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『SAO2』AT終了画面,トロフィー,エンディング中キャラ,CZ当選率,CZ失敗時アイテム獲得率,曠野の決闘当選率,AT初期セット数振り分け,AT引き戻し率,SC対戦順,シューティングチャージ当選率,モード移行率,GGOモード移行率

『スロットソードアート・オンラインⅡ』 (2026年6月8日導入開始) 【新解析追記情報】 ※6月14日、「AT終了画面詳細」、「アイキャッチによる規定ゲーム数示唆」、「アイテム色によるGGOモード期 …

『スマスロビッグドリーム』AT終了画面,トロフィー,エンディング中ボイス,獲得枚数表示,ボール個数振り分け,天井ゲーム数振り分け,CZ/AT終了時ボイス,ステチェンアイキャッチ

『スマスロビッグドリームTHE GOLDEN PUSHER』 (2026年5月11日導入開始) 【新解析追記情報】 ※5月19日、「トロフィー出現率振り分け」、「CZ/AT終了時ボイス一部」、「アイキ …


『スマスロバイオハザードRE:3』ボーナス終了画面&エンディング中フィギュア,トロフィー,レア役でのボーナス直撃&CZ当選率,規定ポイント振り分け,CZスルー回数振り分け,CZ失敗時ボイス,心音レベル転落率

『スマスロバイオハザードRE:3』 (2026年5月11日導入開始) 【新解析追記情報】 ※5月14日、「CZ失敗時ボイス詳細」、「上位CZ失敗後のポイント天井」を追記しました。 ※5月22日、「規定 …

『ミリオンゴッド神々の軌跡』ユニバプレート,モード移行率,裏天国移行率,謎当たり確率,リプレイ3連4連からのAT当選率,Zゾーン当選率,モード示唆演出,ゼウスモード,設定差あり小役確率

『スマスロミリオンゴッド-神々の軌跡-』 (2026年4月20日導入開始) 【新解析追記情報】 ※4月22日、「ユニバプレート詳細」を追記しました。 ※4月24日、「リプレイ3連4連からのAT当選率」 …

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2026/08/05

『やじきた道中記参る!』AT終了画面,ユニバプレート,特定枚数表示,エンディング中通行手形,AT直撃当選率,関頂アタック出現率,まいるチャージ出現率,まいるテーブル移行率,規定まいる振り分け,サブ液晶かるた&セリフ

2026/07/06

『からくりサーカス2』AT終了画面,CZ終了画面,獲得枚数表示,エンディング中パネル色,上乗せ数字,AT開始ステージ,激情ジャッジのシナリオ,強チェリー直撃当選率,運命盤成功時の報酬,通常幕間チャンス当選率,AT直撃出現率,運命の一劇成功率,モード移行率,規定ゲーム数振り分け

2026/07/02

『ケロット5BT』ビッグ終了画面,ボーナス確定画面,トロフィー,レギュラー中カットイン,ロングフリーズ確率,フタバボーナス出現率,ボーナス色割合,小役確率,同時当選期待度,ボーナス入賞手順

2026/06/11

『戦国乙女5』AT終了画面,ボーナス終了画面,獲得枚数表示,ハルルナプッシュ,隠れ凪,エンディング中ボイス&キャラ紹介,ボーナス直撃確率,乙女アタック当選率,紫炎突入率,決戦ノ刻成功率,周期モード&テーブル,ゴエモン依頼ポイント

2026/06/08

『SAO2』AT終了画面,トロフィー,エンディング中キャラ,CZ当選率,CZ失敗時アイテム獲得率,曠野の決闘当選率,AT初期セット数振り分け,AT引き戻し率,SC対戦順,シューティングチャージ当選率,モード移行率,GGOモード移行率

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