・2023年登場機種スペック&設定判別解析(スマスロ)

『戦国乙女4』設定6確定画面!AT終了画面スタンプ,獲得枚数表示,AT直撃確率,乙女アタック当選率,ボーナス継続ゲーム数,エピソードボーナスのキャラ,エンディング中キャラ紹介,モード移行率&規定ゲーム数振り分け,オウガイバトル勝率,ボーナス終了画面

投稿日:2023年10月19日 更新日:


『L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師』
(2023年9月4日導入開始)
【新解析追記情報】
※2024年4月17日、「ボーナス終了画面詳細」、「エピソードボーナスのキャラ振り分け」を追記しました。
タイプ:【スマスロ】【ATタイプ】【天井搭載】【液晶搭載】【小役優先制御】【コンプリート機能搭載】
有効ライン:-ライン
導入台数:10,000台
コイン持ち:32,0/G

©HEIWA
Character design by SHIROGUMI INC.

2023年9月4日導入開始!

最新台『L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師』のAT終了画面スタンプ,獲得枚数表示,AT直撃確率,乙女アタック当選率,ボーナス継続ゲーム数,エピソードボーナスのキャラ,エンディング中キャラ紹介,モード移行率&規定ゲーム数振り分け,オウガイバトル勝率,ボーナス終了画面などについての解析情報です。
※解析情報は随時更新。

【設定56実戦データ】




■メニュー(タップで項目へジャンプ)

1.リール配列

2.配当表

3.AT初当たり&CZ確率

4.機械割

5.天井・ヤメ時

6.朝一リセット・設定変更時の挙動

7.有利区間ランプの詳細

8.打ち方

9.小役確率

10.AT終了画面

11.獲得枚数表示

12.AT直撃確率

13.乙女アタック当選率

14.ボーナス継続ゲーム数

15.エピソードボーナスのキャラ

16.エンディング中キャラ紹介

17.モード移行率&規定ゲーム数

18.オウガイバトル勝率

19.ボーナス終了画面

20.個人的感想・考察

21.PV・動画・公式サイト

■リール配列

■配当表

【役構成】
白7揃い:出陣ボーナス(3枚orリプレイ)
赤7揃い:戦国乙女ボーナス(3枚orリプレイ)
バー揃い:バー揃い(3枚)
ヤマカン揃い:ヤマカン揃い(3枚orリプレイ)
ひょうたん揃い:1or3or13枚
スイカ:再遊技
チェリー:再遊技
リプレイ:再遊戯

■AT初当たり&CZ確率
※AT初当たり&CZ確率
設定 AT初当たり確率 CZ確率 AT+ボーナス合成確率※
設定1 1/429,2 1/467,6 1/272,7
設定2 1/417,8 1/452,2 1/267,2
設定3 1/393,6 1/434,7 1/255,3
設定4 1/361,3 1/410,9 1/238,2
設定5 1/334,1 1/394,9 1/223,2
設定6 1/319,2 1/381,5 1/217,1

※通常時のボーナス(1G連除く)+AT直撃(引き戻し除く)の合成
CZは乙女アタック

■機械割
※機械割(メーカー発表)
設定 機械割
設定1 98,2%
設定2 99,0%
設定3 101,1%
設定4 105,2%
設定5 110,2%
設定6 113,0%
■天井・ヤメ時

【天井・恩恵】
◎ゲーム数天井
天井はモードによって異なる。

通常時を最大799G+α消化でボーナス当選。

通常A:799G
通常B:649G
通常C:349G
特殊:799G
天国A:99G
天国B:99G

◎ボーナススルー天井
最大6回連続ボーナスからのAT非当選が続くと、次回7回目のボーナスはエピソードとなり、AT確定となる。

ただしスルー回数はAT直撃ではリセットされないが、AT中の出陣ボーナス当選でリセットされるので注意。

【ヤメ時】
ボーナス終了後は終了画面を確認して特に強い示唆が無ければヤメ。

AT終了後は強カワループ以上確定となるため30G程度様子を見よう。

またエンディング終了後は有利区間がリセットされ、必ず超強ループ滞在確定+天国A以上に移行するため、当たるまで打つこと。

■朝一リセット・設定変更時の挙動

◎設定変更時
ガックン・・・しない
ゲーム数天井・・・リセット
スルー回数天井・・・ランダム再抽選
有利区間・・・リセット
内部状態・・・リセット
内部モード・・・リセット
巫女カウンター・・・ランダム再抽選

◎電源オンオフ時
ガックン・・・しない
ゲーム数天井・・・引き継ぐ
スルー回数天井・・・引き継ぐ
有利区間・・・引き継ぐ
内部状態・・・引き継ぐ
内部モード・・・引き継ぐ
巫女カウンター・・・引き継ぐ

設定変更時は基本的に外部からは見抜けない。

前日の巫女ポイントを閉店時にチェックすれば分かる場合あり。

また有利区間リセット時は天国A以上確定となるが、設定変更時の有利区間リセットは該当しないので注意。

■有利区間ランプの詳細

【有利区間リセットタイミング】
①設定変更時

②AT終了時の一部(差枚数2400枚前後?)

