・2025年登場機種スペック&設定判別解析(AT・ARTタイプ)

『スマスロシンエヴァ』設定6確定画面!ボーナス終了画面,レイチャンス成功画面,獲得枚数表示,モード移行率,規定ゲーム数振り分け,高確移行率,レア役成立時初当たり当選率

投稿日:2025年1月22日 更新日:


『Lシン・エヴァンゲリオン』
(2025年1月20日導入開始)
【新解析追記情報】
※1月24日、「ボーナス終了画面詳細」を追記しました。
※1月28日、「モード移行率詳細」、「規定ゲーム数振り分け詳細」、「モード示唆演出」を追記しました。
※2月11日、「ボーナス終了画面全解析」、「レイチャンス成功画面全解析」、「獲得枚数表示全解析」を追記しました。
タイプ:【スマスロ】【ATタイプ】【天井搭載】【液晶搭載】【小役優先制御】【コンプリート機能搭載】
有効ライン:右下がり1ライン
導入台数:12,000台
コイン持ち:約33/G

©カラー ビスティ フィールズ

2025年1月20日導入開始!

最新台『Lシン・エヴァンゲリオン』のボーナス終了画面,レイチャンス成功画面,獲得枚数表示,モード移行率,規定ゲーム数振り分け,高確移行率,レア役成立時初当たり当選率などについての解析情報です。
※解析情報は随時更新。

【天井狙い解析情報】

【設定6の挙動(未解析情報)】




■メニュー(タップで項目へジャンプ)

1.リール配列

2.配当表

3.AT初当たり確率

4.機械割

5.天井・ヤメ時

6.朝一リセット・設定変更時の挙動

7.有利区間リセット条件・恩恵

8.打ち方

9.小役確率

10.ボーナス終了画面

11.レイチャンス成功画面

12.獲得枚数表示

13.モード移行率

14.規定ゲーム数振り分け

15.高確移行率

16.レア役成立時初当たり当選率

17.個人的感想・考察

18.PV・動画・公式サイト

■リール配列

■配当表

【役構成】
白7揃い:平行揃い(約150枚+α)/斜め揃い(約300枚+α)/ダブル揃い(約999枚+α)
紫7揃い:暴走ボーナス/覚醒ボーナス/特化ゾーン
ベル:11枚
スイカ:3枚
チェリー:リプレイ
リプレイ:再遊技

■AT初当たり確率
※ボーナス・AT初当たり確率
設定 初当たり合成
設定1 1/291,1
設定2 1/283,5
設定3 1/264,5
設定4 1/236,6
設定5 1/224,8
設定6 1/212,5
■機械割
※機械割(メーカー発表)
設定 機械割
設定1 98,2%
設定2 99,2%
設定3 101,5%
設定4 105,4%
設定5 110,2%
設定6 114,9%
■天井・ヤメ時

【天井・恩恵・狙い目】
◎ゲーム数天井
通常時を最大800G+α消化で作戦STに当選。

天井ゲーム数はモードによって異なり、設定変更時は天井ゲーム数が650G+αに短縮される。

モードA:800G
モードB:550G
モードC:450G
設定変更:650G

◎ボーナス間天井
ボーナス間1200G+α消化で、次回初当たりでボーナスに当選する。

間にST(駆け抜け)を引いても有効。

◎狙い目(等価)
設定変更時:300G(期待値約???円)
ST終了後:500G~(期待値約???円)
ボーナス間:900G~(期待値約???円)

