・2017年登場機種スペック&設定判別解析(ARTタイプ)

天井無し!『ブラックラグーン3』ボーナス&ART確率、機械割、小役確率、設定差、天井・ヤメ時、感想・評価。

投稿日:2017年10月29日 更新日:

『ブラックラグーン3』
(2017年12月4日導入開始)
タイプ:ボーナス+ART
導入台数:約6000台
コイン持ち:約34/G

©2006,2010広江礼威・小学館/ブラックラグーン製作委員会
©七匠

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2017年12月4日導入開始!

『ブラックラグーン3』の解析情報です。
※解析情報は随時更新。

 

■メニュー(タップで項目へジャンプ)

1.リール配列

2.機種紹介

3.ゲーム性・演出

4.ボーナス

5.CZ

6.ART「ギャングスタパラダイス」

7.特化ゾーン

8.打ち方

9.ボーナス確率

10.ART初当たり確率

11.機械割

12.小役確率

13.フリーズ確率・恩恵

14.設定判別ポイント

15.朝一リセット・設定変更時の挙動

16.天井・ヤメ時

17.個人的感想・考察

 

■リール配列

 

■機種紹介

2年半振りにブラックラグーン2の続編である

3が登場。

今回もボーナス+ARTタイプで、バレットバトルや

爆裂契機であるヘブンズラッシュは健在だ。

尚、今作は5,9号機なので有利区間はクレジットセグ右上の

☆型ランプで告知する。
※有利区間とは主にARTのこと。

 

■ゲーム性・演出

通常時はレア役を引いて、ボーナスとCZから

ART突入を目指す。

内部状態が高い時ほどCZ突入率が優遇されており

ステージは夜に近づくほど高確の可能性がアップしている。

 

また前兆状態である「スカルシステム」は

突入すればCZ、もしくはARTのチャンスとなり

この間は液晶下の保留によって期待度を示唆している。

金保留はART濃厚だ。

 

CZ中はお馴染みのバレットバトルもあり

ボーナスは通常時であればART抽選、ART中であれば

ゲーム数上乗せ抽選を行う。

 

■ボーナス

【通常時】
※ビッグ(青7&赤7)
・リアルボーナス
・スカルシステム中の成立はデッドorアライブ確定

※レギュラー(青青赤&赤青青)
・リアルボーナス
・純増約56枚
・スカルシステム中の成立はCZ確定

【ART中】
※スーパービッグ(青7)
・リアルボーナス
・ART中の青7ビッグ成立時
・純増約256枚
・ソードカトラスが画面を打ち抜けば上乗せorエピソード

※ノーマルビッグ(赤7)
・リアルボーナス
・純増約152枚
・エピソード発生で大量乗せ?

※レギュラー
・リアルボーナス
・純増約56枚
・ベル以外の役が成立すれば上乗せ&バレット獲得のチャンス
・「!」が出現すればするほど熱い
・「!」は6回出現すればART確定、ART中なら大量乗せ?

【デッドorアライブ】
・ビッグ中にカウントダウン発生で突入
・ビッグ終了後1G目に小役成立でART確定
・ART中であれば上乗せ確定
・期待度約50%

 

■CZ

※ギャングスタバトル
・ART自力チャンスゾーン
・15G+α継続
・ベルやレア役を引くほど勝率アップ
・所持しているバレットの数だけベルナビが発生
・レヴィが勝利すればART確定
・期待度約40%

対戦相手によって勝利期待度が変化し

ロットンなら激アツだ。

※裏ギャングスタバトル
・液晶の周りに紫オーラ出現で突入
・勝利すればART初期ゲーム数100G

 

■ART「ギャングスタパラダイス」

・純増約1,9枚/G(ボーナス込み)
・1セット50G+α(初期100Gの場合アリ)
・終了後はCZに突入

消化中のレア役でゲーム数上乗せ、ボーナス抽選の他

バレット高確移行抽選、獲得抽選、ヘヴンズゾーン突入抽選

などを行う。

ART中はとにかくレア役を引こう。

 

