・2026年登場機種スペック&設定判別解析(AT・ARTタイプ)

『スマスロバイオハザードRE:3』ボーナス終了画面&エンディング中フィギュア,トロフィー,レア役でのボーナス直撃&CZ当選率,規定ポイント振り分け,CZスルー回数振り分け,CZ失敗時ボイス,心音レベル転落率

投稿日:2026年5月11日 更新日:


『スマスロバイオハザードRE:3』
(2026年5月11日導入開始)
【新解析追記情報】
※5月14日、「CZ失敗時ボイス詳細」、「上位CZ失敗後のポイント天井」を追記しました。
※5月22日、「規定ポイント示唆演出」を追記しました。
※5月22日、「レア役でのCZ&ボーナス直撃確率(設定1)」、「規定ポイント振り分け(設定1)」を追記しました。
※6月19日、「心音レベル転落率」を追記しました。
※7月2日、「状況別のCZ確率」を追記しました。
※7月8日、「CZスルー回数振り分け詳細」を追記しました。
※7月23日、「レア役でのボーナス直撃&CZ当選率詳細」を追記しました。
タイプ:【スマスロ】【ATタイプ】【天井搭載】【液晶搭載】【小役優先制御】【コンプリート機能搭載】
有効ライン:-
導入台数:20,000台
コイン持ち:約32,8/G(設定1)

©エンターライズ
©CAPCOM

2026年5月11日導入開始!

最新台『スマスロバイオハザードRE:3』のボーナス終了画面&エンディング中フィギュア,トロフィー,レア役でのボーナス直撃&CZ当選率,規定ポイント振り分け,CZスルー回数振り分け,CZ失敗時ボイス,心音レベル転落率などについての解析情報です。
※解析情報は随時更新。

【天井狙い解析情報】

【設定6の挙動(未解析情報)】




■メニュー(タップで項目へジャンプ)

1.リール配列

2.配当表

3.AT・CZ初当たり確率

4.機械割

5.天井・ヤメ時

6.朝一リセット・設定変更時の挙動

7.有利区間リセット条件・恩恵

8.打ち方

9.小役確率

10.ボーナス終了画面&エンディング中フィギュア

11.トロフィー

12.レア役でのボーナス直撃&CZ当選率

13.規定ポイント振り分け

14.CZスルー回数振り分け

15.心音レベル転落率

16.個人的感想・考察

17.PV・動画・公式サイト

■リール配列

■配当表

【役構成】
紫7揃い:エピソードボーナス
赤7揃い:ハザードボーナス/パンデミックボーナス/スーパーパンデミックボーナス/プレミアムパンデミックボーナス/パンデミックボーナスリバース/スーパーパンデミックボーナスリバース/プレミアムパンデミックボーナスリバース
チェリー:リプレイ
スイカ:1枚
ベル:1or5or7or15枚
リプレイ:再遊技

■AT・CZ初当たり確率
※AT初当たり確率
設定 AT初当たり
設定1 1/399,0
設定2 1/391,4
設定3 1/372,8
設定4 1/349,8
設定5 1/323,5
設定6 1/311,2
※CZ確率
設定 通常時 AT中 上位AT中
設定1 1/143,3 1/222,8 1/122,6
設定2 1/140,1 1/216,7 1/117,3
設定3 1/131,8 1/201,8 1/110,8
設定4 1/121,9 1/188,2 1/102,1
設定5 1/110,6 1/168,6 1/95,0
設定6 1/105,7 1/160,8 1/88,2
■機械割
※機械割(メーカー発表)
設定 機械割
設定1 97,5%
設定2 98,6%
設定3 100,9%
設定4 105,4%
設定5 110,5%
設定6 113,1%
■天井・ヤメ時

