・2024年登場機種スペック&設定判別解析(AT・ARTタイプ)

『ゴッドイーターリザレクション』設定6確定画面公開!AT終了画面,ケロットトロフィー,ストーリー終了時ボイス,獲得枚数表示,上乗せ枚数,サブ液晶のキャラ,バカンスモード移行率,規定ゲーム数振り分け,レア役でのCZ&AT直撃当選率,偏食因子

投稿日:2024年8月5日 更新日:


『スマスロゴッドイーターリザレクション』
(2024年7月22日導入開始)
【新解析追記情報】
8月7日、「ストーリー終了時ボイス詳細」、「偏食因子」について追記しました。
8月10日、「偏食因子蓄積示唆」について追記しました。
9月5日、「ケロットトロフィー」について追記しました。
9月7日、「獲得枚数表示」、「上乗せ枚数」について追記しました。
9月7日、「AT終了画面詳細」、「AT終了後のバカンスモード」について追記しました。
11月24日、「アイキャッチによる規定ゲーム数示唆」について追記しました。
12月14日、「通常滞在中のレア役からのCZ当選率」について追記しました。
タイプ:【スマスロ】【ATタイプ】【天井搭載】【液晶搭載】【小役優先制御】【コンプリート機能搭載】
有効ライン:-ライン
導入台数:10,000台
コイン持ち:約31/G

GOD EATER™Series & ©Bandai Namco Entertainment Inc.
©Bandai Namco Sevens Inc.
©SEVENLEAGUE  ©YAMASA NEXT

2024年7月22日導入開始!

最新台『スマスロゴッドイーターリザレクション』のAT終了画面,ケロットトロフィー,ストーリー終了時ボイス,獲得枚数表示,上乗せ枚数,サブ液晶のキャラ,バカンスモード移行率,規定ゲーム数振り分け,レア役でのCZ&AT直撃当選率,偏食因子などについての解析情報です。
※解析情報は随時更新。

【天井狙い解析情報】

【設定6の挙動(未解析情報)】




■メニュー(タップで項目へジャンプ)

1.リール配列

2.配当表

3.CZ&AT初当たり確率

4.機械割

5.天井・ヤメ時

6.朝一リセット・設定変更時の挙動

7.有利区間リセット条件・恩恵

8.打ち方

9.小役確率

10.AT終了画面

11.ケロットトロフィー

12.ストーリー終了時ボイス

13.獲得枚数表示

14.上乗せ枚数

15.サブ液晶のキャラ

16.バカンスモード移行率

17.規定ゲーム数振り分け

18.レア役でのCZ&AT直撃当選率

19.偏食因子

20.個人的感想・考察

21.PV・動画・公式サイト

■リール配列

■配当表

【役構成】
赤7揃い:アラガミバースト
ベル:1or3or15枚
スイカ:リプレイ
チェリー:3枚
リプレイ:再遊戯

■CZ&AT初当たり確率
※AT初当たり確率
設定 確率
設定1 1/351,9
設定2 1/344,5
設定3 1/330,1
設定4 1/317,0
設定5 1/302,2
設定6 1/290,3
※CZ合成確率
設定 確率
設定1 1/392,0
設定2 1/378,3
設定3 1/359,1
設定4 1/343,4
設定5 1/324,3
設定6 1/310,6
■機械割
※機械割(メーカー発表)
設定 機械割
設定1 97,9%
設定2 98,9%
設定3 101,1%
設定4 105,6%
設定5 110,0%
設定6 114,9%
■天井・ヤメ時

【天井・恩恵・狙い目】
◎ゲーム数天井
通常時を最大1000G+α消化でAT当選。

ただし、設定変更時とAT駆け抜け時&上位AT後(漆黒の捕食者&神墜)は天井が600G+αに短縮される。

◎狙い目(等価)
AT間:500G~(期待値約2300円)
設定変更後&AT駆け抜け後&上位AT後:300G~(期待値約1600円)

【ヤメ時】
AT終了後は基本即ヤメ。

ただしAT終了画面で規定ゲーム数の示唆があると思われるため、それによっては続行した方が良い可能性もあるため注意。

また終了時のステージがバカンスモードだった場合は天国濃厚となるので当たるまで打とう。

■朝一リセット・設定変更時の挙動

◎設定変更時
ガックン・・・-
有利区間・・・リセット
内部状態・・・リセット
ステージ・・・-

◎電源オンオフ時
ガックン・・・しない
有利区間・・・引き継ぐ
内部状態・・・引き継ぐ
ステージ・・・-

【朝一リセット・設定変更時の恩恵】
・設定変更時は天井が600G+αに短縮

山佐系機種なので設定変更はガックンで見抜ける?

