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『サクラ大戦~熱き血潮に~』ART直撃に特大設定差?ART終了画面で設定6確定も!ART初当たり確率、機械割、ロングフリーズ詳細、天井・ヤメ時まとめ。

投稿日:2017年5月7日 更新日:


『サクラ大戦~熱き血潮に~』
(2017年5月8日導入開始)
タイプ・・・ART
コイン持ち・・・44,2G/50枚
※6/20、継続バトル勝率(葵)を追記。
※6/20、ART直撃率を追記。
※6/20、設定差の大きい小役確率を追記。
※6/20、モギリチャンス移行確率を追記。


©セガ
イラスト:松原秀典
©サミー

 

■メニュー

1.基本仕様
2.ゲームの流れ
3.CZ
4.ART「帝撃ラッシュ」
5.デートタイム詳細
6.打ち方
7.ART初当たり確率
8.機械割
9.サミートロフィー詳細
10.ART直撃確率
11.ロングフリーズ詳細
12.天井・ヤメ時
13.個人的感想・考察

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■リール配列

 

■基本仕様

人気シリーズ「サクラ大戦3」の登場から約6年。

その後継機が間もなく登場する。

今回の仕様はARTのみだが、設定が確定する

サミーお馴染みのトロフィーや

圧倒的な出玉感のロングフリーズも搭載している。

 

■ゲームの流れ

通常時はリール右に表示されている

好感度メーターをアップさせて

CZやARTを目指す。

レア役から突入抽選を行う

「ハートフルタイム」では好感度を一気に

上げるチャンスだ。
※連チャン性アリ

 

■CZ

CZは全部で3つあり、それぞれ突入率や

ART期待度が異なる。

『仮想迎撃チャレンジ』

10G間ベルの取りこぼし無しでART。
期待度約45%。

『轟雷号チャレンジ』

目的地到達でART。
ハズレを含む全小役で距離を縮めていく。
期待度約66%。

『レビュウチャレンジ』

25G間、全役で期待度をアップさせていく。
最終ゲームでクリア抽選。
期待度は約83%と激アツ。

 

■ART「帝撃ラッシュ」

・純増約2,0枚/1G

・初回30G+α

・ゲーム数上乗せ特化ゾーンアリ

ARTの1セット目は必ず特化ゾーンである

「必殺技覚醒」に突入する。

脇侍撃破の特化ゾーンであり

これを全て撃破できればセット継続が確定する。

継続バトルの相手は6人おり、全て倒すと

エンディングとなる。

またART中はレア役などで好感度マックスを

目指し、マックスになるとART性能が強化される。

風・林・火・山、それぞれに役割があり

点灯すれば性能がアップ。

風・・・高確移行率アップ

林・・・脇侍の撃破数アップ

火・・・必殺技発生率アップ

山・・・高確滞在率アップ

 

■デートタイム詳細

・継続バトル勝利の一部で突入

・最低10G保証

・1個のハートにつき30~300G上乗せ

今作でもデートタイムは健在。

リプレイ以外の全役でゲーム数の上乗せ抽選を

行う。

上乗せに当選すると液晶にハートが出現。

キリン柄のハートは大量上乗せ?

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■打ち方

①左リール枠上か上段にバーを狙う。
→チェリー停止時
※成立役は弱チェリー、強チェリー

中リールを適当に押し、右にチェリーを狙う。

2連で弱チェリー、3連で強チェリーとなる。

 

→下段バー停止時
※成立役はチャンスリプレイ、弱強チャンス目
CB、ハズレ

中右リール適当押し。

中段リリベが止まればチャンスリプレイ。

中段リリスが止まれば弱チャンス目。

中リール中段にスイカもしくは赤7が停止し

右リール上段にスイカが止まれば強チャンス目となる。

ベルの右下がりテンパイ、右中段ベルでCBだ。

 

→上段スイカ停止
※成立役は弱強スイカ

右リールを適当打ちした後

中リールにバーを狙えばOK。

 

■ART初当たり確率

設定1:1/394,1
設定2:1/381,9
設定3:1/363,4
設定4:1/330,4
設定5:1/293,5
設定6:1/271,7

 

■機械割

設定1:97,9%
設定2:98,8%
設定3:100,7%
設定4:103,7%
設定5:107,8%
設定6:111,5%

 

■サミートロフィー詳細

サミーお馴染みのトロフィーは

ART終了時の液晶画面右下に出現することがある。

トロフィーの種類は全部で5種類だ。

・銅

設定2以上確定

・銀

設定3以上確定

・金

設定4以上確定

・キリン

設定5以上確定

・レインボー

設定6確定

 

■ART直撃確率

好感度マックス到達時はCZ突入抽選の他にも
ART直撃抽選も行っている。
偶数設定ほど優遇されており、設定56が
最も直撃しやすい。

設定1:0,8%
設定2:1,6%
設定3:0,8%
設定4:1,6%
設定5:3,1%
設定6:3,1%

 

■モギリチャンス移行確率

モギリチャンス移行には大きな設定差が存在しており
移行した時点で設定2以上が確定。
季節移行時とART終了時に突入抽選を行っている。

設定1:出現しない
設定2:1/10887
設定3:1/5472
設定4:1/3079
設定5:1/2892
設定6:1/2340

 

■設定差の大きい小役確率

レア役には設定差があるが、どれもほとんど
差は無い。
ただし、共通ベルのみ大きな設定差がある。
共通ベルの見分け方はMB中以外の14枚ベル。
ユニメモであれば正確にカウントしてくれる。

※共通ベル
設定1:1/6553,6
設定2:1/3276,8
設定3:1/6553,6
設定4:1/3276,8
設定5:1/3855,1
設定6:1/1927,5

 

■継続バトル勝率(葵)

初回バトル時の勝率には設定差が存在。
設定が高いほど勝利しやすくなっている。

※勝利
設定1:36,7%
設定2:43,4%
設定3:41,8%
設定4:48,4%
設定5:46,9%
設定6:51,2%

※デートタイム
設定1:3,1%
設定2:1,6%
設定3:3,1%
設定4:1,6%
設定5:3,1%
設定6:3,1%

※敗北
設定1:60,2%
設定2:55,1%
設定3:55,1%
設定4:50,0%
設定5:50,0%
設定6:45,7%

 

 

■ロングフリーズ詳細

レバーオン時に液晶がブラックアウトし

ファンファーレが鳴ればロングフリーズ確定。

ART中の出玉の鍵を握る風・林・火・山

全ての性能がアップした状態から

ARTがスタートするので爆裂必至。

 

■天井・ヤメ時

・天井

好感度マックス9スルーで次回ART確定。

好感度スルー回数はメニュー画面で確認できる。

・ヤメ時

好感度がマックスに近い場合は

ヤメないようにしよう。

 

■個人的感想・考察

前身機となるサクラ大戦3は低設定域の

機械割の甘さと、その俊敏なゲーム性で

人気を博したが、今作は作りが全く異なるので

どうなるか。

スペックも辛く、打つことは無いとは思うが

好感度ハイエナ程度でお世話になるかもしれない

機種である。

デートタイムに入る前に無くならないことを

願う。


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