③エンディング到達時

設定変更時以外の有利区間リセット時は天国A+超強カワループとなる。

■打ち方

通常時の変則押しはNG。

【通常時】
◎左リール枠上か上段にバーを狙う。
【角チェリー停止】
成立役:弱チェリーor強チェリー
中右リール適当打ち。

右リール中段リプレイ停止・・・弱チェリー
それ以外・・・強チェリー

【下段バー停止】
成立役:ハズレorリプレイorベルorチャンス目
中右リール適当打ち。

ベル小Vor中段リプリプベル・・・チャンス目

【上段スイカ停止】
成立役:スイカorチャンス目
中右リールにスイカを狙う。

スイカハズレ・・・チャンス目

【ボーナス・AT中】
ナビ以外は小役狙いでOK。

■小役確率

設定差のある小役は無し。

【小役確率(全設定共通)】
リプレイ:1/9,3
押し順ベル:1/2,0
共通ベル:1/4,4
押し順3枚:1/7,6
弱チェリー:1/97,2
強チェリー:1/319,7
スイカ:1/69,4
チャンス目:1/180,0
ヤマカン役:1/399,6
弱レア役合成:1/40,5
強レア役合成:1/115,2
レア役合成:1/30,0

■AT終了画面

AT終了画面には全8種類存在し、設定示唆を行っている。

液晶右上にスタンプが出現すれば特定の設定以上が確定する。

【AT終了画面による設定示唆内容】
・ヒデヨシ&カンスケ&シンゲン&ノブナガ(スタンプなし)
基本

・ヨシモト&ケンシン&ウジマサ&イエヤス(スタンプなし)
基本

・モトチカ&ソウリン&ドウセツ&モトナリ
基本

・可スタンプ

設定2以上確定

・吉スタンプ

設定3以上確定

・良スタンプ

設定4以上確定

・優スタンプ

設定5確定

・極スタンプ

設定6確定

振り分けなどは現在調査中。

■獲得枚数表示

AT中の獲得枚数表示でゾロ目が出現すれば設定示唆となる。

【獲得枚数別の示唆内容】
222枚OVER・・・設定2以上確定
333枚OVER・・・設定3以上確定
444枚OVER・・・設定4以上確定
555枚OVER・・・設定5以上確定
666枚OVER・・・設定6確定

振り分けなどは現在調査中。

■AT直撃確率

通常時の通常状態中のAT直撃抽選には設定差が存在。

まず状態に応じて契機の発生抽選→AT直撃or状態転落の振り分け抽選を行う。

ただし通常状態は発生抽選後は100%AT直撃に振り分けられる。

強カワ&超強カワループ滞在中のAT直撃は設定差が存在しないので注意。

なのでAT終了後やエンディング後の早い段階でのAT直撃は、サンプルから除外しよう。

※AT直撃確率(通常状態)
設定 通常状態
設定1 1/10922,7
設定2 1/9362,3
設定3 1/8192,0
設定4 1/6553,6
設定5 1/5957,8
設定6 1/5461,3

※強カワループ中契機発生抽選(全設定共通)
1/10,2(AT直撃10,2%/通常転落89,8%)

※超強カワループ中契機発生抽選(全設定共通)
1/14,9(AT直撃70,3%/通常転落29,7%)

■乙女アタック当選率

乙女アタックは巫女カウンター0ポイント到達時と強レア役&ロック2成立時の抽選で突入するが、巫女カウンター0ポイント到達とリールロック2を伴わない強レア役(チャンス目&強チェリー)からの当選に設定差が存在する。

ただし、強チェリー&ロック2は巫女カウンターが0になるため、当たった場合は当選契機が分からないため、単純に乙女アタック出現率で判断するのも手だ。

※乙女アタック出現率
設定 出現率
設定1 1/467,6
設定2 1/452,2
設定3 1/434,7
設定4 1/410,9
設定5 1/394,9
設定6 1/381,5
※乙女アタック当選率
設定 巫女カウンター0ポイント到達 チャンス目&強チェリー
設定1 20,3% 1,2%
設定2 20,9% 1,3%
設定3 21,8% 1,5%
設定4 22,9% 1,8%
設定5 23,8% 2,1%
設定6 24,4% 2,5%
■ボーナス継続ゲーム数

戦国乙女ボーナスの継続ゲーム数は30G・40G・50Gの3種類あるが、高設定ほど継続しやすい。

※乙女ボーナス継続ゲーム数振り分け
設定 30G 40G 50G
設定1 86,8% 10,5% 2,8%
設定2 86,4% 10,7% 2,9%
設定3 85,6% 11,3% 3,1%
設定4 84,0% 12,4% 3,5%
設定5 82,8% 13,3% 3,9%
設定6 80,4% 14,4% 5,1%