■有利区間リセット条件・恩恵

【有利区間リセットタイミング】
①設定変更時

②エンディング終了時(差枚数+2200枚付近でエンディング突入)

③プレミアムAT「神墜」終了時(差枚数は問わない)

エンディング終了時や上位AT終了時は履歴に2~4Gの信号が表記される。

ただし店によっては表記されない場合あり。

いずれにせよ一撃枚数が多いAT後は短縮濃厚だ。

■打ち方

通常時の変則押しは厳禁。

【通常時(バー狙い)】
◎左リール枠上か上段に黒バーを狙う。
【中段チェリー停止】
成立役:神チェリー
中右リール適当打ち。

【角チェリー停止】
成立役:弱チェリーor強チェリー
中右リール適当打ち。

右リール中段リプレイ:弱チェリー
右リール中段ボーナス絵柄or3連チェリー:強チェリー

【下段バー停止】
成立役:ハズレorリプレイorベルorチャンス目A
中右リール適当打ち。

フラッシュ発生:チャンス目A

【上段スイカ停止】
成立役:スイカorチャンス目B
右リールを適当打ちし、中リールにスイカを狙う。

スイカハズレ・・・チャンス目B

【AT中】
ナビ以外は小役狙いでOK。

■小役確率

小役確率は全設定共通。

【小役確率】
リプレイ:1/8,5
3枚役:1/9,8
弱チェリー:1/102,4
強チェリー:1/799,2(変換込みは1/695)
神チェリー:1/16384(1/10772)
スイカ:1/79,9
チャンス目A:1/312,1
チャンス目B:1/312,1

■AT終了画面

AT終了画面は全11種類存在し、それぞれ設定示唆もしくは次回規定ゲーム数示唆?を行っている模様。

【終了画面別の示唆内容】
・キャラなし

基本

・コウタ

高設定示唆(弱)

・アリサ

偶数示唆(弱)

・ユウ

設定234否定濃厚

・ソーマ

高設定示唆(強)

・サクヤ

偶数示唆(強)

・リンドウ

設定3以上濃厚

・シオ

設定4以上濃厚

・特殊①

偶数設定濃厚

・特殊②

設定5以上濃厚

・特殊③

設定6濃厚

【終了画面振り分け】
現在調査中。

■ケロットトロフィー

山佐ではお馴染みのケロットトロフィーは本機にも搭載されている。

【出現タイミング】
・ST終了時に左下のサブ液晶に出現

【トロフィー別の示唆内容】
銅:設定2以上確定
銀:設定3以上確定
金:設定4以上確定
ケロット柄:設定5以上確定
虹:設定6確定

【店長カスタム】
山佐でも本機から店長カスタムが搭載されている模様。

詳細はサミートロフィーの出現率を変更可能『店長カスタム』搭載機全機種一覧&他メーカー搭載機(ユニバプレート&ラッキーカスタム)/業界初の設定6確定演出は?

出現率などの詳細は現在調査中。

■ストーリー終了時ボイス

AT中のストーリー終了画面でサブ液晶をタッチするとボイスが発生。

ボイスは全10種類存在し、それぞれ何等かの設定示唆を行っている。

【ボイスによる設定示唆内容】
コウタ「一緒にバガラリー見ようぜ」:基本
アリサ「側面、後方ともにクリアです」:基本
ヒバリ「私にもお役に立てることがあるはずです」:偶数設定示唆(弱)
サクヤ「私は、私のやるべきことをしなくちゃね」:偶数設定示唆(強)
ソーマ「思い出ってのは悪いことばかりでもないんだな」:高設定示唆(弱)
レン「あたなはそのアラガミを殺せますか?」:高設定示唆(強)
ユウ「信じられる仲間がいるから俺たちは戦えるんだ」:設定23否定
エリナ「私、大きくなったらアラガミのいない世界を作る」:偶数設定濃厚
リンドウ「いつでもお前の背中は預かってやるからな」:設定2以上確定
シオ「いただきま〜す」:設定5以上確定

出現率などの詳細は現在調査中。

■獲得枚数表示

ストーリーパート中は獲得枚数表示による設定示唆が存在。

【獲得枚数表示による設定示唆内容】
246枚:偶数設定確定
456枚:設定4以上確定
555枚:設定5以上確定
666枚:設定6確定

出現率等の詳細は現在調査中。

■上乗せ枚数

神を喰らえ(ミズチ)と神機覚醒(サクヤ)時の連打上乗せは上乗せ枚数によって設定を示唆している。

【上乗せ枚数による設定示唆内容】
44枚:設定4以上確定
55枚:設定5以上確定
66枚:設定6確定

出現率等の詳細は現在調査中。

■サブ液晶のキャラ

サブ液晶のキャラをタッチするとアクションが発生するが、これにいは何等かの示唆が存在すると思われる。

詳細は現在調査中。

■バカンスモード移行率

通常時の内部状態は「通常・高確・超高確・特殊高確」の4種類存在し、そのうち特殊高確である「バカンスモード」は主に前兆ステージの「作戦区域」失敗後に突入抽選を行う。

ここの設定差が存在する?

