・2018年登場機種スペック&設定判別解析(ARTタイプ)

『パチスロ黄門ちゃまV』導入日、ボーナス&ART確率、機械割、設定判別、小役確率、感想・評価。

投稿日:2018年4月13日 更新日:

『パチスロ黄門ちゃまV』
(2018年6月4日導入開始)
※6月9日、小役確率詳細、設定判別に設定確定パターン詳細&特定ボーナス確率を追記しました。
※6月15日、設定判別ポイントに、ボーナス終了画面、設定示唆振り分け全詳細を追記しました。
タイプ:【5,9号機】【ボーナス+ART】【天井非搭載】【液晶アリ】
導入台数:約8000台
コイン持ち:約30/G

©オリンピア

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2018年6月4日導入開始!

『パチスロ黄門ちゃまV』の解析情報です。
※解析情報は随時更新。

 

■メニュー(タップで項目へジャンプ)

1.リール配列

2.配当表

3.機種紹介

4.ゲーム性・演出

5.ボーナス

6.CZ

7.ART「水戸喝ラリー」

8.特化ゾーン

9.打ち方

10.ボーナス確率

11.ART初当たり確率

12.機械割

13.小役確率

14.同時当選割合

15.単独ボーナス確率

16.フリーズ確率・恩恵

17.設定判別ポイント

18.朝一リセット・設定変更時の挙動

19.天井・ヤメ時

20.個人的感想・考察

21.PV・動画・公式サイト

 

■リール配列

 

■配当表

【同色ボーナス(赤7&白7揃い)】
純増約284枚

【異色ボーナス(赤赤白&白白赤)】
純増平均約185枚(最大232枚)

【レギュラー(白白バー)】
純増最大約59枚

【小役払い出し】
ベル:7or13or15枚
チェリー:13枚or再遊戯
スイカ:3枚
リプレイ:再遊戯

 

■機種紹介

『パチスロ黄門ちゃま喝』の後継機がついに登場。

今回の黄門ちゃまはボーナス+ART機で

前作で好評だった選択式上乗せ特化ゾーンを搭載しており

あの家康降臨ならぬ家康再臨も健在だ。

 

■ゲーム性・演出

通常時はレア役などからボーナスまたはCZを引いて

ARTを目指すといったゲーム性。

 

また、通常時のステージは4種類存在し

内部状態を示唆している。

※通常時ステージ
ステージ 状態
桜蘭の都 基本
緑陰の竹林 基本
黄昏に染まる寺院 高確示唆
月映ノ夜灯 超高確示唆

 

さらにその上の前兆ステージも存在し

天界ステージはART濃厚?

※前兆ステージ
ステージ 状態
汚名返上ステージ チャンス
疾風激雷ステージ ボーナス以上濃厚
天界ステージ 同色ビッグorART濃厚

 

■ボーナス


【同色ビッグ(赤7or白7揃い)】
・リアルボーナス
・純増約284枚

同色ビッグは2種類存在し、内部状態によって変化。

変幻自在ボーナスはART期待度約66%。

通常時は15枚役(ベル小V)でポイントを、ART中ならマイル獲得抽選を行う。

「バチェバを狙え」発生時は右リールに「バ・チェ・バ」が停止すれば

ハンマープライス確定。

そのまま左中リールにもバーを狙い、揃えばハンマープライス複数ストック確定。

綱吉公御乱心はART確定となる。

【異色ビッグ(赤赤白or白白赤揃い)】


・リアルボーナス
・純増平均約185枚(最大232枚)

異色ビッグは枚数変動型。

全リール適当打ちでOK。

喝ジャックを如何に引けるかが枚数アップのポイントとなる。

こちらも内部状態によって内容が変化し

ビッグボーナスならART期待度約30%。

かげろうお銀ボーナスならART確定となる。

 

【レギュラーボーナス(白白バー)】


・リアルボーナス
・純増最大59枚

レギュラー中は技術介入アリ。

①左リールに「赤7・赤7・スイカ」を狙う。

②中右は適当打ち。

③残りは左リールに「赤7・赤7・スイカ」を避けて消化。

これで最大獲得枚数をゲットできる。

こちらも内部状態によって内容が変化し

ただのレギュラーなら高確に期待。

麻呂レギュラーならART確定。

さらに麻呂を倒せばストック3個?

