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『ゴッドイーター2』ボーナス&ART確率、機械割、フリーズ恩恵、設定判別、天井・ヤメ時、感想・評価。

投稿日:


『ゴッドイーター2』
(2017年12月4日導入開始)
タイプ:ボーナス+ART
導入台数:約台
コイン持ち:約33/G

BANDAI NAMCO Entertaiment Inc.
©山佐

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2017年12月4日導入開始!

『ゴッドイーター2』の解析情報です。
※解析情報は随時更新。

 

■メニュー(タップで項目へジャンプ)

1.リール配列

2.機種紹介

3.ゲーム性・演出

4.ボーナス

5.CZ

6.ART「討伐任務」

7.特化ゾーン

8.打ち方

9.ボーナス確率

10.ART初当たり確率

11.機械割

12.小役確率

13.フリーズ確率・恩恵

14.設定判別ポイント

15.朝一リセット・設定変更時の挙動

16.天井・ヤメ時

17.個人的感想・考察

 

■リール配列

 

■機種紹介

人気アクションゲーム『ゴッドイーター』がパチスロになってから

早2年。

今回その後継機がついに登場。

本機はボーナス+ARTタイプとなっており

もちろん前作同様フリーズも搭載されている。

 

■ゲーム性・演出

通常時はレア役を引いて、ボーナスやCZを引いて

ARTを目指す。
※ART直撃もある。

 

CZやARTの抽選は「任務」によって管理している。

任務にはレベルが存在し、サブ液晶に表示されている

★の数で現在のレベルを示唆。

任務完了でレベルアップしていき、レベルが高いほど

期待度アップとなる。
※共通ベル、レア役、ボーナスでレベルアップ。

★が8個以上でARTの討伐任務、★が10個で

ART確定の討伐任務となる。

さらに任務完了画面には秘密があり、ランクによって

報酬が異なる。

Bランク:1レベルアップ
Aランク:レベル4以上の討伐へ
Sランク:CZ確定
SSSランク:ART確定

 

■ボーナス

※バーストビッグ(赤赤白バー&白バー白バー赤)
・リアルボーナス
・純増390枚

特にART抽選などはないが、出現率に大きな設定差が存在。

 

※ビッグ(赤7&白バー)
・リアルボーナス
・純増150枚

ビッグ中はレア役確率がアップしており

通常時は任務レベルアップのチャンス

CZ中はART直撃の大チャンスだ。

特にプライベート任務中は神喰ボーナスとなり

ART当選が確定する。

尚、ART中のビッグはアラガミのHP減算抽選を行う。

 

※レギュラー(青青赤&赤青青)
・リアルボーナス
・純増40枚

レア役確率アップし、ビッグ同様に

通常時の成立は任務レベルアップ抽選で

CZ中はARTのチャンス。

ART中はアラガミHP減算抽選を行う。

 

■CZ

【警戒任務】
・ART自力チャンスゾーン
・最大32G継続
・アラガミに会えればART確定
・期待度約40%

消化中はリプレイ以外の全役でアラガミとの距離を縮めていく。

ボーナス当選で大幅短縮?

 

【プライベート任務】
・ART自力チャンスゾーン
・最大12G継続
・好感度マックスでART確定
・期待度約65%

消化中は好感度を上げていき、マックスでART確定となる。

ベル、レア役は好感度アップ抽選を行い

ボーナス成立でART確定となる。

 

■ART「討伐任務」

・純増約1,4枚/G
・1セット40G~100G+α
・セット継続型

前作同様、消化中はアラガミを討伐すればART継続。

対戦相手によって報酬が変化し、討伐後の残りゲーム数は

報酬ポイントに変換される。

ベルを引けば攻撃のチャンス、レア役を引けば

攻撃or状態異常確定だ。

アラガミのHPは液晶のエフェクトの色で示唆しており

白→青→黄→緑→赤の順で残りHPが少なくなっている。

尚、チャンスボタンを押せば正確な残りHPを確認可能。
ちなみに討伐後はストーリーorアバドンチャンスとなり

「アバトンチャンス」はブラッドアサルトの高確率状態。

ベルやレア役を引き、アバドンに攻撃が

当たれば、その度にストックを獲得する。

 

