・2023年登場機種スペック&設定判別解析(AT・ARTタイプ) ・コードギアス3 C.C.Kallrenver.

『コードギアス3C.C.&Kallenver.』設定6確定画面公開!ボーナス終了画面,AT終了画面,トロフィー出現率,特定ボーナス,無限AT昇格率,小役確率,ボーナス察知&最速揃え手順

投稿日:2023年6月3日 更新日:


『パチスロコードギアス反逆のルルーシュ3C.C.&Kallenver.』
(2023年6月5日導入開始)
※6月6日、「小役確率」に「設定差のある小役確率(設定1解析値)」、「AT終了画面」全種類を追記しました。
※6月12日、「回転数別のトロフィー出現率」を追記しました。
※6月19日、「打ち方」に「ボーナス最速揃え手順詳細」を追記しました。
※7月3日、「特定ボーナス」に「特定ボーナス出現率」を追記しました。
※7月10日、「AT終了画面」振り分け詳細を追記しました。
※7月26日、「打ち方」に「通常時(中押し白7狙い)」を追記しました。
※7月31日、「無限AT昇格率」に「設定別のレギュラー後AT中の無限昇格率」を追記しました。
※8月14日、「小役確率」に「設定差のある小役確率の全詳細(通常時)」を追記しました。
タイプ:【6,5号機】【ボーナス+ATタイプ】【天井搭載】【液晶搭載】【ボーナス優先制御】【コンプリート機能搭載】
有効ライン:右上がり1ライン
導入台数:5,000台
コイン持ち:約34,6/G

©SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design ©2006 CLAMP・ST
©SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design ©2006-2008 CLAMP・ST
©SUNRISE/PROJECT G-AKITO Character Design ©2006-2011 CLAMP・ST
©Bandai Namco Sevens Inc.
©サミー

2023年6月5日導入開始!

最新台『パチスロコードギアス反逆のルルーシュ3C.C.&Kallenver.』のボーナス終了画面,AT終了画面,トロフィー出現率,特定ボーナス,無限AT昇格率,小役確率などについての解析情報です。
※解析情報は随時更新。

【天井狙い解析情報】

【設定56実戦データ】




■メニュー(タップで項目へジャンプ)

1.リール配列

2.配当表

3.ボーナス確率

4.機械割

5.天井・ヤメ時

6.朝一リセット・設定変更時の挙動

7.有利区間ランプの詳細

8.打ち方

9.小役確率

10.ボーナス終了画面

11.AT終了画面

12.トロフィー出現率

13.特定ボーナス

14.無限AT昇格率

15.個人的感想・考察

16.PV・動画・公式サイト

■リール配列

■配当表

【役構成】
白赤白7揃い/赤白赤7揃い:ハイパービッグボーナス
白7揃い/赤7揃い:ビッグボーナス
赤赤白7揃い:C.C./カレンボーナス
ベル:4枚or再遊戯
スイカ:8枚
チェリー:4枚or再遊戯(左右リールどちらかに停止でOK)
リプレイ:再遊戯

■ボーナス確率
※ボーナス確率
設定 ビッグ確率 レギュラー確率 ボーナス合成確率
設定1 1/329,3 1/496,5 1/198,0
設定2 1/321,3 1/489,1 1/193,9
設定3 1/306,2 1/464,8 1/184,6
設定4 1/295,2 1/399,6 1/169,8
設定5 1/281,3 1/360,1 1/157,9
設定6 1/267,5 1/336,1 1/148,9
※ビッグ確率詳細
設定 白赤白 赤白赤 白白白 赤赤赤
設定1 1/3276,8 1/3276,8 1/910,2 1/753,3
設定2 1/3276,8 1/3276,8 1/885,6 1/728,2
設定3 1/3120,8 1/2978,9 1/862,3 1/689,9
設定4 1/2978,9 1/2978,9 1/840,2 1/655,4
設定5 1/2978,9 1/2730,7 1/819,2 1/612,5
設定6 1/2849,4 1/2520,6 1/799,2 1/574,9
■機械割
※機械割(メーカー発表~フル攻略)
設定 機械割
設定1 98,2~100,1%
設定2 99,2~101,1%
設定3 101,5~103,6%
設定4 104,5~106,8%
設定5 107,5~110,0%
設定6 110,4~113,1%
■天井・ヤメ時