 

■CZ

【MITO6】

・ART自力チャンスゾーン
・MITO目から突入?
・液晶図柄が揃えばART確定
・ART期待度約80%

 

【初代モード】
・ART自力チャンスゾーン
・MITO目成立の一部から突入?
・確変2回ループ(3回保障)
・突入した時点でART確定

ハンマープライス大量ストックの大チャンスだ。

 

■ART「水戸喝ラリー」

・純増約0,8枚/G(ボーナス込み2,0枚)
・初期ゲーム数は不定(ハンマープライスにて決定)

初期ゲーム数は選択式上乗せ特化ゾーンである

ハンマープライスにて決定する。

【マイルシステム】
ART中は「マイルシステム」を搭載しており

押し順ベルやレア役、ボーナスなどでマイルを獲得していく。

最大100マイル貯めれば「VSスタンプ」をゲットでき

それ以降は100マイル貯める毎にスタンプが昇格していく。

ARTの残りゲーム数が0になったら、そのスタンプを

使ってバトルに挑む。

この時のスタンプの種類によって勝利期待度が変化する。

勝利できればハンマープライスに突入。

さらに合計3000マイル貯めることができれば

プレミアムART「水戸革命」に突入するぞ。

 

■特化ゾーン

【ハンマープライス】

・ARTゲーム数上乗せ特化ゾーン
・4種類の上乗せタイプ
・寡欲か強欲を選ぶかで抽選比率が異なる

まず上乗せタイプは家康再臨、お銀LOんVE、変幻乗せ、上乗せの

4種類。

※特化ゾーン概要
上乗せタイプ 役割
家康再臨 お馴染みの秒数上乗せで最低200G。
お銀LOんVE 1セット5Gの最大80%ループ上乗せ。
ハートを貯めて乗せまくれ!
変幻乗せ バラエティ上乗せ。
キャラによって上乗せ期待度が変化。
弥七なら200G以上?
上乗せ 一発上乗せタイプ。
寡欲なら最低30G・強欲なら最低20G
お銀登場で追加上乗せも?

 

さらにハンマープライス中は寡欲か強欲を選ぶかで

上乗せタイプの抽選比率が異なるが、さらにこれには

レベルが存在し、このレベルによって振り分け比率が変化する。

ART初当たり時のハンマープライスはレベル2以上確定で

レベル3は家康再臨が確定!

※レベル1
上乗せタイプ 寡欲 強欲
家康再臨 5% 14%
お銀LOんVE 10% 14%
変幻乗せ 35%
上乗せ 50% 72%
※レベル2
上乗せタイプ 寡欲 強欲
家康再臨 10% 38%
お銀LOんVE 30%
変幻乗せ 60%
上乗せ 62%
※レベル3
上乗せタイプ 寡欲 強欲
家康再臨 100% 100%
お銀LOんVE
変幻乗せ
上乗せ

 

【倍ちゃんっす】
・上乗せゲーム数がゾロ目なら突入
・上乗せゲーム数が倍になる
・成功期待度50%以上

倍ちゃんを捕まえることができれば上乗せゲーム数が

倍になるが、上乗せ後のゲーム数がゾロ目だった場合は

再度倍ちゃんっすに突入する。

【お銀さん】
・ART引き戻しゾーン
・ART終了時の約16%で突入
・平均上乗せ約90G

【水戸革命】
・プレミアムART
・3000マイル獲得、ART開始時の一部などから突入
・有利区間1500G完走確定

消化中は4つの演出モードから任意に選択可能。

※演出モード
モード 役割
スタンダード 基本のARTモード
RPG ボスを倒せばボーナス?
お銀デート 告白成功でボーナス?
完全告知 蝶々が羽化すればボーナス?

 

■打ち方

※通常時)
①左リール上段付近にバーを狙う。
【中段チェリー停止】
中右適当打ち。

【角チェリー停止】
成立役・・・チェリーorバチェバチェリーorMITO目
中リールを適当打ちし、右リールにバチェバを狙う。
右リールバチェバ非停止・・・チェリー
右リールバチェバ停止・・・バチェバチェリー
右下がりリプレイ・・・MITO目

【下段バー停止】
成立役・・・ハズレorリプレイorベルorチャンス目orバチェバチャンス目
中右適当打ち。
右下がりベル・・・7枚ベル
上段ベル・・・13枚ベル
中段「リプ・ベル・ベル」・・・チャンス目
右リールバチェバ停止・・・バチェバチャンス目

【上段スイカ停止】
成立役・・・スイカorバチェバスイカ
中リールを適当打ちし、右リールはバチェバを狙う。
スイカ揃い・・・スイカ
右リールバチェバ停止・・・バチェバスイカ

