・2026年登場機種スペック&設定判別解析(AT・ARTタイプ)

『スマスロリコリスリコイル』ラッシュ終了画面,トロフィー,エンディング中ランプ,エピソード種類,ラッシュ直撃確率,初期Vストック率,レア役での変換高確移行率,CZ確率,上位ラッシュ突入率,規定ゲーム数,スタンプ,アイキャッチ,短縮天井振り分け

投稿日:2026年9月8日 更新日:


『スマスロリコリス・リコイル』
(2026年9月7日導入開始)
【新解析追記情報】
※9月12日、「ラッシュ終了画面詳細」、「トロフィー出現率詳細」、「共通ベル確率詳細」を追記しました。
※9月25日、「150G到達時の変換高確移行率」、「有利区間リセット条件詳細」、「アイキャッチ詳細」を追記しました。
※10月2日、「ラッシュ直撃確率」、「幼少期CZ確率」を追記しました。
※10月3日、「400G到達時のCZ期待度」を追記しました。
※10月12日、「短縮天井振り分け」を追記しました。
※10月13日、「レア役での変換高確移行率」を追記しました。
タイプ:【スマスロ】【ATタイプ】【天井搭載】【液晶搭載】【小役優先制御】【コンプリート機能搭載】
有効ライン:-ライン
導入台数:20,000台以上
コイン持ち:約31,8/G

©Spider Lily/アニプレックス・ABCアニメーション・BS11
©Sammy

2026年9月7日導入開始!

最新台『スマスロリコリス・リコイル』のラッシュ終了画面,トロフィー,エンディング中ランプ,エピソード種類,ラッシュ直撃確率,初期Vストック率,レア役での変換高確移行率,CZ確率,上位ラッシュ突入率,規定ゲーム数,スタンプ,アイキャッチ,短縮天井振り分けなどについての解析情報です。
※解析情報は随時更新。

【天井狙い解析情報】
–

【設定6の挙動(未解析情報)】
–




■メニュー(タップで項目へジャンプ)

1.リール配列

2.配当表

3.初当たり確率

4.機械割

5.天井・ヤメ時

6.朝一リセット・設定変更時の挙動

7.有利区間リセット条件・恩恵

8.打ち方

9.小役確率

10.ラッシュ終了画面

11.トロフィー

12.エンディング中ランプ

13.エピソード種類

14.ラッシュ直撃確率

15.初期Vストック率

16.レア役での変換高確移行率

17.CZ確率

18.上位ラッシュ突入率

19.規定ゲーム数

20.スタンプ

21.アイキャッチ

22.個人的感想・考察

23.PV・動画・公式サイト

■リール配列

■配当表

【役構成】
赤7揃い:リコリスボーナス/リコリスボーナスW/エピソードボーナス
青7揃い:りこりすぷらっしゅボーナス
ベル:1or15枚
スイカ:3枚
チェリー:3枚
リプレイ:再遊技

■初当たり確率
※初当たり確率
設定 ラッシュ確率 CZ確率
設定1 1/328,8 1/198,7
設定2 1/323,4 1/196,9
設定3 1/312,1 1/191,3
設定4 1/288,3 1/183,3
設定5 1/271,6 1/175,9
設定6 1/256,7 1/169,4
■機械割
※機械割(メーカー発表)
設定 機械割
設定1 97,9%
設定2 98,9%
設定3 101,3%
設定4 106,1%
設定5 110,4%
設定6 114,6%

※設定6の勝率=約8割

■天井・ヤメ時

【天井・恩恵・狙い目】
◎AT間天井
設定変更時:600G
リコリスラッシュ駆け抜け時:600G
上位CZ失敗時:250G
上記以外:850G

通常時を最大850G+α消化するとプロローグ経由後にリコリスラッシュ当選。
最大天井到達時はVストック抽選を行う。
天井は5種類(250G/400G/600G/750G/850G)の振り分けが存在し、状況によって最大天井ゲーム数が異なる。
尚、ラッシュ50終了時(非駆け抜け時)の天井振り分けは高設定ほど短縮天井が選択されやすい。

※短縮天井振り分け(ラッシュ50終了時)
振り分け 設定1 設定2 設定3
250G 0,8% 0,8% 1,2%
400G 2,3% 2,7% 3,1%
600G 1,2% 1,2% 1,6%
750G 7,4% 7,4% 7,4%
振り分け 設定4 設定5 設定6
250G 2,0% 2,7% 3,5%
400G 5,1% 7,0% 7,8%
600G 2,3% 3,1% 4,7%
750G 7,4% 7,4% 7,4%