【天井・恩恵】
非搭載。

【ヤメ時】
通常時ならいつヤメてもOK。

■朝一リセット・設定変更時の挙動

◎設定変更時
ガックン・・・不明
有利区間・・・リセット
内部状態・・・リセット
ステージ・・・-

◎電源オンオフ時
ガックン・・・しない
有利区間・・・引き継ぐ
内部状態・・・引き継ぐ
ステージ・・・-

■有利区間ランプの詳細

6,5号機のため、有利区間ランプでの設定変更は見抜けない。

【有利区間リセットタイミング】
①設定変更時

②有利区間完走時

その他のタイミングは現在調査中。

■打ち方

通常時の打ち方は主に2種類。

C.C.狙い手順はカットイン非発生時のC.C.揃いや確定チェリーなどが分かるため、ボーナス察知が早いのが特徴。

変則押しなどによるペナルティは無い。

ただし本機はシングルボーナス(SB)を搭載しており、入賞してもAT強制終了などのは無いものの、入賞した場合は次ゲームのみ小役確率が変動する可能性があるため、基本的には紹介する3種類の手順を推奨。

尚、SB入賞は各リールにバーを狙えば回避できる。

【通常時(順押し黒バー狙い)】
◎左リール枠上か上段に黒バーを狙う。
【上段角チェリー停止】
成立役:チェリーor確定チェリーorリーチ目
中右リール適当打ち。

右下がりチェリー揃い・・・確定チェリー
下段ベル揃い・・・リーチ目
それ以外・・・チェリー

【中段チェリー停止】
成立役:中段チェリー
中右リール適当打ち。

中段チェリー・・・HBB濃厚

【下段角チェリー停止】
成立役:チェリーor確定チェリーorギアスリプorリーチ目
中右リール適当打ち。

右上がりチェリー揃い・・・確定チェリー
ベルの小V(上段中段上段)・・・ギアスベル
それ以外・・・チェリーorリーチ目

【下段黒バー停止】
成立役:ハズレorリプレイorベルorギアスベルorリーチ目
中右リール適当打ち。

ベルの小V(上段中段上段)・・・ギアスベル

【上段スイカ停止】
成立役:スイカorチャンス目orリーチ目
中右リールにスイカを狙う。

フラッシュ発生・・・チャンス目

【上中段2連スイカ停止】
成立役:チャンス目orリーチ目
中右リールにスイカを狙う。

スイカ揃い・・・リーチ目
フラッシュ発生・・・チャンス目

【カットイン発生時】
成立役:C.C.揃いorハズレ
全リールにC.C.を狙う。

C.C.揃い・・・ボーナス濃厚

【通常時(順押しC.C.狙い)】
◎左リール上段付近に⑮番のC.C.を狙う。
【上段⑮番停止】
成立役:チェリーorスイカ
中リールにスイカを狙い、中段スイカ停止時は右リールもスイカ狙い。
下段スイカ停止時は右リールにチェリーを狙う。

右下がり「C.C.・スイカ・スイカ」・・・スイカ
右リールチェリー停止・・・チェリー

【上中段C.C.停止】
成立役:C.C.揃い(ボーナス確定)
中右リールにC.C.を狙う。

【中下段C.C.停止】
成立役:C.C.揃いフェイクorC.C.揃い(ボーナス確定)
中右リールにC.C.を狙う。

【下段⑯番停止】
成立役:確定チェリー
右リールにチェリーを狙う。

右リールチェリー停止・・・確定チェリー

【上段ベル停止】
成立役:ハズレorリプレイorベルorギアスベル
中右リール適当打ち。

【上段スイカ停止】
成立役:チェリーorスイカ
中リールにスイカを狙い、中段スイカ停止時は右リールもスイカ狙い。
下段スイカ停止時は右リールにチェリーを狙う。

【通常時(中押し白7狙い)】
中押しは単独の赤白赤ハイパービッグをそのまま揃えることが可能。
尚、赤白赤と白白白ボーナスにはスイカ重複が存在しないため、取りこぼしはない。

◎中リール上段付近に白7を狙う。
【上段白7停止】
成立役:右下がりベルorギアスベルor中段ベル(リーチ目)
左右リール適当打ち。

【中段白7停止】
成立役:ハズレor1枚役or下段ベルorチェリー(リーチ目)orリーチ目or単独赤白赤
右リール上段に赤7を狙い、そのまま止まれば、左リールにも赤7を狙う。
右リール下段にブランクが止まれば左リールにチェリーを狙う。
それ以外が停止したら左リール適当打ち。

