・2019年登場機種スペック&設定判別解析(AT・ARTタイプ)

『スロットギャラガ』スペック、機械割、設定差、フリーズ恩恵、天井・ヤメ時、感想・評価。

投稿日:2019年3月23日 更新日:


『スロットギャラガ』
(2019年4月22日導入開始)
※5月3日、小役確率に設定差のある小役詳細と同時当選割合に特定ボーナス出現率を追記しました。
タイプ:【6号機】【ATタイプ】【天井非搭載】【液晶無し】
有効ライン:中段1ライン
導入台数:約3,000台
コイン持ち:約51,3~53,4/G(設定1~6)

©メーシー

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2019年4月22日導入開始!

『スロットギャラガ』の解析情報です。

【設定判別解析情報】
『スロットギャラガ』設定5以上濃厚画面あり!ギャラガゾーン終了画面詳細。

※引用・参考元:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!

※解析情報は随時更新。
ツイッターにて更新情報を配信中!


■メニュー(タップで項目へジャンプ)

1.リール配列

2.配当表

3.機種紹介

4.ゲーム性・演出

5.ボーナス

6.引き戻しゾーン「ギャラガゾーン」

7.特化ゾーン「デュアルモード」

8.打ち方

9.ボーナス(AT)確率

10.機械割

11.小役確率

12.同時当選割合

13.単独ボーナス確率

14.フリーズ確率・恩恵

15.設定判別ポイント

16.朝一リセット・設定変更時の挙動

17.天井・ヤメ時

18.個人的感想・考察

19.PV・動画・公式サイト

 

■リール配列

 

■配当表

【小役払い出し】
ベル:9枚
チェリー:1枚or9枚orリプレイ
スイカ:3枚
リプレイ:再遊戯

 

■機種紹介

パックマン、ファミスタに続くファミスロ第三弾『ギャラガ』が

6号機で登場。

本機はAT機で、純増4枚の疑似ボーナスと「ギャラガゾーン(32GのST方式のボーナス高確率状態)」を

ループさせて出玉を増やしていく。

設定は4段階。

今作もレトロゲームファンにはたまらない一台となっているぞ。

 

■ゲーム性・演出

通常時はレア役成立でボーナスのチャンス。

採取的に筐体左上のwinランプが点灯すればボーナス確定となる。

【通常時の演出】
◎リールフラッシュ
チェリー・スイカ成立時のリールフラッシュは色に注目しよう。

色は白・青・赤の3種類で、青以上なら必ずボスバトルに発展。

白・・・期待薄
青・・・期待度約30%
赤・・・期待度約75%

◎ボスバトル
レバーオン時でボスが出現すればチャンス。

攻撃パターンは3種類あり、フラッシュが派手なほど期待大。

ボスを撃破すればボーナス確定だ。

◎リール消灯
リール消灯は対応役が矛盾すればボーナス確定。

1消灯・・・チェリー・スイカ以外
2消灯・・・ハズレorベル
3消灯・・・スイカ

◎チャンスナビ
レバーオン時でリール右のチャンスナビが点灯すればチャンスで

点灯数が多いほど期待度アップ。

全部で5段階あり、それぞれ対応役が存在する。

5段階や矛盾すればボーナス確定だ。

1段階・・・スイカ以外の全役
2段階・・・ベル or スイカ
3段階・・・チェリー or スイカ
4段階・・・スイカ
5段階(Crush!)・・・ボーナス確定

 

■ボーナス

【ギャラガボーナス(青揃い)】
・純増約155枚
・終了後は32Gのギャラガゾーン(GZ)突入

消化中は得点により「スコアアタック」のランクを

上げていき、終了後のギャラガゾーンでの引き戻しを目指す。

ランクが高いほど引き戻しの期待大だ。

◎キャラ出現
ドットに敵キャラが出現すれば得点獲得かジャックイン確定。

ザコ敵・・・小役かジャックイン
ボス敵・・・レア役かジャックインか高得点

◎ジャックゲーム
ビッグ中はリプレイ成立でジャックイン。

ジャックゲーム4G間は毎ゲーム得点獲得。

つまりジャックインした分得点が稼げるということだ。

・リプレイ・・・500点以上
・レア役・・・1000点以上
・ボス出現時・・・高得点?