【ヤメ時】
ST終了後に即ヤメ。

ただしボーナス間天井が近い場合は続行するのも手だ。

■朝一リセット・設定変更時の挙動

◎設定変更時
ガックン・・・する?
有利区間・・・リセット
内部状態・・・リセット
天井:リセット
ステージ・・・-

◎電源オンオフ時
ガックン・・・しない
有利区間・・・引き継ぐ
内部状態・・・引き継ぐ
天井:リセット
ステージ・・・-

【朝一リセット・設定変更時の恩恵】
・天井ゲーム数が650G+αに短縮

設定変更時はガックンによる変更判別はこれまでのビスティシリーズであれば可能。

■有利区間リセット条件・恩恵

【有利区間リセットタイミング】
①設定変更時

②エンディング終了時

設定変更以外での有利区間リセット時は上乗せ特化ゾーン「三機殲滅」に突入する。

詳細は現在調査中。

■打ち方

通常時の変則押しは厳禁。

【通常時(バー狙い)】
◎左リールに上段付近に白7を狙う。
【中段チェリー停止】
成立役:リーチ目orフリーズリプレイ
中右リールに白7を狙う

中右リール中段白7停止:フリーズリプレイ

【角チェリー停止】
成立役:チェリーorチェリー作戦目or覚醒リプレイ
中右リール適当打ち。

右リール中段リプ:チェリー
右上がりチェリー・リプ・リプ:覚醒リプレイ
それ以外:チェリー作戦目

【下段白7停止】
成立役:ハズレorリプレイorベルor作戦目orリーチ目
中右リール適当打ち。

リプ小V:作戦目
リプベルダブテンハズレ:リーチ目
中リールリプ・バー・リプ停止:リーチ目

【上段白7orスイカ停止】
成立役:スイカorスイカ作戦目or暴走リプレイ
中リールを適当打ちし、右リールにバーを狙う。

スイカ揃い+右リール中段リプ:スイカ
スイカ揃い+右リール中段バー:スイカ作戦目
右下がりスイカ・リプ・リプ:暴走リプレイ
スイカハズレ:リーチ目

【ボーナス&AT中】
ナビ以外は小役狙いでOK。

■小役確率

小役確率は全設定共通。

【小役確率(設定差無し)】
リプレイABD:1/8,3
リプレイC:1/312,1
作戦目AB:1/5,6
共通ベル:53,0
チェリー:1/65,1
チェリー作戦目:1/829,6
スイカ:1/88,3
スイカ作戦目:1/829,6
リーチ目ABCD/リーチ目E/暴走リプレイ/覚醒リプレイ/フリーズリプレイ:合成1/2048,0

■ボーナス終了画面

ボーナス終了画面には11種類が存在し、それぞれ設定示唆を行っている。

枠の色が虹だと設定6濃厚だ。

尚、白枠の獣化8号機は上位AT終了時の専用画面となる。

【ボーナス終了画面別の示唆内容】
・白枠(初号機)
基本

・白枠(2号機)
基本

・白枠(8号機)
基本

・赤枠(13号機&5人)

高設定示唆(弱)

・赤枠(エヴァ4体&5人)

高設定示唆(強)

・紫枠(初号機&2人)

設定1否定

・紫枠(5人)

設定2否定

・紫枠(13号機&7人)

設定3否定

・銀枠

設定4以上濃厚

・金枠

設定5以上濃厚

・虹枠

設定6濃厚

【終了画面振り分け】

※終了画面振り分け
設定 白枠合成 赤枠13号機&5人 赤枠エヴァ4体&5人
設定1 84,75% 10,00% 1,25%
設定2 82,90% 11,25% 1,75%
設定3 81,05% 12,50% 2,25%
設定4 75,90% 13,75% 2,75%
設定5 72,90% 15,00% 3,25%
設定6 69,90% 16,25% 3,75%
設定 紫枠初号機&2人 紫枠5人 紫枠13号機&7人
設定1 2,00% 2,00%
設定2 2,00% 2,10%
設定3 2,10% 2,10%
設定4 2,20% 2,20% 2,20%
設定5 2,30% 2,30% 2,30%
設定6 2,40% 2,40% 2,40%
設定 銀枠 金枠 虹枠
設定1
設定2
設定3
設定4 1,00%
設定5 1,20% 0,75%
設定6 1,40% 1,00% 0,50%
■レイチャンス成功画面

作戦ST中に発生するレイチャンスは押し順当てに正解した際の画面で設定示唆を行っている。

【画面別の示唆内容】
・立ち①

基本

・立ち②

基本

・座り①

高設定示唆

・座り②

高設定示唆

・月背景①

設定4以上濃厚

・月背景②

設定4以上濃厚

・ロングヘア

設定6濃厚

【成功画面振り分け】

※終了画面振り分け
設定 基本 高設定示唆 設定4以上濃厚
設定1 70,00% 30,00%
設定2 65,00% 35,00%
設定3 60,00% 40,00%
設定4 45,00% 45,00% 10,00%
設定5 40,00% 50,00% 10,00%
設定6 30,00% 60,00% 5,00%
設定 設定6濃厚
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6 5,00%
■獲得枚数表示