※残る振り分けは850G。
※短縮天井到達時はCZ最終ゲームでの告知or復活告知発生?
※手前で成功した場合や最終ゲームでレア役成立時は見分けにくい。

◎CZ間天井
設定変更時:250G
リコリスラッシュ駆け抜け時:250G
上位CZ失敗時:250G
駆け抜け以外のリコリスラッシュ終了後:600G
CZ失敗後:600G

リコリスラッシュ&CZ間で最大600G+α消化時はCZに突入。
こちらも状況によって最大天井が異なる。

◎狙い目(等価)
・AT間天井
設定変更時/リコリスラッシュ駆け抜け時:300G~(期待値約???円)
上位CZ失敗時:0G~(期待値約???円)
上記以外:500G~(期待値約???円)

【ヤメ時】
ラッシュ終了後は引き戻しを確認してヤメ。
上位ラッシュ後は100G+αを回してヤメ。
CZ終了後は示唆等を確認してヤメ。

■朝一リセット・設定変更時の挙動

◎設定変更時
ガックン・・・しない
有利区間・・・リセット
内部状態・・・リセット
液晶ゲーム数・・・リセット(内部加算)
天井:リセット
ステージ・・・-

◎電源オンオフ時
ガックン・・・しない
有利区間・・・リセット
内部状態・・・リセット
液晶ゲーム数・・・リセット(内部引き継ぎ)
天井:リセット
ステージ・・・-

【朝一リセット・設定変更時の恩恵】
・AT間天井が最大600Gに短縮
・CZ間天井が最大250Gに短縮
・液晶ゲーム数内部加算

ガックンなどによる設定変更は見抜けない。

■有利区間リセット条件・恩恵

【有利区間リセットタイミング】
①設定変更時

②上位AT「リコリスラッシュW」中の1000ポイント到達後のラッシュ終了時の一部(G数パート滞在時)

③上位AT「リコリスラッシュW」中の1000ポイント到達後のボーナス終了時の一部(STパート滞在時)

④上位CZ「リコイルオブリコリス」成功時の一部(成功後はエピローグへ移行せずにラッシュ準備画面へ移行)

⑤幼少期特化「レジェンダリーリコリス」後のボーナス終了時の一部

⑥エンディング終了時

エンディングなど設定変更時以外で有利区間をリセットすると、上位CZを経由せずに直接上位ラッシュ「リコリスラッシュW」に突入(稀に特化ゾーン「レジェンダリーリコリス」に突入)。
④と⑥時のみ確実に有利区間リセットを判断可能だ。

■打ち方

通常時の変則押しは厳禁。

【通常時】
◎左リール上段付近にバーを狙う。
【中段チェリー停止】
成立役:中段チェリー
中右リール適当打ち。

【角チェリー停止】
成立役:チェリーor強リコリス目
中右リール適当打ち。

右リール中段ベル:チェリー
上記以外:強リコリス目

【下段バー停止】
成立役:ハズレorリプレイorベルor弱リコリス目
中右リール適当打ち。

中段「リプリプ紫」:弱リコリス目

【上段スイカ停止】
成立役:スイカor強リコリス目
右リールを適当打ちし、中リールにスイカを狙う。

スイカハズレ:強リコリス目

【AT中】
ナビ以外は小役狙いでOK。

■小役確率

共通ベル確率(左第一右下がり15枚ベル)に設定差あり。
ただし、CZ中/ラッシュ中/ボーナス中は押し順ナビが発生する場合があるため、通常時のみカウントしよう。
メニュー画面で通常総ゲーム数を確認可能だ。
尚、押し順ナビ発生時にセグ0でのベル揃いは共通ベルだと思われる。

【小役確率(通常時)】
リプレイ:1/7,3
チェリー:1/89,2
スイカ:1/89,2
弱リコリス目:1/50,3
強リコリス目:1/728,2
中段チェリー:1/16384,0
レア役合成:1/22,9
リプレイ+レア役合成:1/5,5

※共通ベル確率
設定 確率
設定1 1/95,8
設定2 1/95,8
設定3 1/95,8
設定4 1/87,6
設定5 1/83,2
設定6 1/79,1
■ラッシュ終了画面

AT終了画面はそれぞれ設定示唆を行っている。
なお、千束ラッシュとたきなラッシュとでは示唆内容が変わる画面もあるので注意。
また、上位ラッシュは前半パート終了時(上位ラッシュが継続するタイミング)に終了画面が表示される。

【ラッシュ終了時の設定示唆内容】
・たきなリコリス制服

基本(たきなラッシュ時)