【バレット詳細】
バレットはベルやレア役で獲得抽選を行い

バレット高確時は押し順ベルでも獲得抽選を行っている。

このバレットが8個満タンになると、以降バレット獲得時は

それがゲーム数上乗せとなる。

つまり通常であればレア役時はバレット獲得とゲーム数上乗せの

ダブル抽選だが、バレ満時はゲーム数上乗せとゲーム数上乗せの

ダブル抽選となる。

そのため上乗せ性能は通常のART状態に比べて約5倍になるので

バレ満は熱いぞ。

尚、ART終了後はのCZ時はレヴィが勝利するまで

ベルナビが発生する。

 

【ヘブンズゾーン】
・ヘブンズラッシュ高確率
・10Gor20G継続
・ART中のレア役で突入抽選
・消化中はバー揃いやレア役の一部でヘブンズラッシュへ
・ラッシュ終了後は再度残ったヘブンズゾーンへ
・ヘブンズラッシュ期待度約30%以上

 

■特化ゾーン

※ヘブンズラッシュ
・主にART中のバー揃いで突入
・STタイプ
・メダルがなくなると終了
・1回継続保証アリ(約80%ループ)
・バーがダブルに揃えばスーパーヘブンズラッシュ確定

ヘブンズラッシュはSTタイプの上乗せ特化ゾーンで

上乗せする度に再セット。

液晶に表示された3つのメダルが全てなくなると終了。

もちろんバー揃いの他、レア役でも上乗せ確定となる。

 

※スーパーヘブンズラッシュ
・ヘブンズラッシュ中のダブルバー揃いで突入
・ヘブンズラッシュの上位版特化ゾーン
・3桁乗せが高確率で発生

 

※ヘブンズゲート
・ART中のレギュラーの一部で突入
・ヘブンズラッシュのストック高確率状態
・バー揃い発生で(スーパー)ヘブンズラッシュストック

消化中は「!」出現でチャンス。

6回出現すればスーパーヘブンズラッシュ確定となる。

 

■打ち方

※通常時
①左リール上段付近に赤7を狙う。
【中段チェリー停止】
中右適当打ち。

【角チェリー停止】
中右適当打ち。

【下段赤7停止】
中右適当打ち。

【上段スイカ停止】
右リールを適当打ちし、中に赤7を目安にスイカを狙う。

※ボーナス&ART中
ナビに従い、それ以外は小役狙いでOK。

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■ボーナス確率

※ビッグ

設定1 1/485
設定2 1/452
設定3 1/423
設定4 1/366
設定5 1/317
設定6 1/284

※レギュラー

設定1 1/551
設定2 1/551
設定3 1/551
設定4 1/551
設定5 1/551
設定6 1/551

 

■ART初当たり確率
設定1 1/559
設定2 1/594
設定3 1/589
設定4 1/572
設定5 1/556
設定6 1/541

 

■機械割
設定1 97,4%
設定2 98,9%
設定3 100,6%
設定4 104,0%
設定5 107,1%
設定6 112,3%

 

■小役確率

 

現在調査中。

 

■フリーズ確率・恩恵

・確率:調査中
・恩恵:スーパービッグ+ART初期100G+デッドorアライブ確定
・期待獲得枚数:調査中

 

■設定判別ポイント

①ビッグ確率
本機はビッグ確率に大きな差が設けられている。
詳しくはボーナス確率を参照。

それ以外は調査中。

 

■朝一リセット・設定変更時の挙動

現在調査中。

 

■天井・ヤメ時

・天井
本機はART機だが天井は無い。

・ヤメ時
ボーナス&ART終了後は基本的に前兆を確認してヤメ。

 

■個人的感想・考察

5,9号機ということもあり、ARTは規定枚数を超えると

エンディング発生で終了するため、大量にゲーム数が

残っている場合、後味は悪い。
5,9号機規制内容詳細

そのためなのか、規定枚数付近での上乗せ時のゲーム数が

「G」と表示されるなど、曖昧になることもあるようだ。

 

ただ一撃の破壊力は影を潜めたものの、エンディング自体は

比較的突入しやすいようなので、出玉感はあるだろう。

 

尚、今回は今までのシリーズと違い、天井が存在しないので

ハイエナは通用しないのでそこは注意しておこう。


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