・2018年登場機種スペック&設定判別解析(ARTタイプ)

『マジカルハロウィン6』ボーナス&ART確率、機械割、設定判別、ロングフリーズ恩恵、感想・評価。

投稿日:2018年3月26日 更新日:

『マジカルハロウィン6』
(2018年5月21日導入開始)
※5月21日、ボーナス確率、機械割、小役確率、設定判別に
設定56確定画面等を追記しました。

※6月9日、小役確率に共通コイン確率、設定判別にボーナス確定画面&終了画面詳細
単独ボーナス確率、同時当選割合を追記しました。

タイプ:ボーナス+ART
導入台数:約10000台
コイン持ち:約32,8/G

©Konami Amusement
©KPE

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2018年5月21日導入開始!

『マジカルハロウィン6』の解析情報です。
※解析情報は随時更新。

 

■メニュー(タップで項目へジャンプ)

1.リール配列

2.配当表

3.機種紹介

4.ゲーム性・演出

5.ボーナス

6.CZ「詠唱チャレンジ」

7.ART「カボチャンス」

8.特化ゾーン

9.打ち方

10.ボーナス確率

11.ART初当たり確率

12.機械割

13.小役確率

14.同時当選割合

15.単独ボーナス確率

16.フリーズ確率・恩恵

17.設定判別ポイント

18.朝一リセット・設定変更時の挙動

19.天井・ヤメ時

20.個人的感想・考察

21.PV・動画・公式サイト

 

■リール配列

 

■配当表

【赤7ビッグ】
純増約256枚
赤7揃い

【白7ビッグ(鬼ボーナス)】
・純増約136枚
白7揃い

【異色ビッグ】
純増約176枚
赤赤白揃い

【レギュラーボーナス】
純増約64枚
赤赤バー揃い

【小役払い出し】
コイン:枚
チェリー:枚
スイカ:枚
リプレイ:再遊戯

 

■機種紹介

マジハロシリーズ第六弾が5,9号機として登場。

今作もボーナス+ARTタイプで、基本的なゲーム性は

前作を踏襲している。

ちなみに今作はART直撃当選もアリ。

当然、抽選が優遇される有利区間に移行させるのが

鍵となる。
※有利区間ランプは払い出し枚数表示の右下のドットで
ここが点灯すれば有利区間となる。

 

■ゲーム性・演出

通常時はボーナス後のCZ成功、また直撃から

ART当選を目指す。

また、通常時の内部状態は5種類のステージによって

示唆している。

ステージ 状態
賀慕神社
あやかし商店街
松明花学園
市街上空
夜の生徒会室

 

■ボーナス


※赤7ビッグ(赤7揃い)
・リアルボーナス
・純増約256枚

ビッグ中はまじかるちゃんす発生や

カボチャ揃いでART確定。

終了後はCZ「詠唱チャレンジ」に突入。

 

※白7ビッグ(白7揃い)
・リアルボーナス
・純増約136枚

鬼状態突入の大チャンスとなる鬼ボーナス。

消化中はバー揃いでループ性を持った鬼状態に移行。

揃わなかった場合はCZ「鬼カボチャレンジ」に移行。

 

※異色ビッグ(赤赤白揃い)
・リアルボーナス
・純増約176枚

こちらも同色ビッグ同様、まじかるちゃんす発生や

カボチャ揃いでART確定。

ビッグ終了後はCZ「詠唱チャレンジ」に突入。

 

※レギュラーボーナス(赤赤バー)
・リアルボーナス
・純増約64枚

こちらもビッグ同様、まじかるちゃんす発生でART確定。

終了後はCZ「詠唱チャレンジ」に突入。

またレギュラー成立時の一部で「みらくるカボチャスロット」に突入。

液晶上に「カボチャンス」「キングカボチャンス」「ご先祖カボチャンス」の

図柄が3つ揃えば、いずれかのARTに突入する。

 

■CZ「詠唱チャレンジ」

・ART自力チャンスゾーン
・ボーナス終了後に突入
・ゲーム数不定
・押し順ナビ成功でARTへ
・押し順ナビ失敗で通常時へ

消化中は長引けば長引くほどチャンスで

EXミッションに突入すれば大量ストック?

 

■ART「カボチャンス」


・純増約1,0枚/G
・1セット30G+α
・セット数継続型

【開封の儀】
ART突入時はまず、「開封の儀」に移行。

今作から新たに搭載された「おみくじシステム」は

ARTの性能を強化するためのもので

「開封の儀」ではそのためのアイテムを獲得する。

レア役でおみくじ追加?