◎ランクと得点
消化中はハズレを含む全役で得点の獲得を抽選。

1Gあたりの得点は0〜5000点だ。

レア小役なら高得点のチャンス。

ランクは6種類あり、得点を稼ぐことでランクを上げていく。

Sランク到達なら1G連で得点が2倍になるF揃い確定だ。

※ランク別の得点とボーナス期待度
ランク 得点 GZ中ボーナス期待度
E 0以上 通常時の約2倍
D 5000以上 通常時の約3倍
C 10,000以上 通常時の約6倍
B 20,000以上 通常時の約8倍
A 30,000以上 通常時の約20倍
S 50,000 1G連確定

【(デュアル)ファイターボーナス(F揃い)】
・純増約155枚
・終了後は32Gのギャラガゾーン(GZ)突入

基本的にはギャラガボーナスと同じだが、Fがダブルで揃えば

得点が全て2倍になる(デュアル)ファイターボーナスだ。

【レギュラーボーナス(青青バー)】
・純増約48枚
・終了後のSTは無し

消化中は毎ゲーム1G連の抽選が行われ、レギュラー終了後

サイドランプの「Crush!」が点灯すれば1G連(F揃い)が確定する。

レア役成立で1G連のチャンスだ。

 

■引き戻しゾーン「ギャラガゾーン」

・ST式のビッグボーナス高確率状態
・32G継続
・演出発生でチャンス
・ボス撃破でボーナス確定
・ボーナスとのループは最大90%以上

ビッグ中のランクに応じてボーナス抽選を行うゾーン。

この間に当選したボーナスは全てビッグだ。

尚、最終ゲームはファイターボーナス後のみ、ランク不問で

ボーナス確率が1/8になるので大チャンス。

 

■特化ゾーン「デュアルモード」

・デュアル揃いが連続する上位モード
・主にフリーズなどから突入
・見た目上では判断が付かない

ボーナス時にデュアル揃いが連発したらデュアルモードに期待しよう。

フリーズの他にもギャラガゾーン中のボーナス当選時の一部

Sランク到達時の一部、Sランク到達後の特定スコア獲得(60000点、70000点と1万点刻み)の一部

REG中1G連当選時の一部、スコアカンスト(99900点)などがある。

【エンディング】
一撃の獲得枚数が2150枚に到達するとエンディングが発生。

エンディングは2400枚獲得まで継続する。

 

■打ち方

レバーオン時に演出無しの場合はチェリーの可能性がない。

従って演出無し時は左右リールを適当打ちし、中リールで

スイカがテンパイした時だけスイカを狙う。

左リールバー狙い時に中段にスイカが揃えばスイカ1

斜めに揃えばスイカ2となる。

※通常時
①左リール上段付近に青7を狙う。
【中段チェリー停止】
成立役:中段チェリー
中右リール適当打ち。

【角チェリー停止】
成立役:チェリーor確定チェリー
中右リール適当打ち。
右リール中段にボーナス絵柄orチェリー停止・・・確定チェリー
それ以外・・・チェリー

【それ以外停止】
成立役:ハズレorリプレイor(共通)ベルorスイカorリーチ目役(リプレイ)
スイカが出現した際は、右リールを適当打ちし、中リールは青7を目安にスイカを狙う。

※ボーナス(AT)中
【ボーナス(AT)中】
ナビ通りに従えばOK。

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■ボーナス(AT)確率
※ボーナス(AT)初当たり確率
設定 確率
設定1 1/249,1
設定2 1/239,9
設定5 1/212,6
設定6 1/179,4
※ボーナス出現率(引き戻し込み)
設定 確率
設定1 1/145,5
設定2 1/138,7
設定5 1/121,9
設定6 1/109,8