※ボーナス準備中の継続ゲーム数昇格抽選を考慮した割合。

■エピソードボーナスのキャラ

エピソードボーナス中に出現するキャラによって設定を示唆している。

【キャラ別の示唆内容】
カンスケ:奇数設定示唆
ソウリン:偶数設定示唆
ウジマサ:高設定示唆&奇数設定示唆
ヒデアキ:高設定示唆&偶数設定示唆
ヨシテル:上位AT濃厚

【ウジマサ&ヒデアキ出現比率合成】

※ウジマサ&ヒデアキ出現比率合成
設定 出現比率合成
設定1 20%
設定2 20%
設定3 25%
設定4 25%
設定5 33%
設定6 33%

※ヨシテルエピソードを除外した場合の選択率。

その他の振り分けなどの詳細は現在調査中。

■エンディング中キャラ紹介

エンディング中の「乙女シークレットトーク」では初回に紹介されるキャラで設定示唆を行っている。

ただし2人目以降にはキャラの種類問わず、設定差はないので注意。

【キャラ別の示唆内容】
ヒデヨシ:基本
ドウセツ:基本
ソウリン:基本
モトチカ:基本
モトナリ:基本
ヨシモト:基本
カンスケ:基本
ケンシン:基本
シンゲン:基本
イエヤス:高設定示唆
ノブナガ:高設定示唆
ウジマサ:高設定示唆
ヨシテル:高設定示唆
敵3人:高設定濃厚

振り分けなどの詳細は現在調査中。

■モード移行率&規定ゲーム数

通常時及びAT中はボーナスに関わるモードと規定ゲーム数が存在。

これらはAT貫通型のため、AT中もAT終了時もボーナス当選まで引き継がれ、高設定ほどモード&規定ゲーム数が優遇されている模様。

現状は設定1のモード別規定ゲーム数の期待度のみ判明。

【モード別の規定ゲーム数期待度(設定1)】

※モード別の期待度
ゲーム数 通常A 通常B 通常C
1~49G
50~99G
100~149G
150~199G
200~249G
250~299G
300~349G 天井
350~399G 無し
400~449G 無し
450~499G 無し
500~549G 無し
550~599G 無し
600~649G 天井 無し
650~699G 無し 無し
700~749G 無し 無し
750~799G 天井 無し 無し
ゲーム数 特殊 天国A 天国B
1~49G
50~99G 天井 天井
100~149G 無し 無し
150~199G 無し 無し
200~249G 無し 無し
250~299G 無し 無し
300~349G 無し 無し
350~399G 無し 無し
400~449G 無し 無し
450~499G 無し 無し
500~549G 無し 無し
550~599G 無し 無し
600~649G 無し 無し
650~699G 無し 無し
700~749G 無し 無し
750~799G 天井 無し 無し

※ボーナス期待度・・・-<△<〇<◎

【モード移行抽選について】
・モード移行抽選は有利区間開始時&ボーナス終了時に行う
・ボーナス1G連時はモード移行抽選は行わない
・天国移行期待度は通常A<B<C
・有利区間開始時は天国A以上確定(設定変更時を除く)
・特殊滞在時は次回天国AorBに1:1で移行
・天国B滞在時は50%でループし、転落後は天国Aに移行

■オウガイバトル勝率

AT終了時は引き戻しゾーン「オウガイバトル」に突入するが、初戦の勝利期待度に設定差が存在。

2戦目以降は全設定共通で継続率管理(50/66/80%)となる。

【オウガイバトル1戦目の勝率】

※オウガイバトル1戦目の勝率
設定 期待度
設定1 24,9%
設定2 25,0%
設定3 25,5%
設定4 27,4%
設定5 30,7%
設定6 31,7%
■ボーナス終了画面

ボーナス終了画面は全7種類存在し、それぞれ次回モードの示唆を行っている。

【画面別の示唆内容】

基本


通常B以上のチャンス


通常B以上の期待大(通常C以上のチャンス)


通常C以上濃厚(300Gを超えたら特殊)


天国A以上濃厚


天国A以上濃厚(天国Bの期待度アップ)


天国B濃厚




■個人的感想・考察

乙女シリーズがスマスロで初登場。

今作は新キャラの山本カンスケが登場する。

AT「強カワラッシュ」の純増は約2,5枚だが、上位AT「真強カワラッシュ」は純増約5,0枚と爆裂必至。

AT終了後はAT直撃しまくりの(超)強カワループで大量出玉を目指す。

設定示唆も豊富で、AT終了画面のスタンプやAT直撃確率、エピボキャラなどチェックする部分は多いのでしっかり覚えておこう。

■PV・動画・公式サイト

【PV動画】

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