・2023年登場機種スペック&設定判別解析(スマスロ)

スマスロ『バイオハザード:ヴェンデッタ』設定6確定画面!AT終了画面&サブ液晶,獲得枚数表示,トロフィー,サイレントモード出現率,レア役でのAT当選率,モード移行率,エンディング後プレミアムヴェンデッタモード突入率,高確移行率,小役確率

投稿日:2023年7月16日 更新日:


『スマスロバイオハザード:ヴェンデッタ』
(2023年7月24日導入開始)
※7月20日、「AT終了画面&サブ液晶」に「AT終了時のサブ液晶について」、「モード移行率」に「モードD移行率」を追記しました。
※7月28日、「AT終了画面&サブ液晶」に「サブ液晶の全キャラ」、「サミートロフィー」に「回転数別のトロフィー出現率」、「モード移行率」に「規定ゲーム数示唆(ステチェン時の背景)」を追記しました。
※7月31日、「AT終了画面&サブ液晶」に「AT終了画面の詳細」を追記しました。
※8月7日、「サイレントモード出現率」に「弱チェリー&スイカからのサイレントモード当選率他」、「小役確率」に「弱チェリー&スイカ確率」、「AT終了画面&サブ液晶」に「AT終了画面の全詳細」を追記しました。
※8月21日、「高確移行率」に「弱チェリー&スイカ成立時の高確移行率」を追記しました。
タイプ:【スマスロ】【ATタイプ】【天井搭載】【液晶搭載】【小役優先制御】【コンプリート機能搭載】
有効ライン:-
導入台数:25,000台
コイン持ち:約33,2/G

©2017 CAPCOM/VENDETTA FILM PARTNERS. ALL RIGHTS RESERVED.
©サミー

2023年7月24日導入開始!

最新台『バイオハザード:ヴェンデッタ』のAT終了画面&サブ液晶,獲得枚数表示,トロフィー,サイレントモード出現率,レア役からのAT当選率,モード移行率,エンディングループ,高確移行率,小役確率などについての解析情報です。
※解析情報は随時更新。

【設定56実戦データ】




■メニュー(タップで項目へジャンプ)

1.リール配列

2.配当表

3.AT初当たり確率

4.機械割

5.天井・ヤメ時

6.朝一リセット・設定変更時の挙動

7.有利区間ランプの詳細

8.打ち方

9.小役確率

10.AT終了画面&サブ液晶

11.獲得枚数表示

12.サミートロフィー

13.サイレントモード出現率

14.レア役からのAT当選率

15.モード移行率

16.エンディング後プレミアムヴェンデッタモード突入率

17.高確移行率

18.個人的感想・考察

19.PV・動画・公式サイト

■リール配列

■配当表

【役構成】
青7/赤7:ヴェンデッタボーナス
ベル:8or10枚
スイカ:5枚
チェリー(強弱):2枚
リプレイ:再遊戯

■AT初当たり確率
※AT初当たり確率
設定 確率
設定1 1/395,7
設定2 1/386,2
設定3 1/354,2
設定4 1/316,6
設定5 1/312,4
設定6 1/307,2
■機械割
※機械割(メーカー発表値)
設定 機械割
設定1 97,8%
設定2 98,8%
設定3 101,5%
設定4 106,0%
設定5 108,5%
設定6 112,0%
■天井・ヤメ時

【天井・恩恵】
◎ゲーム数天井
通常時を最大810G+α消化でAT当選。

天井はモードによって異なる。

モードA:810G+α
モードB:710G+α
モードC:610G+α
モードD:310G+α
天国:128G+α
超天国:128G+α
設定変更後:610G+α

【ヤメ時】
AT終了後は基本的には即ヤメでOK。

ただしエンディング後は超天国確定となるまで続行しよう。

■朝一リセット・設定変更時の挙動

◎設定変更時
ガックン・・・しない
有利区間・・・リセット
天井・・・リセット
内部状態・・・リセット
ステージ・・・-

◎電源オンオフ時
ガックン・・・しない
有利区間・・・引き継ぐ
天井・・・引き継ぐ
内部状態・・・引き継ぐ
ステージ・・・-

設定変更時は最大天井が610G+αになる。

■有利区間ランプの詳細

スマスロのため、有利区間ランプでの設定変更は見抜けない。

【有利区間リセットタイミング】
①設定変更時

②有利区間完走時(エンディング到達時)