 

【おみくじ】
ART中はレア役やコインリプレイなどでおみくじ獲得抽選を行い

獲得できれば、ARTの性能がアップ。

セット数やゲーム数を上乗せすることもある。

おみくじで獲得できる珠は色によって性能が異なる。

アイテム 性能
黄珠 コイン出現率アップ
緑珠 上乗せ率アップ
赤珠 獲得したストック倍率アップ
紫珠 継続率付きARTに
虹珠 次回ボーナスまでセット継続
+〇〇G ゲーム数上乗せ
王様カボチャンス キングカボチャンス

 

【ART中の季節】
カボチャンス中には季節が存在し、「どこま神社」の抽選状態を

示唆している。

秋なら「どこま神社」突入のチャンス?

 

■特化ゾーン

【どこま神社】
・まじかるちゃんす特化ゾーン
・最低1個保証
・10G継続

まじかるちゃんすの高確率ゾーンで

毎ゲーム発生抽選を行う。

一度のまじかるちゃんすで複数セットストックすることも。

 

【キュウビステージ】
・セットストック特化ゾーン
・10G+α継続

セットストックの高確率ゾーンで、アリスがキュウビに

負けるまで継続する。

 

【キングカボチャンス】

・カボチャンスの上位版ART
・コインが揃えば高確率でセットストック
・1セット30G継続

マジハロお馴染みの上位ARTであるキンカボは

本機でも健在。

おみくじシステムとの併用でさらなるストックに

期待が持てる。

 

【ご先祖カボチャンス】

・キンカボのセットストック特化ゾーン
・1セット30G継続

セットストックが全てキンカボになるプレミアムART。

さらに消化中にボーナスを引けば、まじかるちゃんすは

全てキンカボストック!

 

【鬼カボチャレンジ】
・鬼ボーナス(白7揃い)後に突入するCZ
・バー揃いで「鬼カボチャンス」突入

【鬼カボチャンス】

・鬼ボーナス中もしくは鬼カボチャレンジ中のバー揃いから突入
・ループ率ART
・ループ率約66%

規定ゲーム数消化後は「鬼カボチャレンジ」に突入。

カットイン3回以内にバーが揃えば

再度「鬼カボチャンス」に復帰!

 

通常時や「カボチャンス」中は「鬼カボチャンス」に移行するが

「キンカボ」などの上位ART中も「鬼キンカボ」に移行する。

このように「鬼カボチャンス」は滞在していたARTの状態を

引き継ぐのだ。

 

■打ち方

※通常時(暫定版)
①左リール上段付近にバーを狙う。
【中段チェリー停止】
中右適当打ち。

【角チェリー停止】
中右適当打ち。

【下段バー停止】
中右適当打ち。

【上段スイカ停止】
中右にバーを目安にスイカを狙う。

※ボーナス&ART中
ナビに従い、それ以外は小役狙いでOK。

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■ボーナス確率
※ボーナス確率
設定 赤同色ビッグ確率 レギュラー確率
設定1 1/1092,27 1/352,34
設定2 1/963,76 1/352,34
設定3 1/862,32 1/352,34
設定4 1/712,35 1/352,34
設定5 1/655,36 1/352,34
設定6 1/595,78 1/352,34

※異色ビッグ
全設定共通:1/1024,00

※鬼ボーナス
全設定共通:1/1092,27

※ボーナス合成
設定 ボーナス合成確率
設定1 1/177,1
設定2 1/173,3
設定3 1/169,7
設定4 1/163,0
設定5 1/159,8
設定6 1/156,0

 

■ART初当たり確率
※ART初当たり確率
設定 ART初当たり確率
設定1 1/364,7
設定2 1/363,4
設定3 1/362,2
設定4 1/360,1
設定5 1/359,1
設定6 1/357,5

 

■機械割
※機械割
設定 機械割
設定1 97,70%
設定2 98,90%
設定3 100,50%
設定4 104,20%
設定5 107,80%
設定6 110,20%

 