【天井・恩恵・狙い目】
◎ゲーム数天井
通常時を最大1000G+α消化でパンデミックチャンス経由でAT当選。
設定変更時は650G+αに短縮。

◎ポイント天井
NE-カウンターのポイントが最大500ポイントに到達するとCZ当選。
また上位CZ失敗後は50ポイントでのCZ当選濃厚。

◎CZスルー天井
AT間でCZを最大6回失敗すると次回7回目のCZでAT当選。

◎狙い目(等価)
AT後(ゲーム数天井):550G~(期待値2500円)
設定変更後(ゲーム数天井):200G~(期待値2800円)
CZスルー天井:5スルー~(期待値?円)
ポイント天井:350ポイント~(期待値?円)
ポイント天井(上位後):0ポイント~(期待値?円)

【ヤメ時】
CZ失敗時&AT終了後は心音レベル3(赤)以上スタートなので、状態やステージを確認してヤメ。

■朝一リセット・設定変更時の挙動

◎設定変更時
ガックン・・・しない
有利区間・・・リセット
ポイント・・・リセット
天井:リセット
ステージ・・・ダウンタウン

◎電源オンオフ時
ガックン・・・しない
有利区間・・・引き継ぐ
ポイント・・・内部引き継ぎ
天井:内部引き継ぎ
ステージ・・・ダウンタウン

【朝一リセット・設定変更時の恩恵】
・ゲーム数天井が650G+αに短縮
・ゲーム数内部加算抽選
・NE-カウンターポイント内部加算抽選

詳細は現在調査中。

■有利区間リセット条件・恩恵

【有利区間リセットタイミング】
①設定変更時

②エンディング終了時?(差枚数+2400枚前後?)

③AT終了時の一部?

設定変更時以外での有利区間リセット時はエンディングを経由して上位CZ「フェイトオアフォーチュン」に突入。

詳細は現在調査中。

■打ち方

通常時の変則押しは厳禁。

【通常時】
◎左リール上段付近にバーを狙う。
【角チェリー停止】
成立役:弱チェリーor強チェリー
中右リール適当打ち。

右リール中段リプレイ:弱チェリー
上記以外:強チェリー

【下段バー停止】
成立役:ハズレorリプレイorベルorチャンス目
中右リール適当打ち。

中段リプ・リプ・ベル:チャンス目

【上段スイカ停止】
成立役:スイカorチャンス目
右リールを適当打ちし、中リールにスイカを狙う。

スイカハズレ:チャンス目

【ボーナス・AT中】
ナビ以外は適当打ちでOK。

■小役確率

小役確率は設定差なし。
ただし設定1のみコイン持ちが判明しているため、何かしらの小役に設定差が存在?
右下がりベル(5枚)に設定差あり(高設定ほど出現率が高い)との噂あり。

【小役確率(設定差なし)】
リプレイ:1/8,1
ベル合算:1/3,2
弱チェリー:1/87,4
強チェリー:1/399,6
スイカ:1/65,5
チャンス目:1/399,6
レア役合算:1/31,5

【小役確率(実戦上/設定差あり?)】
右下がりベル(5枚):1/24,5(設定1)~1/18,4(設定6)

■ボーナス終了画面&エンディング中フィギュア

ボーナス終了時またはエンディング中のレア役成立時は液晶左にお馴染みの設定示唆となるフィギュアが出現。
No.15と16は当日に両方出現すれば設定4以上濃厚だ。
尚、当日に出現したフィギュアはメニュー画面から確認可能。

【フィギュア別の設定示唆内容】
No.01ゾンビ(男):奇数設定示唆(弱)
No.02ゾンビ(女):奇数設定示唆(弱)
No.03ハンターβ:奇数設定示唆(強)
No.04ハンターγ:奇数設定示唆(強)
No.05ジル・バレンタイン:偶数設定示唆(弱)
No.06カルロス・オリヴェイラ:偶数設定示唆(弱)
No.07ミハイル・ヴィクトール:偶数設定示唆(強)
No.08タイレル・パトリック:偶数設定示唆(強)
No.09ネメシス第1形態:高設定示唆(弱)
No.10プラッド・ヴィッカーズ:高設定示唆(弱)
No.11ネメシス第2形態:高設定示唆(中)
No.12ニコライ・ジノビエフ:高設定示唆(中)
No.13ネメシス第3形態:高設定示唆(強)
No.14チャーリーくん人形:設定1否定
No.15ジル・感染:No.16とセットで設定4以上濃厚
No.16カルロス・感染:No.15とセットで設定4以上濃厚

