・2023年登場機種スペック&設定判別解析(ノーマル・RTタイプ) ・ハナハナシリーズ

6号機『キングハナハナ-30』設定6確定パターン公開!ボーナス終了後フェザーランプ,レギュラー中サイドランプ,ビッグ中スイカ確率,レトロサウンド発生率,ベル確率,チェリー重複率

投稿日:2023年1月23日 更新日:


『キングハナハナ-30』
(2023年3月20日導入開始)
※3月7日、ボーナス終了後フェザーランプに「レギュラー終了後の色別の設定期待度」を追記しました。
※6月25日、「打ち方」に「ビッグ中の最大獲得枚数アップ打法」を追記しました。
タイプ:【6号機】【ノーマルタイプ】【天井非搭載】【液晶非搭載】【小役優先制御】
有効ライン:5ライン
導入台数:10,000台
コイン持ち:約39,9/G

©パイオニア

2023年3月20日導入開始!

最新台『キングハナハナ-30』のボーナス終了後フェザーランプ,レギュラー中サイドランプ,ビッグ中スイカ確率,レトロサウンド発生率,ベル確率,チェリー重複率についての解析情報です。
※解析情報は随時更新。

【天井狙い解析情報】

【設定56実戦データ】




■メニュー(タップで項目へジャンプ)

1.リール配列

2.配当表

3.ボーナス確率

4.機械割

5.天井・ヤメ時

6.朝一リセット・設定変更時の挙動

7.有利区間ランプの詳細

8.打ち方

9.プレミアム演出

10.ボーナス終了後フェザーランプ

11.レギュラー中サイドランプ

12.ビッグ中スイカ確率

13.レトロサウンド発生率

14.ベル確率

15.チェリー重複率

16.個人的感想・考察

17.PV・動画・公式サイト

■リール配列

■配当表

【役構成】
7揃い:ビッグボーナス
77バー:レギュラーボーナス
ベル:1ベット6枚/2ベット12枚/3ベット10枚
チェリー:1ベット7枚/2ベット7枚/3ベット2枚
スイカ:1ベット6枚/2ベット12枚/3ベット6枚
リプレイ:再遊戯

■ボーナス確率
※ボーナス確率
設定 ビッグ レギュラー ボーナス合成
設定1 1/292 1/489 1/183
設定2 1/280 1/452 1/172
設定3 1/268 1/420 1/163
設定4 1/254 1/390 1/154
設定5 1/244 1/360 1/145
設定6 1/232 1/332 1/136
■機械割
※機械割(メーカー発表値)
設定 機械割
設定1 97%
設定2 99%
設定3 101%
設定4 104%
設定5 107%
設定6 110%
■天井・ヤメ時

【天井・恩恵】
非搭載。

【ヤメ時】
通常時ならばいつヤメてもOK。

■朝一リセット・設定変更時の挙動

◎設定変更時
ガックン・・・しない(前作のホウオウはかなり分かりにくいがガックンするとの情報もあるが真偽のほどは不明)

◎電源オンオフ時
ガックン・・・しない

リセット後1回目のビッグ終了時はフェザーランプが1/2で点灯するという挙動がある可能性があるのでチェックしてみよう。

■有利区間ランプの詳細

■打ち方

【通常時】
従来のハナハナシリーズと同じ打ち方でOK。
6号機ハナハナ第一弾!『ニューハナハナゴールド30』通常時の打ち方

【ビッグ・レギュラー中】
こちらも従来のハナハナシリーズと同様。
6号機ハナハナ第一弾!『ニューハナハナゴールド30』ボーナス中の打ち方

【ビッグ中の最大獲得枚数アップ打法】
ビッグの最大獲得枚数は14枚×20Gで純増260枚となるが、ビッグ中は変則押しで特定箇所(ベル+チェリーの複合?)を狙うと15枚になることがある。

これを利用して最終ゲームに変則押しをして15枚を獲得すれば261枚獲得可能だ。

尚、手順は中右リールを適当押しし、左下がりにベルがテンパイしたら左リール枠上付近にチェリーを狙えばOK?