 

■機械割
※機械割
設定 機械割
設定1 97,3%
設定2 99,1%
設定5 103,0%
設定6 107,0%

 

■小役確率

通常時の小役確率は共通ベル、角チェリー、スイカ1、共通リーチ目

FBリーチ目に設定差が存在。

※通常リプレイ
全設定共通:1/7,3

※スイカ2
全設定共通:1/148,9

※確定チェリー
全設定共通:1/8192,0

※中段チェリー
全設定共通:1/16384,0

※共通ベル
設定 確率
設定1 1/31,2
設定2 1/30,9
設定5 1/28,8
設定6 1/27,3
※角チェリー
設定 確率
設定1 1/65,3
設定2 1/65,3
設定5 1/60,1
設定6 1/60,1
※スイカ1
設定 確率
設定1 1/100,2
設定2 1/98,0
設定5 1/91,5
設定6 1/84,6
※共通リーチ目
設定 確率
設定1 1/1456,4
設定2 1/1456,4
設定5 1/1394,4
設定6 1/1337,5
※FBリーチ目
設定 確率
設定1 1/8192,0
設定2 1/8192,0
設定5 1/6553,6
設定6 1/4096,0

 

 

■同時当選割合

設定差がある特定ボーナスは角チェリー、スイカ12、共通リーチ目

FBリーチ目だ。

共通リーチ目とFBリーチ目の見極め方は簡単で

リーチ目役出現時に青7かレギュラーが揃えば共通リーチ目

ファイターボーナスが揃えばFBリーチ目濃厚となる。

尚、確定チェリー、中段チェリーの重複には設定差なし。

※角チェリー+ボーナス
設定 確率
設定1 1/1285,4
設定2 1/1193,6
設定5 1/962,0
設定6 1/769,6
※スイカ1+ボーナス
設定 確率
設定1 1/801,7
設定2 1/759,9
設定5 1/650,9
設定6 1/528,0
※スイカ2+ボーナス
設定 確率
設定1 1/1003,4
設定2 1/977,7
設定5 1/930,0
設定6 1/828,9
※共通リーチ目+ボーナス
設定 確率
設定1 1/1456,4
設定2 1/1456,4
設定5 1/1394,4
設定6 1/1337,5
※FBリーチ目+ボーナス
設定 確率
設定1 1/8192,0
設定2 1/8192,0
設定5 1/6553,6
設定6 1/4096,0
※特定ボーナス合成
設定 確率
設定1 1/261,1
設定2 1/250,9
設定5 1/221,2
設定6 1/185,5

 

■単独ボーナス確率

単独ボーナスは存在しない。

 

■フリーズ確率・恩恵

【フリーズ】
確率:-
契機:-
恩恵:デュアルモード確定

期待値は1200枚と控えめ。

 

■設定判別ポイント

別記事にて紹介します。

詳細は『スロットギャラガ』設定5以上濃厚画面あり!ギャラガゾーン終了画面詳細。

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■朝一リセット・設定変更時の挙動

◎設定変更時
内部状態・・・リセット

◎電源オンオフ時
内部モード・・・引き継ぐ

 

■天井・ヤメ時

【天井】
非搭載。

【ヤメ時】
ビッグ後32G間のギャラガゾーン終了後が基本的なヤメ時となる。

またレア役の次ゲームは必ず回そう。

 

■個人的感想・考察

ファミスロの6号機第一弾ということだが

やはりスペックはファミスロ第二弾のファミスタ同様辛め。

導入台数も3000台と少なめなのでバラエティ専門になりそうだ。

ファミコン世代には懐かしい機種になるが、設定狙いできる店は少ないかも?

 

■PV・動画・公式サイト

【PV動画】

【ライター解説動画】

スロットギャラガ公式サイト
※随時、皆さんからの打った感想・評価などを受け付け中!
コメントお待ちしてます。


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