【下段白7停止】
成立役:スイカorチャンス目or中段スイカ(リーチ目)
左右リールにスイカを狙う。
リーチ目は中段スイカ以外にも停止形がある。

右下がりスイカハズレ・・・チャンス目
中段スイカなど・・・リーチ目

【中段チェリー停止】
成立役:チェリーor確定チェリーorリーチ目
左右リールにチェリーを狙う。
確定チェリーとリーチ目は以下の停止形以外のパターンもある。

2連チェリー停止・・・チェリー
3連チェリー停止など・・・確定チェリー
チェリー小V停止など・・・リーチ目

【中段リプレイ停止】
成立役:リプレイor上段ベルorギアスリプ(ビッグ確定)
左右リール適当打ち。

リプレイ小V停止・・・ギアスリプ

【ボーナス最速揃え手順】
本機はボーナス優先制御のため、成立後のベルやレア役成立時にもボーナスが入賞する場合がある。

そのため、早いボーナス察知はもちろん、小役を揃えながらボーナスを揃えることで機械割がアップする。

ただしボーナス成立後は確定画面まで「!」ナビといったレア役ナビが発生しないため、注意が必要。

「!」ナビ発生時はボーナス入賞を避けて、しっかりと小役をフォローしよう。

尚、一度に2種類以上のボーナスをフォローできないため、最速手順としては中リール赤7絡みのボーナス→中リール白7絡みのボーナスと判別していこう。

◎中リール上段付近に赤7を狙う。
【上段赤7停止】
成立役:4枚ベルorギアスベル
左右リールは適当打ち。
4枚ベルなら中リール赤7絡みのボーナス否定なので、次ゲームは白7→赤白赤の順に狙う。
どちらも揃わずでボーナスの可能性無し。

【中段赤7停止】
成立役:ハズレorベルorボーナス
中段に赤7が停止した場合は、右リール上段付近に白7を狙う。
その際の右リールの停止形によって成立役や打ち方が変わる。

上段白7停止・・・白赤白or赤7orレギュラー濃厚となるので、左リールは赤7を狙ってレギュラーをフォロー。
ハズれた場合は次ゲームに赤7→白赤白の順に狙う。

中段白7停止・・・左リールに赤7を狙い、中段に赤7が停止すれば赤7or赤白赤なので次ゲームは赤7→赤白赤の順に狙う。

下段白7停止・・・赤7or白7or赤白赤orハズレとなるので赤7→白7→赤白赤の順に狙う。

枠下/枠枠下白7停止・・・赤7or白7or赤白赤濃厚となるので赤7→白7→赤白赤の順に狙う。

上段赤7停止・・・赤7濃厚なのでそのまま揃える。

【下段赤7停止】
成立役:スイカorリーチ目
スイカハズレで赤白赤or白7濃厚。

【枠下赤7停止】
成立役:チェリー
赤白赤or白7の可能性ありなので次ゲームは白7→赤白赤の順に狙う。

☆尚、中リール白7絡みのボーナスを狙う際も中リール上段付近に白7を狙う。
この際も基本的には中リール赤7狙い時と同じ停止形法則だ。

【ボーナス中】
ビッグ中はナビ発生時は小役狙い、それ以外は適当打ちでOK。

レギュラー中は一度だけ技術介入をすることでATゲーム数の後乗せ抽選が行われる。

手順は左リール上中段に白7を狙い、中右リール適当打ち。

【AT中】
ナビ以外は小役狙いでOK。

■小役確率

通常時はチェリー&スイカ&チャンス目&平行C.C.揃い&ベル&ギアスベルに設定差が存在し、高設定ほど確率が優遇されている。

またAT中はチェリー&スイカ&確定チェリーのみ通常時と同じ数値となる。

その他の小役は3種類のATとC.C.高確中かにもよって確率が異なるが、サンプルが取りづらいため、基本的には通常時AT中共にマイスロでカウントしてくれるチェリー&スイカをチェックしていれば良いだろう。

【設定差の無い小役】
リプレイ:1/8,0
フェイクC.C.:1/521,3
斜めC.C.揃い:1/32768,1
確定チェリー:1/8192,0
中段チェリー:1/32768,1

※設定差のある小役確率(通常時)
設定 チェリー スイカ チャンス目
設定1 1/126,5 1/59,9 1/409,6
設定2 1/124,8 1/58,8 1/399,6
設定3 1/121,8 1/57,4 1/385,5
設定4 1/114,2 1/55,4 1/372,4
設定5 1/107,1 1/52,7 1/364,1
設定6 1/98,8 1/49,9 1/352,3
設定 平行C.C.揃い ベル ギアスベル
設定1 1/1631,6 1/4,7 1/149,2
設定2 1/1631,6 1/4,7 1/149,2
設定3 1/1598,4 1/4,7 1/148,7
設定4 1/1560,4 1/4,7 1/148,4
設定5 1/1489,5 1/4,6 1/147,3
設定6 1/1435,1 1/4,6 1/146,2

