・2019年登場機種スペック&設定判別解析(AT・ARTタイプ)

『天下布武4』導入日、スペック、機械割、小役確率、設定差、決戦恩恵、フリーズ恩恵、天井・ヤメ時。

投稿日:2019年11月4日 更新日:


『天下布武4』
(2019年12月2日導入開始)
※11月29日、小役確率に設定差のある小役確率を追記しました。
※12月2日、天井恩恵に仮天井詳細を追記しました。
※12月23日、同時当選割合に設定差のあるレア役+ボーナス出現率を追記しました。
タイプ:【6号機】【ATタイプ】【天井搭載】【液晶アリ】【小役優先制御】
有効ライン:1ライン(中段)
導入台数:約5,000台
コイン持ち:約51,5/G

©山佐

2019年12月2日導入開始!

『天下布武4』の解析情報です。

【設定判別解析情報】
『天下布武4』設定示唆ありのボーナス終了画面のカード公開&設定56確定画面(カードの色)あり。

【天井狙い解析情報】

※解析情報は随時更新。
ツイッターにて更新情報を配信中!


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■メニュー(タップで項目へジャンプ)

1.リール配列

2.配当表

3.機種紹介

4.ゲーム性・演出

5.CZ「下剋上チャンス」

6.ボーナス

7.「覚醒」

8.AT「天雅ラッシュ」「真・天雅ラッシュ」

9.上乗せ特化ゾーン

10.打ち方

11.ボーナス・AT初当たり確率

12.機械割

13.小役確率

14.同時当選割合

15.単独ボーナス確率

16.フリーズ確率・恩恵

17.設定判別ポイント

18.朝一リセット・設定変更時の挙動

19.有利区間ランプと詳細

20.天井恩恵・狙い目・期待値&ヤメ時

21.個人的感想・考察

22.PV・動画・公式サイト

 

■リール配列

 

■配当表

【小役払い出し】
兜:8枚
チェリー:1枚
巻物:3枚
リプレイ:再遊戯

 

■機種紹介

4号機時代から続く天下布武シリーズの最新作が6号機ATになって登場。

お馴染みの武将対応小役や覚醒システムは健在。

もちろんプレミアムの「決戦」も搭載しており、さらにバブル世代には懐かしい演出が

盛沢山!

 

■ゲーム性・演出

通常時は規定ゲーム数消化や武将対応小役などでボーナスを目指す。

CZ「下剋上チャンス」や覚醒直撃といったルートも存在する。

【内部モード】
通常時は通常・三武将・決戦・天国・超天国の5つのモードが存在。

これらモードは設定によって移行しやすいモードもあるので要チェック。

天国は136G、超天国なら36Gまでにボーナス当選確定だ。

通常・・・基本のモード
三武将・・・三武将ステージに移行しやすい(偶数設定ほど移行しやすい)
決戦・・・下剋上チャンスに移行しやすい(奇数設定ほど移行しやすい)
天国・・・136Gまでにボーナス当選(高設定ほど移行しやすい)
超天国・・・36Gまでにボーナス当選

【ステージ】
ステージはお馴染みの信長ステージ、秀吉ステージ、家康ステージが存在し

それぞれ対応小役でチャンスとなる。

また全ての武将小役がチャンスとなる三武将ステージも存在。

さらに今作から忍者ステージ、城内ステージも搭載された。

信長ステージ・・・チェリーでチャンス
秀吉ステージ・・・ベルでチャンス
家康ステージ・・・巻物でチャンス
三武将ステージ・・・全ての小役でチャンス(末尾51G付近が移行チャンス)
忍者ステージ・・・末尾33G付近に移行する可能性のあるゲーム数解除示唆ステージ
城内ステージ・・・ボーナス前兆ステージで忍者が増えていくほどチャンス

 

■CZ「下剋上チャンス」

・通常時の一部で突入する決戦突入を賭けたCZ
・突入率約1/2354
・突入時に鉄拳制裁レベルを決定
・成功すれば決戦突入

 