※ボーナス&ART中
【ボーナス中】
レギュラー中は技術介入要素アリ。

詳細はボーナスを参照。

【ART中】
ナビに従い、それ以外は小役狙いでOK。

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■ボーナス確率

※同色ビッグ
全設定共通:1/1489,5

※異色ビッグ
全設定共通:1/404,5

※ビッグ合成
全設定共通:1/318,1

※レギュラー確率
設定 確率
設定1 1/360,1
設定2 1/360,1
設定3 1/318,1
設定4 1/250,1
設定5 1/266,4
設定6 1/277,4
※ボーナス合算確率
設定 合算確率
設定1 1/168,9
設定2 1/168,9
設定3 1/159,1
設定4 1/140,0
設定5 1/45,0
設定6 1/132,7

 

■ART初当たり確率
※ART初当たり確率
設定 ART初当たり確率
設定1 1/567,3
設定2 1/565,0
設定3 1/545,9
設定4 1/518,7
設定5 1/529,2
設定6 1/499,2

 

■機械割
※機械割
設定 機械割
設定1 97,6%
設定2 98,2%
設定3 100,4%
設定4 104,9%
設定5 106,0%
設定6 109,1%

 

■小役確率

小役確率は共通7枚ベルに大きな設定差が存在。

※ハズレ
全設定共通:1/1,6

※押し順ベル
全設定共通:1/4,4

※13枚ベル
全設定共通:1/655,4

※バチェバチェリー
全設定共通:1/96,4

※バチェバスイカ
全設定共通:1/885,6

※バチェバチャンス目
全設定共通:1/4096,0

※MITO目
全設定共通:1/6553,6

※共通7枚ベル
設定 確率
設定1 1/655,4
設定2 1/163,8
設定3 1/655,4
設定4 1/163,8
設定5 1/72,8
設定6 1/72,8
※チェリー
設定 確率
設定1 1/47,8
設定2 1/47,8
設定3 1/47,8
設定4 1/47,4
設定5 1/47,7
設定6 1/47,4
※スイカ
設定 確率
設定1 1/68,3
設定2 1/68,3
設定3 1/68,0
設定4 1/66,5
設定5 1/66,7
設定6 1/65,5
※チャンス目
設定 確率
設定1 1/68,4
設定2 1/68,4
設定3 1/67,0
設定4 1/65,5
設定5 1/65,7
設定6 1/64,8

 

■同時当選割合

※バチェバチェリー
全設定共通:25%

※バチェバスイカ
全設定共通:35,1%

※バチェバチャンス目
全設定共通:100%

※チェリー
設定 割合
設定1 0,9%
設定2 0,9%
設定3 0,9%
設定4 1,7%
設定5 1,0%
設定6 1,7%
※スイカ
設定 割合
設定1 10,4%
設定2 10,4%
設定3 10,8%
設定4 12,8%
設定5 12,4%
設定6 14,0%
※チャンス目
設定 割合
設定1 5,0%
設定2 5,0%
設定3 7,0%
設定4 9,0%
設定5 8,8%
設定6 10,1%

 

■単独ボーナス確率

現在調査中。

 

■フリーズ確率・恩恵

確率:1/32768,0
契機:通常リプレイ+赤同色当選時の50%
恩恵:綱吉公御乱心(ART確定+α)+1回目のハンマープライスがレベル3

当選時はリールロック3を伴い、一回目のハンマープライスが

必ず家康再臨となる。

 

■設定判別ポイント

①変幻萌えカットイン
変幻萌えカットインの出現タイミングは通常時・ART中のボーナス告知時か

お銀LOんVE中のボーナス告知時。

ただしカットイン発生時に十字キーで役物を動かすor特定時間経過でしか

確認できないので注意。

白アイコン出現・・・基本
ピンクアイコン出現・・・設定2以上確定
赤アイコン出現・・・設定4以上確定
金アイコン出現・・・設定5以上確定
虹アイコン出現・・・設定6確定

【アイコンの色振り分け】

※白アイコン
設定 割合
設定1 100%
設定2 90,00%
設定3 90,00%
設定4 85,00%
設定5 82,00%
設定6 79,00%
※ピンクアイコン
設定 割合
設定1
設定2 10,00%
設定3 10,00%
設定4 10,00%
設定5 10,00%
設定6 10,00%

<td-

※赤アイコン
設定 割合
設定1
設定2
設定3
設定4 5,00%
設定5 5,00%
設定6 5,00%
※金アイコン
設定 割合
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 3,00%
設定6 3,00%