手順は未確認だが、15枚役は存在する上に損失はないので実戦してみよう。

■プレミアム演出

プレミアム演出発生時はビッグ確定となる。

【プレミアム演出パターン】
①ハイビスカスランププレミアム点滅
②真プレミアムバイブレーション
③バウンドストップ
④アメイジングチャンス(MAXBETボタン色変化)
⑤小役入賞音の変化
⑥リールのカラー照明&バックライトVフラッシュ
⑦歴王凱旋フリーズ

■ボーナス終了後フェザーランプ

ボーナス終了後は筐体上部左右にある「フェザーランプ」が点灯するが、この時の色で設定を示唆している。

特にレギュラー終了後のランプの色は白以外だと特定の設定が確定するので要チェック。

【ビッグ終了後の色別の設定期待度】
白(基本)<青<黄<緑<赤<虹

ビッグ終了後は右に行けば行くほど高設定の期待が高まるが、設定が確定するわけではないので注意。

◎設定6の振り分け(実戦値)
白・・・16回
青・・・2回
黄・・・1回
緑・・・3回
赤・・・2回

【レギュラー終了後の色別の設定期待度】
白・・・基本パターン
青・・・設定2以上確定
黄・・・設定3以上確定
緑・・・設定4以上確定
赤・・・設定5以上確定
虹・・・設定6確定

詳細な振り分けについては現在調査中。

■レギュラー中サイドランプ

レギュラー中は一度だけ左リール中段に白7をビタ押しし、中右リールにスイカを狙うが、この時のスイカが揃った時のサイドランプの色で設定を示唆している。

【色別の設定示唆】
青・・・奇数設定示唆
黄・・・偶数設定示唆
緑・・・奇数設定示唆強
赤・・・偶数設定示唆強
虹・・・高設定示唆

これまでのハナハナシリーズであれば稀に低設定でも虹は出現するので過度な期待は禁物。

詳細は現在調査中。

■ビッグ中スイカ確率

従来のハナハナシリーズ同様、ビッグ中のスイカ確率に設定差が存在。

設定1で1/45前後、設定6で1/30前後だと思われる。
(ビッグの消化ゲーム数は20G)

【設定別スイカ確率(実戦値)】
設定1:1/70,00
設定6:1/25,00

詳細は現在調査中。

■レトロサウンド発生率

ビッグ中またはレギュラー中はレトロサウンド発生率には設定差が存在する。

ただし100G以内のビッグ5連チャン以降はロックアレンジver.が流れるためサンプルから除外しよう。

レトロサウンド発生時は下パネルが消灯する。

【レトロサウンド発生条件】
・ビッグ終了後100G以内にビッグ成立(2連~~4連まで)
・ビッグ2連以降100G以内のレギュラー成立(連チャン制限無し)

【レトロサウンド発生率(実戦値)】
◎ビッグ成立時
設定1:0/6
設定6:3/10
◎レギュラー成立時
設定1:0/2
設定6:1/11

レトロサウンド発生率は高設定ほど発生しやすく、尚且つレギュラー中よりもビッグ中の方が発生しやすい。

詳細は現在調査中。

■ベル確率

通常時のベル確率には設定差が存在。

【実戦値】
設定1:1/7,4
設定6:1/6,9
(それぞれ5000G)

詳細は現在調査中。

■チェリー重複率

チェリー重複も従来のハナハナシリーズからすると設定差があると思われる。

高設定ほど重複しやすい?

■個人的感想・考察

キングハナハナが6号機でついに登場。

6号機ハナハナの中ではビッグの獲得枚数が260枚にアップしているだけでなく、機械割も6号機最高峰。

設定示唆要素はこれまでと同様にランプの色、ビッグ中のスイカ確率、通常時のベル確率と豊富に存在している。

また今作では毎ゲーム一周止めが可能になり、消化スピードが早くなったのでストレスフリーで打てる。

設定6の機械割が110%になって、ビッグの獲得枚数も260枚と、5号機ハナハナとほぼ同じ感覚で打てるので、大量導入するホールでは設定狙いしても良いだろう。

■PV・動画・公式サイト

【PV動画】

【試打動画】

キングハナハナ-30の公式サイト

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  1. 俺だよ俺 より:

    200BIG後 BIGレトロサウンドと200BIG後Reg挟んでBIGレトロサウンドの設定の違いはありますか?
    レトロサウンドとフェザーランプが同時発生は設定差ありますか?

    • あおさん より:

      間にレギュラーを挟むか挟まないかでのそれぞれのレトロサウンド出現率は、解析が判明していないため断定はできませんが、これまでのハナハナシリーズから見ると違いは無いと思われます。

      レトロサウンドとフェザーランプの同時発生についても解析が判明していないため断定はできませんが、こちらは別々に発生抽選をしていると思われるため、設定差という概念は無いと思われます。

      解析が判明次第追記させていただきます。

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