AT中の獲得枚数表示などで特定の枚数が表示された場合は設定示唆となる。

【獲得枚数表示別の示唆内容】
456枚:設定4以上濃厚
4560枚:設定4以上濃厚
555枚:設定5以上濃厚
5555枚:設定5以上濃厚
666枚:設定6濃厚
6666枚:設定6濃厚

【獲得枚数表示別の出現振り分け】

※終了画面振り分け
設定 456枚 555枚 666枚
設定4 5,00%
設定5 6,00% 3,00%
設定6 7,00% 4,00% 4,00%
設定 4560枚 5555枚 6666枚
設定4 20,00%
設定5 23,00% 10,00%
設定6 25,00% 14,00% 14,00%
■モード移行率

内部モードはA/B/C/朝一の4種類存在し、それぞれ初当たり(ST/ボーナス/CZ「アスカ獣化チャレンジ」)の規定ゲーム数や天井を管理している。

高設定ほど高モード選択率が高い?

【モード移行契機】
設定変更時:朝一モードに移行
ST終了時:モードABCのいずれかに移行

【モード別の前兆発生期待度(フェイク含む)】

※モード別の前兆発生期待度
ゲーム数 A B C 朝一
50G
100G
150G
250G
450G 天井
550G 天井 ×
650G × × 天井
800G 天井 × × ×

【モード移行率】

※モード移行率(ST駆け抜け初回)
設定 モードB モードC
設定1 96,4% 3,6%
設定2 96,5% 3,5%
設定3 96,5% 3,5%
設定4 96,5% 3,5%
設定5 96,5% 3,5%
設定6 96,4% 3,6%
※モード移行率(ST駆け抜け2連~3連)
設定 モードB モードC
設定1 91,0% 9,0%
設定2 91,2% 8,8%
設定3 91,4% 8,6%
設定4 91,0% 9,0%
設定5 91,3% 8,7%
設定6 91,2% 8,8%
※モード移行率(ST駆け抜け4連以上)
設定 モードB モードC
設定1 68,3% 31,7%
設定2 70,3% 29,7%
設定3 70,9% 29,1%
設定4 72,1% 27,9%
設定5 68,9% 31,1%
設定6 68,3% 31,7%

◎獣化モード移行率
駆け抜け0回:0,8%
駆け抜け1回:0,5%
駆け抜け2~3連:4,1%
駆け抜け4連以上:26,7%

獣化モード移行抽選はAT終了後に規定ゲーム数が150G以内ではない時に行われる。

ST駆け抜け以外のモード移行率は現在調査中。

【モード示唆演出】
◎AT終了時ボイス
AT終了時にプッシュを押すとボイスが発生し、次回モードや規定ゲーム数の示唆が行われる。

シンジ「まだまだこれからだ」:基本
マヤ「センパイ、まだいけます」:モードB以上示唆
ミドリ「今どき努力と根性かよ」:モードB以上濃厚&天国期待度約44%
マリ「グットラック」:規定ゲーム数250G以内示唆&天国期待度約80%
ミサト「さらなる奇跡を起こすわよ」:天国濃厚
アスカ「最後のエヴァは神と同じ姿」:モードB以上濃厚&獣化モード期待度約50%
レイ「ネオンジェネシス」:モードA/B/C/獣化モードの期待度が均等

◎パリステージの移行タイミング
50G:ゲーム数で前兆が発生し、コア化したパリへ移行しないと規定ゲーム数450G以内濃厚
100G:ゲーム数で前兆が発生し、コア化したパリへ移行すると規定ゲーム数550G以内濃厚
150G:ゲーム数で前兆が発生し、コア化したパリへ移行しないと規定ゲーム数550G以内濃厚
50G~150G:50G/100G/150Gのうち、2回目のコア化したパリは本前兆濃厚
550G:ゲーム数で前兆が発生すれば本前兆濃厚

◎ステチェン時のアイキャッチ
場面転換:基本
STAGE CHANGE:大気圏ステージ移行対応/通常ステージに移行した場合はボーナス本前兆濃厚
シンジ:次回機体シナリオが初号機スタート
アスカ:次回機体シナリオが2号機スタート
マリ:次回機体シナリオにマリ獣化チャレンジが含まれる
レイ:次回ST準備中にSPナビ発生
ミサト:次回ボーナスの作戦絵柄を狙えカットインの天井が2回以内
ゲンドウ:次回「コア化したパリ」が本前兆濃厚