※左第一停止時の数値。

■ボーナス終了画面

調査の結果、設定差のある画面は存在しない。

■AT終了画面

AT終了画面には設定示唆が存在する。

ただしエンディング終了時は2パターンのみで、通常のAT終了画面とは異なるので注意。

【AT終了画面による設定示唆内容】

基本


偶数示唆


高設定示唆(弱)


高設定示唆(強)


設定2以上確定


設定4以上確定


設定5以上確定


設定6確定

【エンディング終了画面による設定示唆内容】

基本


高設定示唆

※AT終了画面振り分け(非エンディング時)
設定 基本 偶数示唆 高設定示唆(弱) 高設定示唆(強)
設定1 66,75% 18,75% 10,00% 4,50%
設定2 58,00% 25,00% 10,00% 4,50%
設定3 60,25% 18,75% 12,50% 6,00%
設定4 50,50% 25,00% 12,50% 6,00%
設定5 49,75% 18,75% 15,00% 10,00%
設定6 43,00% 25,00% 15,00% 10,00%
設定 設定2以上 設定4以上 設定5以上 設定6
設定1
設定2 2,50%
設定3 2,50%
設定4 5,00% 1,00%
設定5 5,00% 1,00% 0,50%
設定6 5,00% 1,00% 0,50% 0,50%

エンディング時の振り分けについては現在調査中。

■トロフィー出現率

お馴染みのサミートロフィーは全5種類で、それぞれボーナス終了画面で出現する可能性がある。

出現率は回転数に応じて変化し、7001G~8000G間が最も出現しやすい。

尚、本機は店長カスタム搭載機となっている。
サミートロフィーの出現率を変更可能『店長カスタム』搭載機&仕様

【トロフィーの種類別の示唆内容】
銅・・・設定2以上確定
銀・・・設定3以上確定
金・・・設定4以上確定
キリン・・・設定5以上確定
虹・・・設定6以上確定

【回転数別のトロフィー出現率】

※0~1000G消化時
設定 なし
設定1 100%
設定2 96,0% 4,0%
設定3 94,4% 3,5% 2,1%
設定4 92,9% 4,0% 2,0%
設定5 92,4% 4,0% 2,0%
設定6 92,5% 3,8% 2,0%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4 1,1%
設定5 1,0% 0,5%
設定6 1,0% 0,5% 0,2%
※1001~2000G消化時
設定 なし
設定1 100%
設定2 97,8% 2,2%
設定3 97,2% 1,8% 1,0%
設定4 96,5% 2,1% 1,0%
設定5 96,2% 1,9% 1,0%
設定6 96,2% 2,0% 0,9%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4 0,5%
設定5 0,6% 0,3%
設定6 0,5% 0,3% 0,2%
※2001~3000G消化時
設定 なし
設定1 100%
設定2 97,9% 2,1%
設定3 97,0% 1,9% 1,1%
設定4 96,7% 1,8% 1,0%
設定5 96,3% 2,0% 1,0%
設定6 96,2% 1,9% 1,0%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4 0,5%
設定5 0,5% 0,2%
設定6 0,5% 0,2% 0,1%
※3001~4000G消化時
設定 なし
設定1 100%
設定2 96,1% 3,9%
設定3 93,7% 4,2% 2,0%
設定4 93,0% 4,1% 2,0%
設定5 92,4% 4,0% 2,0%
設定6 92,4% 3,9% 1,9%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4 1,0%
設定5 1,1% 0,5%
設定6 1,1% 0,4% 0,2%
※4001~5000G消化時
設定 なし
設定1 100%
設定2 95,4% 4,6%
設定3 92,8% 5,0% 2,3%
設定4 91,4% 4,8% 2,5%
設定5 91,4% 4,8% 2,1%
設定6 90,7% 5,0% 2,4%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4 1,3%
設定5 1,2% 0,6%
設定6 1,2% 0,6% 0,1%
※5001~6000G消化時
設定 なし
設定1 100%
設定2 92,9% 7,1%
設定3 89,3% 6,9% 3,7%
設定4 87,1% 7,5% 3,7%
設定5 86,6% 7,0% 3,8%
設定6 86,2% 7,5% 3,6%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4 1,7%
設定5 1,7% 1,0%
設定6 1,7% 0,9% 0,1%
※6001~7000G消化時
設定 なし
設定1 100%
設定2 89,7% 10,3%
設定3 87,4% 7,1% 5,5%
設定4 86,5% 7,1% 3,6%
設定5 86,5% 7,0% 3,4%
設定6 85,6% 7,8% 3,7%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4 2,8%
設定5 1,8% 1,3%
設定6 1,9% 0,9% 0,1%
※7001~8000G消化時
設定 なし
設定1 100%
設定2 87,6% 12,4%
設定3 80,4% 12,9% 6,7%
設定4 76,7% 12,6% 7,1%
設定5 74,5% 12,7% 7,3%
設定6 74,2% 18,5% 3,3%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4 3,5%
設定5 3,8% 1,8%
設定6 1,7% 1,3% 0,9%
※8001G以上消化時
設定 なし
設定1 100%
設定2 97,9% 2,1%
設定3 97,1% 1,8% 1,0%
設定4 96,5% 2,0% 1,0%
設定5 96,4% 1,9% 1,0%
設定6 96,2% 2,1% 0,9%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4 0,5%
設定5 0,5% 0,2%
設定6 0,5% 0,3% 0,1%
■特定ボーナス