■小役確率

設定差があるのは弱チェリーと共通コインとなる。

※チャンスリプレイ
全設定共通:1/59,7

※カボチャリプレイ
全設定共通:1/21845,3

※強チェリー
全設定共通:1/163,8

※中段チェリー
全設定共通:1/65536,0

※スイカ
全設定共通:1/99,3

※特殊役
全設定共通:1/4096,0

※弱チェリー
設定 確率
設定1 1/81,9
設定2 1/81,5
設定3 1/81,1
設定4 1/80,3
設定5 1/79,9
設定6 1/79,4
※共通コイン
設定 確率
設定1 1/39,3
設定2 1/37,1
設定3 1/35,1
設定4 1/31,7
設定5 1/27,7
設定6 1/24,6

 

■同時当選割合

設定差のある同時当選は有利区間に移行しない弱チェリー+赤7と

リプレイ+赤7。

非有利区間で赤7に当選し、消化後に詠唱チャレンジに

移行しなければ有利区間に移行しない赤7確定となる。

※チャンスリプレイ
全設定共通:7,7%

※カボチャリプレイ
全設定共通:100%

※強チェリー
全設定共通:25,0%

※中段チェリー
全設定共通:100%

※スイカ
全設定共通:16,7%

※特殊役
全設定共通:75%

※弱チェリー+赤7(有利区間移行せず)
設定 確率
設定1
設定2 1/16384,0
設定3 1/8192,0
設定4 1/4096,0
設定5 1/3276,8
設定6 1/2621,4
※リプレイ+赤7(有利区間移行せず)
設定 確率
設定1
設定2 1/16384,0,
設定3 1/8192,0
設定4 1/4096,0
設定5 1/3276,8
設定6 1/2621,4

 

■単独ボーナス確率

単独ボーナス確率は設定差無し。

※赤7ビッグ
全設定共通:1/16384,0

※赤赤白ビッグ
全設定共通:1/16384,0

※鬼ボーナス
全設定共通:1/8192,0

※合成
全設定共通:1/4096,0

 

■フリーズ確率・恩恵

現在調査中。

 

■設定判別ポイント

①ボーナス確定画面&終了画面での示唆


ボーナス確定画面&終了画面ともに鬼退治画面出現で設定56確定。
※確定画面のみの出現なら偶数設定示唆。
終了画面のみの出現なら設定6確定となる。


尚、ボーナス終了画面のみ霙・桔梗出現で設定6確定となる。

②レギュラー中の登場キャラ
レギュラー中に出現するキャラは複数のシナリオで管理されており

そのパターンで設定推測が可能。

アリス側が多ければ偶数設定、魔理側が多ければ設定35

均等なら設定1の可能性がアップする。

キャラによっては設定が確定する場合もアリ。


真九尾・・・設定56確定(いちび出現の次ゲームが出現チャンス)
セシル・グレン(同時出現)・・・偶数設定確定
※ART中の7G目セシル・8G目グレンor同様のパターンで通常時かつ
ストックなしの場合。
霙・桔梗(同時出現)・・・設定56確定
※霙単体は奇数+高設定示唆、桔梗単体は偶数+高設定示唆となる。
引用元:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!

③赤7ビッグ確率
詳細はボーナス確率を参照。

尚、有利区間に移行しない赤7ビッグ出現で設定2以上確定。

④小役確率
本機は弱チェリーと共通コイン確率に設定差があるが

弱チェリーはほぼ差が無いので参考程度に。

詳しくは小役確率を参照。
※共通コインはART中のみカウント可能。

⑤ボーナス確定画面での設定示唆

霙・桔梗出現・・・フリーズor設定6確定

■朝一リセット・設定変更時の挙動

現在調査中。

 

■天井・ヤメ時

・天井
無し。

・ヤメ時
ボーナス&ART終了後は基本的に前兆を確認してヤメ。

 

■個人的感想・考察

シリーズ同様、相変わらず特化ゾーンの種類が多くて

ゴチャゴチャしているというのが印象。

ただ、爆裂要素は至るところにあり、5,9号機としては

中々楽しめそうだ。

「ご先祖カボチャンス」中に鬼モードにぶち込めれば

爆裂必至は間違いないだろう。

尚、5,9号機なので1500Gで強制エンディングがあることを

お忘れなく。

 

スペックに関しては見ての通り、ボーナス確率に設定差があまり無く

ART初当たりに関してはほとんど同じであることから

全体的に辛めなのだろう。

喰える機種ではないだろうが、マジハロが好きな方には

そこそこ楽しめそうである。

 

■PV・動画・公式サイト

マジカルハロウィン6公式サイト

※随時、皆さんからの打った感想・評価などを受け付け中!
コメントお待ちしてます。


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