※虹アイコン
設定6:3,00%

②レギュラー中のキャラ紹介
レギュラー中のキャラ紹介は3つのシナリオで管理されており

それぞれ設定示唆がある。

助さん→格さん→黄門ちゃま・・・偶数設定示唆(通常シナリオ)
黄門ちゃま→格さん→助さん・・・高設定示唆(チャンスシナリオ)
金兵衛→みつき→咲狂・・・奇数設定示唆(敵シナリオ)

【シナリオ振り分け】

※通常シナリオ
設定 割合
設定1 25,00%
設定2 50,00%
設定3 23,44%
設定4 45,31%
設定5 21,88%
設定6 40,63%
※敵シナリオ
設定 割合
設定1 62,50%
設定2 37,50%
設定3 60,94%
設定4 39,06%
設定5 59,38%
設定6 40,63%
※チャンスシナリオ
設定 割合
設定1 12,50%
設定2 12,50%
設定3 15,63%
設定4 15,63%
設定5 18,75%
設定6 18,75%

尚、これらシナリオにはない特定キャラが出現する場合があり

出現時は設定2以上が確定する。

お銀出現・・・高設定示唆
巖鉄出現・・・高設定示唆
弥七出現・・・設定2以上確定
麻呂出現・・・設定2以上確定
御一行出現・・・設定2以上確定かつ設定4以上期待度アップ
綱吉出現・・・設定5以上確定
家康出現・・・設定6確定

【特定キャラ振り分け】
キャラは通常&チャンスシナリオ時はお銀と弥七

敵シナリオ時は代わりに巖鉄と麻呂が出現する可能性があり

役割は同じ。

※示唆なし
設定 割合
設定1 93,75%
設定2 89,06%
設定3 89,06%
設定4 85,16%
設定5 84,38%
設定6 83,59%
※お銀(巖鉄)
設定 割合
設定1 6,25%
設定2 9,38%
設定3 9,38%
設定4 12,50%
設定5 12,50%
設定6 12,50%
※弥七(麻呂)
設定 割合
設定1 -%
設定2 0,78%
設定3 0,78%
設定4 0,78%
設定5 0,78%
設定6 0,78%
※御一行
設定 割合
設定1
設定2 0,78%
設定3 0,78%
設定4 1,56%
設定5 1,56%
設定6 1,56%

※綱吉
設定56:0,78%

※家康
設定6:0,78%

③レギュラー中の技術介入時のボイス
レギュラー中の技術介入成功時のボイスは4種類あり
それぞれ設定示唆を行っている。

「上手上手」・・・基本
「見事でござんす!」・・・設定2以上確定
「SPECIAL!!」・・・設定4以上確定
「一目瞭然!」・・・設定6確定

【ボイス振り分け】

※上手上手
設定 割合
設定1 100%
設定2 99,22%
設定3 99,22%
設定4 95,31%
設定5 95,31%
設定6 94,53%
※見事でやんす!
設定 割合
設定1
設定2 0,78%
設定3 0,78%
設定4 3,13%
設定5 3,13%
設定6 3,13%

※SPECIAL!!
設定56:1,56%

※一目瞭然!
設定6:0,78%

④エンディング終了画面
エンディングは水戸革命で選択したモードによって変化。

◎スタンダードモード
キャラシルエット(顔見えず)・・・奇数設定示唆
キャラ出現(顔見える)・・・偶数設定示唆
劇画・・・設定5以上確定

【エンディング画面振り分け】

※奇数設定示唆
設定 割合
設定1 75,00%
設定2 25,00%
設定3 75,00%
設定4 25,00%
設定5 70,00%
設定6 25,00%
※偶数設定示唆
設定 割合
設定1 25,00%
設定2 75,00%
設定3 25,00%
設定4 75,00%
設定5 25,00%
設定6 60,00%

※劇画御一行
設定5:5,00%
設定6:10,00%

◎RPGモード
酒盛り・・・基本
水戸戦隊・・・設定3以上の期待度アップ
桃太郎・・・設定4以上の期待度アップ
リアル御一行・・・設定5以上の期待度アップ
負けエンディング(レベル99時)・・・設定6確定
※負けエンディングはレベル99以外は設定差無し。