【出現率振り分け】
現在調査中。

■トロフィー

お馴染みのエンタトロフィーは今作も健在。

【トロフィー別の設定示唆内容】
銅:設定2以上濃厚
銀:設定3以上濃厚
金:設定4以上濃厚
紅葉:設定5以上濃厚
虹:設定6濃厚

【出現率振り分け】
現在調査中。

また本機は店長カスタムを搭載している模様。
詳細はサミートロフィーの出現率を変更可能『店長カスタム』搭載機&仕様を参照。

■ボーナス直撃確率

通常時はレア役(リプレイも?)は主にCZ抽選を行うが、ボーナス直撃抽選も行っている。
前作ではここに大きな設定差が存在したので、要チェック。

■レア役でのボーナス直撃&CZ当選率

通常時は弱チェリー&スイカでCZ抽選を行っており、チャンス目&強チェリーでボーナス直撃&CZ抽選を行う。
それぞれ良い滞在状態&高設定ほど優遇されている。
尚、心音レベル4(紫)や地下倉庫は超高確濃厚となっており、滞在時中のボーナス直撃&CZ抽選は全設定共通となっている。

【レア役でのボーナス直撃&CZ当選率】

※弱レア役でのCZ当選率
設定 通常A 通常B 高確
設定1 0,4% 0,4% 6,3%
設定2 0,4% 0,8% 6,3%
設定3 0,4% 1,2% 6,3%
設定4 0,8% 1,6% 7,8%
設定5 1,2% 2,0% 11,7%
設定6 1,6% 2,3% 12,5%
設定 超高確
設定1 25,0%
設定2 25,0%
設定3 25,0%
設定4 25,0%
設定5 25,0%
設定6 25,0%

(弱レア役=弱チェリー/スイカ)

◎強レア役でのボーナス直撃&CZ当選率

※通常A滞在時
設定 CZ ボーナス
設定1 12,1% 0,4%
設定2 12,5% 0,4%
設定3 15,6% 0,4%
設定4 16,4% 0,8%
設定5 19,1% 1,2%
設定6 19,5% 1,6%
※通常B滞在時
設定 CZ ボーナス
設定1 16,4% 0,4%
設定2 17,2% 0,8%
設定3 21,1% 1,2%
設定4 21,9% 1,6%
設定5 24,2% 2,0%
設定6 24,6% 2,3%
※高確滞在時
設定 CZ ボーナス
設定1 49,6% 0,4%
設定2 50,8% 0,8%
設定3 53,9% 1,2%
設定4 54,7% 2,0%
設定5 58,2% 2,7%
設定6 58,6% 3,1%

※超高確滞在時(全設定共通)
CZ:87,5%
ボーナス:12,5%
(強レア役=チャンス目/強チェリー)

■規定ポイント振り分け

通常時は規定NE-ポイント到達でCZ「ネメシスバトル」に当選。
高設定ほど浅い規定ポイントを選択しやすい。
尚、AT中も規定ポイントは存在し、AT当選時やAT終了時は規定ポイントを引き継ぐ。

【規定NE-ポイント概要】
・心音レベル(1~4)が高いほどポイントを獲得しやすい
・リプレイ/チェリー/スイカ成立時にレベル昇格抽選
・ベル/レア役/演出成功の一部で獲得(ベルはレベルに応じて1/2/3/5ポイント獲得)
・規定ポイントは50~500ポイント
・上位CZ失敗後は50ポイントでのCZ濃厚