■ボーナス


・純増約3枚の疑似ボーナス
・天下ボーナスは約120枚獲得(赤7/白7)
・レギュラーは約42枚獲得(バー揃い)
・天下ボーナスは白7よりも赤7が熱い
・天下ボーナスは3種類の告知タイプから選択可能
・レギュラー中は消化中のレア役で覚醒のチャンス

ボーナス中は覚醒突入を目指す。

天下ボーナス中は演出成功で覚醒、レギュラー中はレア役で覚醒のチャンスとなるぞ。

【青7揃い】
・約120枚獲得できる疑似ボーナス
・ハズレとベルでAT抽選
・ボーナス色は獲得枚数に影響
・獲得枚数が多い分、赤7よりもAT当選優遇

 

■「覚醒」


・AT高確率ゾーン
・初当たり時は20~60G継続
・滞在中のAT当選率は約1/8,3
・覚醒駆け抜けで「涙のテンカチャンス」突入

お馴染みの覚醒はAT高確率ゾーン。

この間にATに突入させると終了後も再度残りゲーム数があれば

覚醒に突入する。

尚、覚醒中にATに突入させられなかった場合は救済措置として

「涙のテンカチャンス」に突入。

この間はベルが揃う度に覚醒ゲーム数を上乗せする。

 

■AT「天雅ラッシュ」「真・天雅ラッシュ」

【天雅ラッシュ】

・純増約2,8枚/G
・1セット30~90Gの完走型
・ステージレベルを上げてボーナスor真・天雅ラッシュを目指す

 

■上乗せ特化ゾーン

【真・天雅ラッシュ】
・1セット7G+α継続
・覚醒ゲーム数上乗せ特化ゾーン
・平均68G上乗せ
・終了後は天下ボーナス突入

【決戦】

・下剋上チャンス成功から突入
・8G継続
・消化中は2択チャレンジに成功すればするほど勝利抽選が優遇
・成功で覚醒100G+天下ボーナス確定

 

■打ち方

右リールの巻物は取りこぼし無しなので、ハサミ打ちがオススメ。

尚、順押し以外であれば共通兜を見抜くことができる。

※通常時
①左リール上段付近にバーを狙って右適当。
【中段チェリー停止】
成立役:中段チェリー
中右リール適当打ち。

【角チェリー停止】
成立役:チェリー
中右適当打ち。

【上段バー停止】
成立役:ハズレor押し順兜or共通兜or巻物orチャンス目
右リールを適当打ちし巻物がテンパイしたら中リールにバーを狙う。
下段兜揃い(ハサミ打ち時)・・・押し順兜
右上がり兜揃い(ハサミ打ち時)・・・共通兜
巻物テンパイハズレ・・・チャンス目

【上段巻物停止】
成立役:リプレイor共通兜or巻物orチャンス目
右リールを適当打ちし巻物がテンパイしたら中リールにバーを狙う。
中段兜揃い(ハサミ打ち時)・・・共通兜
巻物テンパイハズレ・・・チャンス目

※ボーナス&AT中
ナビ以外は通常時の小役狙いと同じでOK。

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■ボーナス・AT初当たり確率
※ボーナス合成確率
設定 確率
設定1 1/239,18
設定2 1/221,22
設定3 1/212,48
設定4 1/188,68
設定5 1/176,11
設定6 1/158,23
※AT初当たり確率
設定 確率
設定1 1/-
設定2 1/-
設定3 1/-
設定4 1/-
設定5 1/-
設定6 1/-

 

■機械割
※機械割
設定 機械割
設定1 97,90%
設定2 99,38%
設定3 100,92%
設定4 104,27%
設定5 107,04%
設定6 111,24%

 