その他のタイミングは現在調査中。

■打ち方

通常時は変則押し厳禁。

【通常時】
◎左リール枠上か上段にバーを狙う。
【角チェリー停止】
成立役:弱チェリーor強チェリー
中右リール適当打ち。

右リール中段チェリー停止・・・弱チェリー
右リール上段チェリー停止・・・強チェリー

【下段バー停止】
成立役:ハズレorリプレイorベルorチャンス目
中右リール適当打ち。

中リールベルサンド目でハズレ・・・チャンス目

【上段スイカ停止】
成立役:スイカorチャンス目B
中リールにスイカを狙い、右リール適当打ち。

スイカハズレ・・・チャンス目

【AT中】
ナビ以外は通常時の小役狙いでOK。

■小役確率

弱チェリーとスイカに設定差が存在する。

【設定差のある小役確率】

※弱チェリー&スイカ確率
設定 弱チェリー スイカ 合成
設定1 1/99,9 1/99,9 1/50,0
設定2 1/98,4 1/98,4 1/49,2
設定3 1/96,9 1/96,9 1/48,5
設定4 1/94,2 1/94,2 1/47,1
設定5 1/91,5 1/91,5 1/45,8
設定6 1/89,0 1/89,0 1/44,5

※強チェリー
全設定共通:1/399

※チャンス目
全設定共通:1/199

■AT終了画面&サブ液晶

AT終了画面は全7種類存在し、それぞれ設定示唆を行っている。

尚、AT終了画面表示後に復活した場合も終了画面は有効。

つまり復活した場合は終了画面を2回見ることができる。

【終了画面による設定示唆内容】

基本


基本


高設定示唆(弱)


高設定示唆(強)


設定2以上確定


設定4以上確定


設定6確定

出現率や振り分けなどの詳細は現在調査中。

【AT終了時のサブ液晶】

AT終了時は終了画面で設定示唆をしているだけでなく、その際にタッチして出現するサブ液晶のキャラによって次回モード示唆が行われている(設定示唆の場合もある?)。

キャラは全7種類で、青枠/緑枠/赤枠/金枠が存在し、金枠のカマー星人は復活or高設定濃厚?

おそらく設定示唆というよりも次回モード示唆と思われるが、サブ液晶は忘れずにタッチしよう。

◎キャラ別の示唆内容
クラゲ・・・基本?
アクセルマウス・・・基本?
弾打弾・・・基本?
インディー・・・次回高モードのチャンス?
ナップル・・・次回天国モード濃厚?
ファイヤーマン・・・次回天国モード濃厚?
カマー星人・・・AT復活濃厚or高設定濃厚?

詳細は現在調査中。

■獲得枚数表示

AT中は特定の枚数を獲得すると枚数表示されるが、この表示には設定示唆が存在する。

【獲得枚数別の示唆内容】
222枚OVER:設定2以上確定
333枚OVER:設定3以上確定
444枚OVER:設定4以上確定
555枚OVER:設定5以上確定
666枚OVER:設定6確定