【規定ポイント振り分け(設定1解析値)】

※規定ポイント振り分け(設定1解析値)
NE-ポイント 振り分け
50p 0,4%
100p 19,5%
150p 0,4%
200p 6,6%
250p 0,4%
300p 35,9%
350p 0,4%
400p 9,8%
450p 1,6%
500p 25,0%

【規定ポイント示唆演出】
◎木箱演出
・リプレイorレア役対応
・演出発生せずで次ゾーンがチャンス(規定ポイントまで残り100ポイント以内示唆)

◎クリーチャーバトル演出(女ゾンビ+女ゾンビ)
・ポイント獲得or心音アップ+規定400ポイント以下濃厚

◎手記演出
・紫文字出現時は演出継続ゲーム数によって規定ポイントを示唆
演出1G:規定400ポイント以下濃厚
演出2G:規定300ポイント以下濃厚
演出3G:規定200ポイント以下濃厚

◎トランシーバー会話演出
警戒:規定ポイント100ポイント以内示唆
近い:規定ポイント100ポイント以内濃厚

■CZスルー回数振り分け

CZスルー回数(規定回数)は最大7回となっており、スルー回数0~6回(=規定回数1~7回)に振り分けられる。
設定差は無し。
CZ失敗時にプッシュボタンを押すとボイスが発生するが、その内容でCZ天井示唆を行っている。
尚、メニュー画面のネメシスバトルの色(スルー回数の部分)で前回失敗時のボイス内容を示唆している。
他にもAT終了時の開始ステージでスルー回数を示唆している場合あり?

【CZ失敗時のボイス内容】
ここまでね(白):基本
どこまでも追ってくる(青):残り3回以内示唆
諦めるにはまだ早い(緑):残り3回以内濃厚
良いサンプルが取れた(赤):次回CZ成功濃厚
私達(俺達)は負けない:復活濃厚

【AT終了時のステージ】
ダウンタウン:基本
病院:次回CZ成功が50%?
研究所:次回CZ成功濃厚?

【CZ規定回数振り分け】

※CZ規定回数振り分け
規定回数 振り分け
1回 3,5%
2回 3,5%
3回 12,5%
4回 4,7%
5回 25,0%
6回 4,7%
7回 46,1%
■心音レベル転落率

通常時の心音レベルは6Gの保障ゲーム数消化後にハズレorベル成立時に転落抽選を行うが、その際の転落率に設定差が存在。
高設定ほど転落しにくい。

【心音レベル転落率】

※心音レベル転落率
設定 転落率
設定1 50,0%
設定2 49,6%
設定3 48,4%
設定4 45,3%
設定5 43,8%
設定6 43,4%




■個人的感想・考察

バイオREシリーズ最新作がスマスロになって登場。

本機は純増約1,0枚or4,5枚のAT機となっており、通常時は規定ポイントやレア役等でCZからATを目指していく。
AT「ハザードラッシュ」は純増約1,0枚&初期40Gで、ハズレやレア役でボーナスを目指す。
また今作は新たに「+Mウイルス」を搭載。
感染時はボーナス中の枚数上乗せ発生に期待しよう。
さらに、上位AT「ハザードラッシュインフェルノ」は純増約4,5枚となっており、初期ゲーム数60Gで様々な性能がアップ。
終了後は上位CZ「FATE OR FORTUNE」に突入し、成功で再度上位ATに当選。
またロングフリーズも搭載。
通常時のブラックアウトから発生する「ナイトメアフリーズ」はプレミアムパンデミックボーナス+通常ATとなっており、期待枚数は約1850枚、ナイトメアフリーズ中のブラックアウトから発生する「プレミアムインフェルノフリーズ」はプレミアムパンデミックボーナス・リバース+上位ATで期待枚数は約3500枚だ。

設定推測に関しては、既にトロフィーやフィギュア等の示唆要素が判明しており、導入初日から設定狙いができそうだ。

天井も設定変更時は天井ゲーム数の短縮ありと、朝一から打ちやすい仕様となっている。

シリーズ最新作のスマスロということで、前作が好きだった人は是非とも打ってみよう。

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