尚、特殊高確はバカンスモードに移行しなくても内部的に特殊高確の可能性はある。

【バカンスモード移行率】
バカンスモードは100G/200G/300G/450G/600G/750Gの作戦区域失敗後に突入抽選を行うが、稀にAT終了後即移行する可能性があり、この場合は天国濃厚となる。

こちらは特に設定差が大きい可能性があり、高設定ほど優遇されている?

詳細は現在調査中。

■規定ゲーム数振り分け

通常時の規定ゲーム数は100G/200G/300G/450G/600G/750G/1000Gが存在し、高設定ほど浅いゲーム数での作戦区域からのAT当選が目立つ。

高設定ほど100G/200G/450G台が選択されやすい?

【設定別の規定ゲーム数振り分け】
現在調査中。

【アイキャッチによる規定ゲーム数示唆】
通常時のアイキャッチはキャラによって規定ゲーム数を示唆している。

・炎背景

当該ゲームでのレア役示唆

・ユウ

連続演出終了後に出現で復活示唆/復活以外は1000G以外のゾーン期待度アップ

・リンドウ

100Gor300Gゾーンでの期待度アップ

・全員集合

32G以内のAT当選濃厚

出現率などは現在調査中。

■レア役でのCZ&AT直撃当選率

通常時のレア役は内部状態移行抽選(主に弱チェリーとスイカで移行)の他、CZやAT直撃抽選も行っている。

これらは高設定ほど優遇されている模様。

特に弱レア役からのCZ突入やAT直撃は高設定の期待大?

もちろん内部状態によっても当選率は変化し、通常→高確→超高確の順で優遇される。
(特殊高確と超高確中のCZ当選率は設定差無し)

尚、感応現象以外での押し順ベルナビ発生時は超高確移行抽選(25%)を行っている。

【内部状態示唆ステージ】
エントランス:基本
アリサの部屋:基本
訓練所:基本
カフェ:高確示唆
月の楽園:超高確示唆
バカンス:特殊高確示唆
作戦区域:前兆示唆

【レア役でのCZ&AT直撃当選率】

※レア役でのCZ当選率(通常滞在時)
設定 弱チェリー&スイカ チャンス目
設定1 0,2% 15,8%
設定2 0,4% 17,2%
設定3 0,6% 19,1%
設定4 0,8% 21,1%
設定5 1,0% 23,4%
設定6 1,2% 24,9%

※強チェリー
全設定共通:55,2%

高確中のCZ当選率やAT直撃当選率などは現在調査中。

■偏食因子

偏食因子はカバネリで言うところの黒煙ポイントで、本機にも打ち手に嫌な事があると、この偏食因子が蓄積される。

規定ポイントに到達した状態でAT当選するとセットストック特化ゾーンの「フェンリルファング」に突入する。

【偏食因子獲得契機】
①設定変更時
②CZ失敗時
③通常時600G/1000G到達時
④漆黒の捕食者終了時
⑤ST駆け抜け時
⑥逆鱗ハンニバル敗北時

【偏食因子蓄積示唆】
・小

・中

・大

蓄積示唆「大」が出現した際は次回AT時に「フェンリルファング」突入濃厚?




■個人的感想・考察

ゴッドイーターのスマスロ第一弾がついに登場。

今作もAT機となっており、高純増約9枚のAT「アラガミバースト」を搭載。

お馴染みのアラガミを討伐して報酬を貰うシステムとなっている(ストーリーパートで枚数を獲得→STのアラガミ交戦→討伐で報酬獲得)

もちろんロングフリーズも健在で、発生すれば510枚以上の上乗せが約90%でループするプレミアムAT「神墜」に突入。

突入時の期待枚数は約3500枚と爆裂必至。

また設定示唆要素も豊富でAT終了画面やストーリー終了時のボイスなど様々な場面で見逃せない。

天井も朝一や駆け抜け時や上位AT後は短縮するため、ハイエナ要素も盛沢山。

それなりの人気コンテンツなので要チェックだ。

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