【結合崩壊】
アラガミを結合崩壊できればストック獲得のチャンス。

最大3箇所まで結合崩壊する可能性があり

この状態で討伐できればブラッドアサルトor勝利ストック確定となる。

 

■特化ゾーン

【ブラッドアサルト】
・アラガミ討伐時の一部、捕喰目ナビ成功時などから突入
・発動すれば大ダメージのチャンス
・リバースロック3段階発生で激熱

消化中はリバースロック発生でチャンス。

1段階は攻撃or状態異常、2段階は強攻撃のチャンス

3段階は一撃必殺となるため、ストック次第では

大量討伐に期待できる。

 

また、アラガミ討伐成功時は残りのゲーム数を

報酬ポイントに変換されるが、これが20Pになる度に

「ブラッドアサルト」をストックする。
※1G=1P

 

【乱戦】
・主にART中のリプレイなどから突入
・ブラッドアサルトストック高確率状態
・1セット10~30G継続
・ループ率約80%

ART中に「マルドゥーク」が出現すれば、元々のアラガミと

「乱戦」に突入。

残りゲーム数の減算がストップし、攻撃がヒットすれば

「ブラッドアサルト」をストックする。

対戦アラガミが「ガルム」なら乱戦突入率が優遇される。

尚、「マルドゥーク」を討伐できれば

バトル勝利ストック+乱戦状態が継続する。

 

■打ち方

※通常時
①左リール上段付近に赤7を狙う。
【中段チェリー停止】
中右適当打ち。

【角チェリー停止】
中右適当打ち。

【下段赤7停止】
中右適当打ち。

【上段スイカ停止】
右リールを適当打ちし、中に赤7を目安にスイカを狙う。

※ボーナス&ART中
ナビに従い、それ以外は小役狙いでOK。

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■ボーナス確率

※バーストビッグ

設定1 1/4096,1
設定2 1/3640,8
設定3 1/2978,9
設定4 1/2730,6
設定5 1/2340,5
設定6 1/2184,5

※ビッグ
全設定共通:1/780,1

※レギュラー
全設定共通:1/655,3

※ボーナス合算

設定1 1/327,6
設定2 1/324,4
設定3 1/318,1
設定4 1/315,0
設定5 1/309,1
設定6 1/306,2

 

■ART初当たり確率
設定1 1/390,4
設定2 1/387,1
設定3 1/385,1
設定4 1/382,3
設定5 1/379,1
設定6 1/375,8

 

■機械割
設定1 97,6%
設定2 99,0%
設定3 100,2%
設定4 102,1%
設定5 105,2%
設定6 108,4%

 

■小役確率

現在調査中。

 

■フリーズ確率・恩恵


・確率:調査中
・恩恵:ART+特務キュウビ討伐戦確定
・期待獲得枚数:約2000枚

最大30G継続し、消化中は毎ゲーム

ブラッドアサルトor勝利ストックの獲得抽選を行う。

レア役なら勝利ストックのチャンス!

 

■設定判別ポイント

①バーストビッグ確率
本機はビッグ&レギュラー確率には差がなく

バーストビッグに設定差が設けられている。

詳しくはボーナス確率を参照。

②ART終了画面
前作同様にART終了画面には何らかの設定示唆が

あると思われる。

 

詳しくは調査中。

 

■朝一リセット・設定変更時の挙動

現在調査中。

 

■天井・ヤメ時

・天井
現在調査中。

・ヤメ時
ボーナス&ART終了後は基本的に前兆を確認してヤメ。

 

■個人的感想・考察

第一印象はとにかくボーナスとART確率が重い・・・

という点。

それはつまり機械割にも影響しており、設定6でなんと

たったの108%の出率しかない。

フリーズも搭載している以上、かなり辛めの機種というのは

予想が付く。

 

一言喰える喰えないかで言えば、喰えない機種だろう。

5,9号機なので、これもある意味仕方ないが

特にゲームに思い入れのない私は打つことは

ないと思われる。


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