チェリー+レギュラー、共通ベル+赤7、チャンス目+レギュラー、それぞれに設定差が存在する。

【ボーナス当選契機】
尚、ボーナス入賞時にプッシュボタンを押せばランプの色で当選契機が分かる。

白・・・単独
青・・・リプレイorC.C.揃いorC.C.揃いフェイク
黄・・・共通ベルorギアスベル
緑・・・スイカ
赤・・・チェリーor確定チェリー
紫・・・チャンス目(C.C.揃いと複合した場合も含む)

尚、共通ベルはAT中に限り、押し順が表示されることがあるため、正確な判断はできないので注意。

またチャンス目もAT中は確率が変動する可能性があるため注意。

【特定ボーナス出現率】

※特定ボーナス出現率
設定 共通ベル+赤7 チェリー+レギュラー チャンス目+レギュラー
設定1 1/16384,0 1/4369,1 1/3276,8
設定2 1/16384,0 1/4369,1 1/2978,9
設定3 1/10922,7 1/4096,0 1/2621,4
設定4 1/8192,0 1/2184,5 1/2340,6
設定5 1/5461,3 1/1820,4 1/2184,5
設定6 1/4096,0 1/1724,6 1/1985,9

※チャンス目+レギュラーは通常時の数値。

■無限AT昇格率

前作のC2同様、レギュラー後のAT50G+αからの無限AT昇格率に設定差が存在。

レギュラー後のAT中はC.C.揃いで無限ATorボーナスとなる。

設定4以上はC.C.揃い確率(無限AT)が優遇されており、特に設定6は設定12の3倍の昇格率となっている。

※レギュラー後AT中の無限昇格率
設定 昇格率
設定1 1/993,0
設定2 1/993,0
設定3 1/963,8
設定4 1/595,8
設定5 1/425,6
設定6 1/331,0
■個人的感想・考察

コードギアスC2が6,5号機で登場。

今回はボーナス+ATタイプで、ATの純増は0,1枚ながら、フル攻略ならば設定1でも機械割100%オーバー。

しかも今作はAT50G以上残っている際にレギュラーを引いても、ATゲーム数を引き継ぐため、損は無し。

もちろん設定差のある小役や特定ボーナス、設定示唆画面なども豊富に存在。

全体的にスペックが甘く、安定感と適度な爆発力を兼ね備えた台なので、設定狙いには適した台だろう。

■PV・動画・公式サイト

【PV動画】
現在停止中。

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『戦国無双3』設定6確定画面公開!ケロットトロフィー,ボーナス終了画面,レギュラー中キャラ紹介,AT終了画面,ボーナス入賞時ボイス,ラウンド開始画面,左近アタック中対戦キャラ,修練の刻突入率,レア役からのボーナス,モード移行率,規定ゲーム数振り分け,ビッグからのAT当選率,ボーナス当選時振り分け

『パチスロ戦国無双3』 (2023年2月6日導入開始) ※1月28日、ボーナス終了画面&レギュラー中キャラ紹介&AT終了画面の詳細と、ラウンド開始画面、左近アタック中対戦キャラ、修練の刻突入率、レア役 …

『傷物語』設定6確定画面公開!AT終了画面,サミートロフィー,枚数突破,エンディング中レア役時のパネル色,AT直撃,モード移行率とCZ規定回数,CZ突入率,工場ステージ確率&工場からのCZ突入率,CZ中対戦相手振り分け,小役確率

『パチスロ傷物語-始マリノ刻-』 (2023年9月4日導入開始) ※9月18日、「サミートロフィー」に「トロフィー別の示唆内容」、「モード移行率とCZ規定回数」に「モード別のCZ規定回数」を追記しまし …

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