・千束リコリス制服

基本(千束ラッシュ時)

・たきな私服

設定4以上濃厚(千束ラッシュ時)/高設定示唆弱(たきなラッシュ時)

・千束私服

高設定示唆弱(千束ラッシュ時)/設定4以上濃厚(たきなラッシュ時)

・千束&たきなドレスコード

高設定示唆(強)

・押上の風景

設定2以上濃厚

・ロボ太

設定4以上濃厚

・ハワイ

設定6濃厚

【上位ラッシュ終了時の設定示唆内容】
たきなリコリス制服:基本
千束リコリス制服:基本
たきな私服:高設定示唆(弱)
千束私服:高設定示唆(弱)
たきな&千束ドレスコード:高設定示唆(強)
押上の風景:設定2以上濃厚
ロボ太:設定4以上濃厚
ハワイ:設定6濃厚

【出現率振り分け】
現在調査中。

■トロフィー

本機はサミーお馴染みのトロフィーで設定を示唆している。
(上位)ラッシュ終了時に出現する可能性あり。

【トロフィー別の設定示唆内容】
銅:設定2以上濃厚
銀:設定3以上濃厚
金:設定4以上濃厚
キリン柄:設定5以上濃厚
虹:設定6濃厚

【出現率振り分け】

※1~1000G消化時
設定 銅 銀 金
設定1 – – –
設定2 4,18% – –
設定3 4,99% 0,32% –
設定4 5,24% 0,32% 0,10%
設定5 5,52% 0,29% 0,13%
設定6 6,59% 0,32% 0,15%
設定 キリン 虹
設定1 – –
設定2 – –
設定3 – –
設定4 – –
設定5 0,07% –
設定6 0,09% 0,01%
※1001~2000G消化時
設定 銅 銀 金
設定1 – – –
設定2 1,96% – –
設定3 2,40% 0,66% –
設定4 2,68% 0,76% 0,45%
設定5 3,27% 0,77% 0,54%
設定6 3,33% 0,99% 0,60%
設定 キリン 虹
設定1 – –
設定2 – –
設定3 – –
設定4 – –
設定5 0,30% –
設定6 0,35% 0,09%
※2001~3000G消化時
設定 銅 銀 金
設定1 – – –
設定2 2,12% – –
設定3 2,68% 0,62% –
設定4 3,05% 0,65% 0,49%
設定5 3,54% 0,69% 0,51%
設定6 4,26% 0,75% 0,57%
設定 キリン 虹
設定1 – –
設定2 – –
設定3 – –
設定4 – –
設定5 0,21% –
設定6 0,32% 0,13%
※3001~4000G消化時
設定 銅 銀 金
設定1 – – –
設定2 2,78% – –
設定3 3,14% 1,55% –
設定4 4,77% 1,59% 0,74%
設定5 5,85% 1,68% 0,79%
設定6 6,91% 1,73% 0,81%
設定 キリン 虹
設定1 – –
設定2 – –
設定3 – –
設定4 – –
設定5 0,58% –
設定6 0,65% 0,33%
※4001~5000G消化時
設定 銅 銀 金
設定1 – – –
設定2 2,06% – –
設定3 2,55% 1,31% –
設定4 2,92% 1,36% 0,50%
設定5 3,44% 1,48% 0,53%
設定6 4,07% 1,49% 0,58%
設定 キリン 虹
設定1 – –
設定2 – –
設定3 – –
設定4 – –
設定5 0,39% –
設定6 0,43% 0,11%
※5001~6000G消化時
設定 銅 銀 金
設定1 – – –
設定2 6,94% – –
設定3 6,14% 3,68% –
設定4 6,22% 2,60% 3,32%
設定5 6,31% 2,62% 1,89%
設定6 6,37% 2,66% 1,94%
設定 キリン 虹
設定1 – –
設定2 – –
設定3 – –
設定4 – –
設定5 3,42% –
設定6 1,19% 3,41%
※6001~7000G消化時
設定 銅 銀 金
設定1 – – –
設定2 5,75% – –
設定3 5,98% 2,09% –
設定4 6,28% 2,22% 1,08%
設定5 8,74% 2,42% 1,11%
設定6 9,66% 3,31% 1,21%
設定 キリン 虹
設定1 – –
設定2 – –
設定3 – –
設定4 – –
設定5 1,03% –
設定6 1,10% 0,65%
※7001~8000G消化時
設定 銅 銀 金
設定1 – – –
設定2 6,44% – –
設定3 3,02% 6,40% –
設定4 3,10% 2,02% 7,21%
設定5 3,15% 2,10% 2,02%
設定6 3,22% 2,15% 2,11%
設定 キリン 虹
設定1 – –
設定2 – –
設定3 – –
設定4 – –
設定5 6,33% –
設定6 2,10% 5,18%
※8001G以降
設定 銅 銀 金
設定1 – – –
設定2 1,59% – –
設定3 1,89% 0,58% –
設定4 2,26% 0,69% 0,41%
設定5 2,53% 0,71% 0,41%
設定6 2,75% 0,73% 0,41%
設定 キリン 虹
設定1 – –
設定2 – –
設定3 – –
設定4 – –
設定5 0,25% –
設定6 0,25% 0,09%

