1/6553,60 1/3120,80 1/10922,70
設定3 1/3120,80 1/6553,60 1/3276,80
設定4 1/6553,60 1/3120,80 1/10922,70
設定5 1/3120,80 1/6553,60 1/3276,80
設定6 1/5461,30 1/3120,80 1/10922,70
※平行オレンジ+ボーナス(白異色・赤レギュラー・白レギュラー)
設定 白異色ビッグ 赤レギュラー 白レギュラー
設定1 1/6553,60 1/2978,90 1/8192,00
設定2 1/2730,70 1/9362,30 1/2730,70
設定3 1/6553,60 1/2730,70 1/6553,60
設定4 1/2730,70 1/7281,80 1/2259,90
設定5 1/6553,60 1/2520,60 1/4681,10
設定6 1/2730,70 1/5041,20 1/2114,10
※斜めオレンジ+ボーナス(赤同色・白同色・赤異色)
設定 赤同色ビッグ 白同色ビッグ 赤異色ビッグ
設定1 1/2520,60 1/2730,70 1/2730,70
設定2 1/2520,60 1/2730,70 1/2730,70
設定3 1/2340,60 1/2520,60 1/2520,60
設定4 1/2340,60 1/2340,60 1/2520,60
設定5 1/2184,50 1/2340,60 1/2340,60
設定6 1/2048,00 1/2048,00 1/2340,60
※斜めオレンジ+ボーナス(白異色・赤レギュラー・白レギュラー)
設定 白異色ビッグ 赤レギュラー 白レギュラー
設定1 1/3276,80 1/32768,00 1/8192,00
設定2 1/2730,70 1/32768,00 1/8192,00
設定3 1/2730,70 1/21845,30 1/8192,00
設定4 1/2520,60 1/16384,00 1/6553,60
設定5 1/2520,60 1/16384,00 1/5461,30
設定6 1/2340,60 1/10922,70 1/5041,20
※確定役+ボーナス
設定 赤同色ビッグ 白同色ビッグ 赤異色ビッグ
設定1 1/2978,90 1/3640,90
設定2 1/3276,80 1/2978,90
設定3 1/2849,40 1/3640,90 1/32768,00
設定4 1/3276,80 1/2621,40 1/16384,00
設定5 1/2621,40 1/3640,90 1/16384,00
設定6 1/3276,80 1/2520,60 1/16384,00

【ボーナスの色比率】
赤頭が多いのが奇数設定、白頭が多いのが偶数設定となる。

※ボーナス比率
設定 赤頭 白頭
設定1 60,0% 40,0%
設定2 40,3% 59,7%
設定3 60,0% 40,0%
設定4 40,0% 60,0%
設定5 60,0% 40,0%
設定6 40,1% 59,9%

【ボーナス当選契機判別法】
ボーナス当選契機はボーナス入賞時の筐体上部ランプの色で確認可能。

白・・・単独
青・・・リプレイ
黄・・・ベル
赤・・・チェリー
オレンジ・・・オレンジ
紫・・・確定役

 

■単独ボーナス確率

単独白同色ビッグは設定4以上確定。

※単独ボーナス(赤同色・白同色・赤異色)
設定 赤同色ビッグ 白同色ビッグ 赤異色ビッグ
設定1 1/65536,00 1/65536,00
設定2 1/32768,00 1/65536,00
設定3 1/32768,00 1/32768,00
設定4 1/21845,30 1/65536,00 1/32768,00
設定5 1/21845,30 1/32768,00 1/21845,30
設定6 1/16384,00 1/16384,00 1/16384,00
※単独ボーナス(白異色・赤レギュラー・白レギュラー)
設定 白異色ビッグ 赤レギュラー 白レギュラー
設定1 1/65536,00 1/65536,00 1/65536,00
設定2 1/32768,00 1/65536,00 1/65536,00
設定3 1/65536,00 1/65536,00 1/32768,00
設定4 1/32768,00 1/65536,00 1/21845,30
設定5 1/65536,00 1/32768,00 1/21845,30
設定6 1/16384,00 1/21845,30 1/16384,00

 

■フリーズ確率・恩恵


確率:設定4で1/65536,00、設定5で1/32768,00、設定6で1/16384,00
契機:単独白7ビッグ成立時
恩恵:設定4以上確定

 

■設定判別ポイント

①初当たりREG終了時の下パネル点滅
設定変更時は50%以上の割合でパネルが点滅する。

それ以外の状態では高設定ほど点滅しやすい?

②特殊REG「フタバボーナス」の出現頻度
出現頻度が多ければ高設定の期待度アップ?

③REG中3G目&6G目のカットイン
青カットイン
赤カットイン
銀カットイン
金カットイン・・・高設定濃厚
金カットイン+山佐キャラクター・・・設定56濃厚?

④BIG中斜めベル揃いと特殊14枚役
ビッグ中は逆押しで揃う斜めベルの出現率に設定差が存在。

尚、特殊14枚役は出現すれば設定4以上確定。

詳細は小役確率を参照。

⑤BIG終了後のエンドカード
ビッグ終了後はボタンプッシュすることで枠エフェクトの色が変化。

金色になれば・・・?

枠エフェクト「青色」
枠エフェクト「赤色」
枠エフェクト「銀色」
枠エフェクト「金色」・・・設定56濃厚?

⑥フリーズ発生
発生すれば設定4以上が確定。

⑦ボーナス比率
赤頭は奇数、白頭は偶数が多くなっている。

詳細は同時当選割合を参照。

⑧特定ボーナス
詳細は同時当選割合単独ボーナス確率を参照。

設定看破の詳細は『ケロット4』設定5以上確定画面公開!ビッグ終了画面、レギュラー中カットイン、フタバボーナス、ロングフリーズ、ビッグ中の小役確率、ボーナス比率。を参照。

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■朝一リセット・設定変更時の挙動

◎設定変更時
ガックン・・・-
モード・・・ノーマルモード

◎電源オンオフ時
ガックン・・・しない
モード・・・-

【下パネル点滅】
1回目のレギュラー終了時に下パネルが点滅すれば設定変更確定。

ただし同一設定への打ち直しでも発生するので注意。

詳細な確率は現在調査中。

 

■天井・ヤメ時

【天井】
存在しない。

【ヤメ時】
通常時ならいつヤメてもOK。

 

■個人的感想・考察

ケロットの6号機ということだが、やはり機械割は控えめ。

その分ビッグ偏向型になっており、瞬発力はありそうだ。

 

また設定判別ポイントも多いようで、もちろん通常時のベル確率にも設定差はあると予想される。

導入台数は少なめだとは思うが、ノーマルタイプに高設定を使うホールならば

比較的立ち回りやすい機種になるだろう。

 

■PV・動画・公式サイト

【PV動画】

【解説動画】

ケロット4公式サイト


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