■規定ゲーム数振り分け

通常時の規定ゲーム数は高設定ほど浅いゲーム数を選択しやすい。

これは高設定だから高モードを選択しやすいからなのか、そもそも高設定は低モードでも浅いゲーム数を選択しやすいのかは不明。

【規定ゲーム数振り分け】
◎設定6の特徴
・150Gと250Gの選択率が高い?
・450G以上ハマりにくい?

※朝一モードの規定ゲーム数(150G以内)
全設定共通:35,2%

※全モード合算の規定ゲーム数(150G以内)
設定 選択率
設定1 23,4%
設定2 23,9%
設定3 27,2%
設定4 30,3%
設定5 32,0%
設定6 33,4%

モード別の詳細は現在調査中。

■高確移行率

通常時のレア役成立時は内部状態を参照して初当たり抽選を行うが、チェリー&スイカ成立時は内部状態移行抽選も行う。

状態は通常・高確・超高確の3種類存在し、高設定ほど内部状態移行抽選が優遇されている?

また状態転落率も高設定ほど転落しにくい?

【高確示唆演出】
◎ステージ
ヴンダー:高確示唆
夕刻:高確濃厚
夜:超高確濃厚

◎セリフ演出
前兆中以外で第3停止時に返答あり:高確or超高確濃厚

【内部状態移行率】
◎ST終了時(全設定共通)
通常:69,5%
高確:30,1%
超高確:0,4%

◎レア役での内部状態移行率(設定1)
チェリー:通常→高確(25,4%)/高確→超高確(8,2%)
スイカ:通常→高確(35,2%)/高確→超高確(30,1%)

◎保障終了後ハズレ目での状態転落率(設定1)
超高確→高確:27,3%
高確→通常:27,3%

高確&超高確はそれぞれ8Gの保障あり。

その後ハズレ目出現で状態の1段階転落抽選を行う。

高確に転落した際も8Gの保障あり。

■レア役成立時初当たり当選率

通常時のレア役成立時やナビポイントでの押し順作戦目出現時は内部状態を参照して初当たり抽選を行い、リールロック発生時は期待大。

これらは高設定ほど優遇されている?

【レア役成立時初当たり当選期待度(設定1)】
弱チェリー:通常(-%)/高確(0,4%)/超高確(25,0%)
弱スイカ:通常(-%)/高確(-%)/超高確(11,7%)
チェリー作戦目:通常(25,0%)/高確(62,5%)/超高確(100%)
スイカ作戦目:通常(25,0%)/高確(62,5%)/超高確(100%)

【リールロック発生時初当たり当選期待度(設定1)】
弱チェリー:通常(32,4%)/高確(60,5%)/超高確(100%)
弱スイカ:通常(32,4%)/高確(60,5%)/超高確(100%)
チェリー作戦目:通常(70,3%)/高確(100%)/超高確(100%)
スイカ作戦目:通常(70,3%)/高確(100%)/超高確(100%)
押し順作戦目:通常(70,3%)/高確(100%)/超高確(100%)

【ナビポイントでの作戦目で初当たり当選期待度(設定1)】
押し順作戦目:通常(19,9%)/高確(39,1%)/超高確(100%)
中押し作戦目:通常(70,3%)/高確(100%)/超高確(100%)

詳細は現在調査中。




■個人的感想・考察

シン・エヴァンゲリオン劇場版がスマスロでついに登場。

今作はレア役や規定ゲーム数から作戦STを目指す。

STの純増は約0,1枚/G(ボーナスは約6枚)でこの間にボーナスを目指す。

上位AT「オップファータイプ殲滅作戦」は1セット20Gで純増が約5枚にアップするだけでなく、ボーナス当選時は全てスーパービッグ濃厚となっている。

天井に関してはリセット時の短縮恩恵もあり、朝一は狙い目。

また設定示唆もボーナス終了画面や獲得枚数表示などの示唆もあるようで、設定狙いもできそうだ。

劇場版ファンの人は導入されたら一度打ってみよう。

■PV・動画・公式サイト

【PV動画】

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