上記はカスタムオフのものとなる。
尚、本機には店長カスタムが搭載されている。
詳細はサミートロフィーの出現率を変更可能『店長カスタム』搭載機&仕様を参照。

■エンディング中ランプ

エンディング中とST中のボーナスで1000ポイントに到達した後のボーナス中にレア役が成立すると筐体上部中央のランプが発光。
この時の色で設定示唆を行っている。

【ランプ色別の設定示唆内容】
青:期待度低
黄:↓
緑:↓
赤:期待度高

【出現率振り分け】
現在調査中。

■エピソード種類

エピソードの種類によって設定を示唆している。

【プロローグエピソードによる設定示唆内容】
・【EP1】Time will tell ①

基本

・【EP2】The more the merrier

基本

・【EP3】Repay evil with evil

設定示唆

・【EP4】Time will tell ②

設定示唆

エピソードタイトルは液晶に表示されないので画面を要チェック。

【リコリスラッシュ中エピソードボーナスによる設定示唆内容】
・【EP1】Easy does it:デフォルト
・【EP2】Nothing seek, nothing find:デフォルト
・【EP3】Opposites attract:設定示唆
・【EP4】Recoil of Lycoris−side千束&真島−:設定示唆

リコリコラッシュ中のエピソード名は液晶左上に表示される。

【リコリスラッシュW中エピソードボーナスによる設定示唆内容】
・【EP1】More haste, less speed:基本
・【EP2】So far, so good:基本
・【EP3】Recoil of Lycoris−sideリコリコ−:設定示唆
・【EP4】Recoil of Lycoris−sideハワイ−:設定示唆

リコリコラッシュW中のエピソード名は液晶左上に表示される。

詳細は現在調査中。

■ラッシュ直撃確率

通常時はリコリスラッシュ直撃抽選を行っており、高設定ほど確率が優遇されている。
直撃時はVストック濃厚となる。

【ラッシュ直撃確率】

※ラッシュ直撃確率
設定 確率
設定1 1/22429,5
設定2 1/19006,5
設定3 1/15454,1
設定4 1/10809,3
設定5 1/7809,6
設定6 1/6263,7
■初期Vストック率

リコリスラッシュ初当たり時に初期Vストック抽選を行う。
最大天井到達時と直撃時はサンプルから除外しよう。

【初期Vストック率】
・高設定ほど優遇

詳細は現在調査中。

■レア役での変換高確移行率

通常時はチェリー/スイカ/弱リコリス目で変換高確移行抽選を行うが、弱リコリス目での変換に設定差が存在。

【レア役での変換高確移行率】

※弱リコリス目での変換高確移行率
設定 移行率
設定1 38,3%
設定2 38,3%
設定3 39,1%
設定4 41,0%
設定5 43,0%
設定6 44,9%

※チェリー
全設定:約50%

※スイカ
全設定:約50%

■CZ確率

スタンプや規定ゲーム数消化でのCZ当選率は高設定ほど優遇されている(レア役成立時の変換によるCZ抽選も?)。
またCZ「ファーストリコリス(幼少期CZ)」は設定差が大きい。

【スタンプでのCZ当選率】
現在調査中。

【規定ゲーム数でのCZ当選率】

※400G到達時のCZ期待度
設定 期待度
設定1 10,9%
設定2 11,7%
設定3 14,5%
設定4 16,8%
設定5 19,5%
設定6 25,4%

現在調査中。

【レア役でのCZ当選率】
弱リコリス目:約33%
チェリー:約33%
スイカ:約33%
強リコリス目:約66%

詳細は現在調査中。

【CZ「ファーストリコリス」確率】

※CZ「ファーストリコリス」確率
設定 確率
設定1 1/3965,0
設定2 1/3706,6
設定3 1/3107,3
設定4 1/2925,9
設定5 1/2425,8
設定6 1/2084,8
■上位ラッシュ突入率

上位CZ「リコイルオブリコリス」中は全役で上位ラッシュの抽選を行う。
小役以外での成功率は設定差あり?
また上位ラッシュ突入時の一部で突入する特化ゾーン「レジェンダリーリコリス」突入率も設定差あり?