■小役確率

通常時の小役確率で設定差のあるものは共通兜、チェリー、巻物となっている。

また各レア役は停止させた場所によって停止形が異なるが、違いはない。

※チャンス目
全設定共通:1/273,07

※共通兜
設定 確率
設定1 1/19,86
設定2 1/19,10
設定3 1/18,94
設定4 1/18,81
設定5 1/18,61
設定6 1/18,47
※チェリー
設定 確率
設定1 1/55,40
設定2 1/54,57
設定3 1/53,94
設定4 1/53,59
設定5 1/53,15
設定6 1/52,77
※巻物
設定 確率
設定1 1/141,85
設定2 1/140,64
設定3 1/138,85
設定4 1/133,20
設定5 1/131,07
設定6 1/123,65

 

■同時当選割合

レア役+ボーナス出現率には設定差が存在。

内部状態を確実に見抜けないため、正確には判断不能だが、高設定ほど

対応武将のレア役成立時にボーナスに当選しやすい。

※低確信長ステージ+チェリー
設定 確率
設定1 1/567,28
設定2 1/537,28
設定3 1/493,16
設定4 1/473,04
設定5 1/453,56
設定6 1/422,13
※高確信長ステージ+チェリー
設定 確率
設定1 1/283,64
設定2 1/268,64
設定3 1/246,58
設定4 1/236,52
設定5 1/226,78
設定6 1/211,07
※低確秀吉ステージ+共通兜
設定 確率
設定1 1/635,50
設定2 1/611,06
設定3 1/606,11
設定4 1/601,77
設定5 1/595,44
設定6 1/591,08
※高確秀吉ステージ+共通兜
設定 確率
設定1 1/317,75
設定2 1/305,53
設定3 1/303,06
設定4 1/300,88
設定5 1/297,72
設定6 1/295,54
※低確家康ステージ+巻物
設定 確率
設定1 1/567,41
設定2 1/537,35
設定3 1/493,68
設定4 1/473,61
設定5 1/453,44
設定6 1/422,07
※高確家康ステージ+巻物
設定 確率
設定1 1/283,71
設定2 1/268,68
設定3 1/246,84
設定4 1/236,81
設定5 1/226,72
設定6 1/211,03

 

■単独ボーナス確率

現在調査中。

 

■フリーズ確率・恩恵

確率:-
契機:-
恩恵:-

現在調査中。

 

■設定判別ポイント

①小役確率
通常時の小役確率に若干の設定差あり。

詳細は小役確率を参照。

②レア役+ボーナス出現率
レア役+ボーナス出現率にも設定差あり。

詳細は同時当選割合を参照。

③ボーナス終了画面でのカード
またボーナス終了画面で出現するカードの色に設定示唆が存在する。
『天下布武4』設定示唆ありのボーナス終了画面のカード公開&設定56確定画面(カードの色)あり。

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■朝一リセット・設定変更時の挙動

◎設定変更時
天井・・・リセット
内部状態・・・-
ステージ・・・-
有利区間ランプ・・・-

◎電源オンオフ時
天井・・・引き継ぎ
内部状態・・・引き継ぎ
ステージ・・・-
有利区間ランプ・・・-

 

■有利区間ランプと詳細

現在調査中。

 

■天井恩恵・狙い目・期待値&ヤメ時

【天井恩恵】
通常時768G消化で天井到達となり、前兆を経由して天下ボーナスに当選する。

尚、本機には仮天井も存在し、436G消化時の一部でボーナスに当選する可能性あり。

仮天井到達時のトータルの期待度は約30%だ。

◎狙い目
仮天井に近い400G以降は狙い目となるだろう。

【ヤメ時】
現状ではボーナス終了後に何もなければヤメ。

 

■個人的感想・考察

天下布武シリーズはスペックも辛く、初代以降はイマイチヒットしていないが

今作もスペック面はやはりイマイチ。

液晶演出は割と凝っているが、喰えるかどうかで言えば中々難しい機種だろう。

それなりにホールには導入されると思うが、個人的に設定にはあまり期待はできそうにないので

打つとすれば天井狙い一択になるかもしれない。

 

■PV・動画・公式サイト

【PV動画】
公式サイトでご覧になれます。

【解説動画】

天下布武4公式サイト
※随時、皆さんからの打った感想・評価などを受け付け中!
コメントお待ちしてます。


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