出現率などの詳細は現在調査中。

■サミートロフィー

サミーお馴染みのサミートロフィーは今作でも登場。

出現タイミングはAT終了画面で液晶右側に表示される。

出現率は7001G~8000G間が最も出やすく、高設定であれば終日打てば何かしらの示唆は出現するだろう。

【トロフィー別の設定示唆内容】
銅・・・設定2以上確定
銀・・・設定3以上確定
金・・・設定4以上確定
キリン・・・設定5以上確定
虹・・・設定6確定

【回転数別のトロフィー出現率】

※0~1000G消化時
設定 なし
設定1 100%
設定2 94,60% 5,40%
設定3 94,00% 5,40% 0,60%
設定4 93,70% 5,40% 0,60%
設定5 93,58% 5,40% 0,60%
設定6 93,51% 5,40% 0,60%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4 0,30%
設定5 0,30% 0,12%
設定6 0,30% 0,18% 0,01%
※1001~2000G消化時
設定 なし
設定1 100%
設定2 97,00% 3,00%
設定3 96,55% 3,00% 0,45%
設定4 96,37% 3,00% 0,45%
設定5 96,25% 3,00% 0,45%
設定6 96,24% 3,00% 0,45%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4 0,18%
設定5 0,18% 0,12%
設定6 0,18% 0,12% 0,01%
※2001~3000G消化時
設定 なし
設定1 100%
設定2 97,0% 3,00%
設定3 96,40% 3,00% 0,60%
設定4 96,10% 3,00% 0,60%
設定5 95,80% 3,00% 0,60%
設定6 95,78% 3,0% 0,60%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4 0,30%
設定5 0,30% 0,30%
設定6 0,30% 0,30% 0,02%
※3001~4000G消化時
設定 なし
設定1 100%
設定2 95,80% 4,20%
設定3 94,60% 3,60% 1,80%
設定4 94,00% 3,00% 1,80%
設定5 93,40% 3,00% 1,80%
設定6 93,10% 3,00% 1,80%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4 1,20%
設定5 1,20% 0,60%
設定6 1,20% 0,60% 0,30%
※4001~5000G消化時
設定 なし
設定1 100%
設定2 95,80% 4,20%
設定3 94,60% 3,60% 1,80%
設定4 94,00% 3,00% 1,80%
設定5 93,40% 3,00% 1,80%
設定6 93,10% 3,00% 1,80%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4 1,20%
設定5 1,20% 0,60%
設定6 1,20% 0,60% 0,30%
※5001~6000G消化時
設定 なし
設定1 100%
設定2 95,20% 4,80%
設定3 94,60% 4,20% 1,20%
設定4 93,10% 3,90% 1,20%
設定5 91,90% 3,90% 1,20%
設定6 91,30% 3,90% 3,6%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4 1,80%
設定5 1,80% 1,20%
設定6 1,80% 1,20% 0,60%
※6001~7000G消化時
設定 なし
設定1 100%
設定2 95,20% 4,80%
設定3 91,00% 4,80% 4,20%
設定4 88,60% 4,80% 2,40%
設定5 85,60% 4,80% 2,40%
設定6 83,20% 4,80% 2,40%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4 4,20%
設定5 3,60% 3,60%
設定6 3,60% 3,60% 2,40%
※7001~8000G消化時
設定 なし
設定1 100%
設定2 91,00% 9,00%
設定3 85,00% 6,00% 9,00%
設定4 74,00% 6,00% 5,00%
設定5 66,00% 6,00% 5,00%
設定6 58,00% 6,00% 5,00%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4 15,00%
設定5 8,00% 15,00%
設定6 8,00% 8,00% 15,00%
※8001G以上消化時
設定 なし
設定1 100%
設定2 97,30% 2,70%
設定3 96,40% 2,70% 0,90%
設定4 95,50% 2,70% 0,90%
設定5 94,60% 2,70% 0,90%
設定6 93,70% 2,70% 0,90%
設定 キリン
設定1
設定2
設定3
設定4 0,90%
設定5 0,90% 0,90%
設定6 0,90% 0,90% 0,90%

ちなみに本機は店長カスタム搭載機となっている。
サミートロフィーの出現率を変更可能『店長カスタム』搭載機&仕様

■サイレントモード出現率

サイレントモードはレア役で移行抽選(最大前兆16G)を行っており、この移行率に設定差が存在。

高設定ほどガセ前兆を含めて出現しやすくなっており、特に弱チェリーとスイカでの移行率は設定差が大きいので要チェック。

またガセ前兆中のレア役成立時は本前兆への書き換え抽選を行う。

※サイレントモード出現率(ガセ含む)
設定 確率
設定1 1/349,5
設定2 1/317,3
設定3 1/296,7
設定4 1/249,1
設定5 1/239,4
設定6 1/226,7
※サイレントモードからのAT期待度(ガセ前兆中の書き換え含む)
設定 期待度
設定1 28,2%
設定2 28,5%
設定3 37,0%
設定4 39,2%
設定5 39,5%
設定6 39,7%
※弱チェリー&スイカ成立時のサイレントモード当選率(通常)
設定 当選率
設定1 0,2%
設定2 0,4%
設定3 0,4%
設定4 1,2%
設定5 1,2%
設定6 1,6%
※弱チェリー&スイカ成立時のサイレントモード当選率(高確)
設定 弱チェリー スイカ
設定1 10,5% 2,7%
設定2 10,5% 3,1%
設定3 15,2% 3,5%
設定4 19,5% 6,3%
設定5 19,9% 8,2%
設定6 20,3% 10,2%

その他の詳細は現在調査中。

■レア役からのAT当選率

通常時のレア役はAT突入抽選を行っているが、前述の通り、高設定ほどサイレントモード移行率が高いため、必然的に高設定はAT当選率が高い。

特に弱チェリー&スイカからのAT当選率は設定差が大きい。

また、内部状態(通常&高確)によっても突入率が異なり、高確はAT突入率が優遇されている。

【レア役別のAT当選率(通常&高確)】
調査中。

詳細は現在調査中。

■モード移行率

通常時は全6種類のモードがあり、モードに応じてアリアスモード(規定ゲーム数による前兆モード)に移行しやすいゲーム数が存在する。

高設定ほどモード移行率が優遇されており、特にモードDへの移行率が高いため、モード推測はしっかり行おう。

尚、モード移行タイミングは設定変更時とAT終了時となる。

※ゲーム数振り分けテーブル
ゲーム数 モードA モードB モードC モードD (超)天国
0~29G
30~79G
80~149G 天井
150~199G 無し
200~299G 無し
300~399G 天井 無し
400~499G 無し 無し
500~599G 無し 無し
600~699G 天井 無し 無し
700~799G 天井 無し 無し 無し
800G~ 天井 無し 無し 無し 無し