【小役別の上位ラッシュ突入期待度】
下記以外:設定差あり?
リプレイ:?
チェリー:約50%
スイカ:約50%
弱リコリス目:約50%
強リコリス目:100%

【上位ラッシュ突入時のレジェンダリーリコリス突入率】
現在調査中。

■規定ゲーム数

通常時は規定ゲーム数到達でCZ抽選と変換高確移行抽選を行う。
250G+αまでのCZ期待度は約90%となっており、高設定ほどゲーム数でのCZ期待度が高い。
尚、400G到達時のCZ当選率には設定差が存在。
また、150Gでの変換高確移行は高設定ほど移行しやすく、それ以外のゲーム数での移行率は設定差なし。

【規定ゲーム数到達時の期待度】

※規定ゲーム数到達時の期待度
ゲーム数 CZ 変換高確
0G 〇 –
50G – 50%
100G ◎ –
150G – ◎
200G – –
250G ◎ –
300G – 濃厚
350G – –
400G 〇(設定差あり) –
450G – 50%
500G – –
550G – –
600G ◎ –
650G – 25%
700G – –
750G 〇 –
800G – –
850G 濃厚 –

【150G到達時の変換高確移行率】

※150G到達時の変換高確移行率
設定 移行率
設定1 50,0%
設定2 50,0%
設定3 50,0%
設定4 54,7%
設定5 58,6%
設定6 62,5%

【規定ゲーム数到達時のCZ当選率】

※400G到達時のCZ期待度
設定 期待度
設定1 10,9%
設定2 11,7%
設定3 14,5%
設定4 16,8%
設定5 19,5%
設定6 25,4%

詳細は現在調査中。

■スタンプ

通常時はゲーム数前兆をスルーした時の一部で液晶右下にスタンプカードが出現する。
カード出現中はリプレイ成立でスタンプを1個獲得し、全12個貯まるとCZ抽選を行う。
高設定ほどCZ期待度が高い。
またスタンプでの前兆失敗時は、スタンプ上に天井短縮の告知が発生する可能性あり。

【スタンプによるCZ当選率】
現在調査中。

【アイコン色による天井短縮示唆】
青:短縮期待度低
緑:短縮期待度中
赤:短縮期待度高

天井短縮告知後はサブ液晶に短縮天井が表示される。
分母が短縮天井ゲーム数となるが、表示されている数字よりも短い天井が選択されている可能性あり。

詳細は現在調査中。

■アイキャッチ

通常時のステチェン時は種類によって短縮天井やCZ復活の期待度を示唆している。
たきなA<クルミA<たきなB<クルミBの順で浅い短縮数が選択されやすい。

【アイキャッチによる示唆内容】
・たきなアイキャッチA

基本

・クルミアイキャッチA

短縮天井期待度(低)

・たきなアイキャッチB

短縮天井期待度(中)

・クルミアイキャッチB

短縮天井期待度(大)

・千束アイキャッチA

CZ復活期待度大幅アップ

・千束アイキャッチB

CZ復活濃厚

詳細は現在調査中。




■個人的感想・考察

人気アニメのリコリコがスマスロになってついに登場。

本機は純増約8,4枚/Gの疑似ボーナスSTタイプのAT機となっており、通常時はレア役や規定ゲーム数、スタンプでCZ抽選を行い、成功でラッシュ当選。
ラッシュ中はボーナスを当てて1000ポイントを目指し、到達で上位CZ獲得。
成功で上位ラッシュもしくは特化ゾーン突入となる。
ロングフリーズも搭載しており、発生時は特化ゾーン+上位ラッシュ直行!

設定示唆はラッシュ終了画面やエンディング中ランプ、ラッシュ直撃確率など豊富に存在。

天井に関しては、設定変更時は短縮抽選の恩恵あり。

パチンコでも人気を博したタイトルの他、カバネリちっくなゲーム性となっており、アニメファンはもちろんカバネリ好きも是非打ってみよう。

■PV・動画・公式サイト

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『真打 吉宗』 (2026年4月6日導入開始) 【新解析追記情報】 4月4日、「トロフィー詳細」、「ビッグ中ボイス」、「メニュー画面示唆」を追記しました。 4月7日、「御白洲ビジョン示唆詳細」、「抜刀 …

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