【エンディング画面振り分け(勝利エンディング)】

※酒盛り
設定 割合
設定1 68,75%
設定2 68,75%
設定3 43,75%
設定4 37,50%
設定5 31,25%
設定6 31,25%
※水戸戦隊
設定 割合
設定1 12,50%
設定2 12,50%
設定3 37,50%
設定4 18,75%
設定5 18,75%
設定6 18,75%
※桃太郎
設定 割合
設定1 12,50%
設定2 12,50%
設定3 12,50%
設定4 37,50%
設定5 18,75%
設定6 18,75%
※リアル御一行
設定 割合
設定1 6,25%
設定2 6,25%
設定3 6,25%
設定4 6,25%
設定5 31,25%
設定6 31,25%

※負けエンディング(レベル99時)
設定6:12,50%

◎デートモード
結婚エンディング(レベル30~89時)・・・設定4以上の期待度アップ
※それ以外のレベルは無効。

【エンディング画面振り分け】

※結婚エンディング
設定 割合
設定1 2,50%
設定2 2,50%
設定3 2,50%
設定4 10,00%
設定5 10,00%
設定6 10,00%

◎完全告知モード
芋虫・・・基本
蝶ちゃま・・・設定4以上確定
蝶ムキムキちゃま・・・設定6確定

【エンディング画面振り分け】

※芋虫
設定 割合
設定1 100%
設定2 100%
設定3 100%
設定4 60,00%
設定5 60,00%
設定6 50,00%

※蝶ちゃま
設定4:40,00%
設定5:40,00%
設定6:25,00%

※蝶ムキムキちゃま
設定6:25,00%

⑤特定ボーナス出現率

※チェリー+レギュラー
設定 確率
設定1 1/8192,0
設定2 1/8192,0
設定3 1/8192,0
設定4 1/3276,8
設定5 1/6553,6
設定6 1/3276,8
※スイカ+レギュラー
設定 確率
設定1 1/1213,6
設定2 1/1213,6
設定3 1/1129,9
設定4 1/819,2
設定5 1/862,3
設定6 1/697,2
※チャンス目+レギュラー
設定 確率
設定1 1/2340,6
設定2 1/2340,6
設定3 1/1365,3
設定4 1/936,2
設定5 1/943,8
設定6 1/799,2
※合成
設定 確率
設定1 1/728,2
設定2 1/728,2
設定3 1/574,9
設定4 1/385,5
設定5 1/421,6
設定6 1/334,4

⑥ボーナス終了画面
ボーナス終了画面による設定示唆は全部で3種類。

これらはレギュラーが連続するほど出現しやすくなる。

【設定示唆画面振り分け(REG1~2回時)】

※通常
設定 割合
設定1 100%
設定2 96,88%
設定3 96,88%
設定4 95,31%
設定5 94,53%
設定6 94,53%

※くのいち一人(劇画)
設定23456:3.13%

※くのいち二人
設定456:1,56%

※劇画御一行
設定56:0,78%

【設定示唆画面振り分け(REG3~4回時)】

※通常
設定 割合
設定1 100%
設定2 87,50%
設定3 87,50%
設定4 84,38%
設定5 82,81%
設定6 82,81%

※くのいち一人(劇画)
設定23456:12.50%

※くのいち二人
設定456:3,13%

※劇画御一行
設定56:1,56%

【設定示唆画面振り分け(REG5回以上時)】

※通常
設定 割合
設定1 100%
設定2 62,50%
設定3 62,50%
設定4 53,13%
設定5 50,00%
設定6 50,00%

※くのいち一人(劇画)
設定23456:37.50%

※くのいち二人
設定456:9,38%

※劇画御一行
設定56:3,13%

 

■朝一リセット・設定変更時の挙動

現在調査中。

 

■天井・ヤメ時

・天井
無し。

・ヤメ時
ボーナス&ART終了後は基本的に前兆を確認してヤメ。
夕方&夜ステージや前兆ステージはしばらく様子を見よう。

 

■個人的感想・考察

黄門ちゃま喝の正統後継機。

家康再臨の最低保証ゲーム数が200Gと

従来の倍になっていたり、基本的にはARTのロング継続はしやすくなっているが

その分純増枚数が0,8枚と大幅にダウン。

如何にボーナスを絡めさせられるかが大量出玉の

鍵となる。

 

またプレミアムARTは有利区間完走確定ではあるが

5,9号機ということで、つまり残りゲーム数が残っていても

強制エンディングになってしまうので

爆発力には欠ける。

スペックも辛めの機種なので設定狙いには

厳しい台だろう。

■PV・動画・公式サイト

パチスロ黄門ちゃまV公式サイト

※随時、皆さんからの打った感想・評価などを受け付け中!
コメントお待ちしてます。


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