※期待度=-<▲<〇<◎

【モードD移行率】
通常時のモードD移行率には設定差が存在し、高設定ほど移行率が優遇されているが、滞在モードを正確に判別することは難しい。

ただしモードDかそうでないかを判別できた通常時の中で実際にモードD滞在を判別できた
回数を覚えておくことで、以下のようにある程度の滞在率を導くことが可能。

この数値はあくまでモードD滞在を判別できる確率なので、実際はこれよりも移行率は高くなる。

※モードDと判断できる確率
設定 確率
設定1 1/98387
設定2 1/67348
設定3 1/43580
設定4 1/11694
設定5 1/9867
設定6 1/8310

【アリアスモードによる滞在モード推測】
0~29Gでアリアスモード移行:モードB以上の期待度アップ
30~79Gでアリアスモード移行:モードB以上の期待度アップ
80~149Gでアリアスモード移行せず:モードC濃厚
150~199Gでアリアスモード移行:モードBorD濃厚
200~299Gでアリアスモード移行:モードACD濃厚
200~299Gでアリアスモード移行せず:モードBの期待大
270~319Gでアリアスモード移行:モードC濃厚
300~399Gでアリアスモード移行:モードBorD濃厚

滞在モードはアリアスモードへの移行ゲーム数で推測することが可能。

【規定ゲーム数示唆(ステチェン時の背景)】

通常時はステチェン時の背景が4種類存在し、種類によって残り規定ゲーム数の示唆を行っている。

ヒョウ柄出現時は規定ゲーム数間近?

◎ステチェン時の背景別の示唆内容
黒・・・基本
白背景・・・規定ゲーム数が残り300G+α以内
赤背景・・・規定ゲーム数が残り100G+α以内
ヒョウ柄・・・規定ゲーム数が残り50G+α以内

【規定ゲーム数示唆(心電図演出)】

※心電図大

◎心電図別の示唆内容
心電図小・・・基本
心電図中・・・アリアスモード移行濃厚
心電図大・・・本前兆のチャンス?

詳細は現在調査中。

■エンディング後プレミアムヴェンデッタモード突入率

ATのエンディング終了後は超天国確定となり、超天国でのAT当選時は50%以上でプレミアムヴェンデッタモード突入となる。

この突入率は高設定ほど優遇されている?

詳細は現在調査中。

■高確移行率

通常時の内部状態は「通常」と「高確」の2種類が存在し、AT当選期待度に影響している。

そのうち弱チェリー&スイカ成立時の高確移行抽選には設定差が存在。

【高確移行抽選契機】
・通常時開始時の抽選(詳細不明)
・規定ゲーム数到達(125G/245G/445G/645G)
・弱チェリー&スイカ成立時の抽選(設定差あり)

【高確示唆演出】
リプレイorベル入賞時の入賞音変化・・・高確濃厚
レベッカステージ移行・・・高確示唆

【高確継続ゲーム数振り分け】
15G・・・39,8%
20G・・・39,8%
30G・・・20,3%

※弱チェリー&スイカ成立時の高確移行率
設定 弱チェリー スイカ
設定1 25,0% 50,0%
設定2 25,0% 50,0%
設定3 25,0% 50,0%
設定4 33,3% 66,7%
設定5 33,3% 66,7%
設定6 33,3% 66,7%

尚、アリアスモード及びサイレントモード滞在中はレベッカステージに移行することはないが、高確移行抽選は行う。

■個人的感想・考察

バイオシリーズの最新作がスマスロで初登場。

今作は規定ゲーム数+レア役でAT抽選を行っている。

またプレミアムヴェンデッタモードは期待値約3600枚の爆裂上位ATで、エンディング後に50%以上で突入。

スマスロの中では高設定の安定感はそれなりに高く、設定示唆も豊富なので、導入された際は、設定狙いができる機種になるだろう。

■PV・動画・公式サイト

【PV動画】

バイオハザード:ヴェンデッタの公式サイト

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